玩2.3到了后期都比较的无聊,因此提几点不成熟的建议,如有不对请多包涵:
1、能否增加一种或几种随即宝物,即属性随机,使用等级为1级,可以命名为先天宝物。。。具体属性可以由玩家在战斗中摸索体验,属性可以随机到变态一点,完全看RP;
2、特定佩带条件的宝物增加几种,比如:胜场超过500盘的,可以有常胜将军等的称号类宝物;败场超过100盘的,也可以有安全专家的称号嘛,还有武力值或智力值达到多少的,都可以有专属宝物,这样可以增加游戏的耐玩度,把称号收集全;
3、关于兵种,能否增加几种极端的兵种,如:攻击力超强,克各兵种的远程兵,但血最少;攻击力最弱,血最厚的近战兵(肉盾型,智力武将的最爱啊)
4、关于神仙:最讨厌劝退效果了(出的太多了,能否去掉啊),本人RP不好,不能刷神仙爆宝真是遗憾啊,希望神仙只爆专属宝物,而且有大爆的几率,如一次爆好几样。。。发财了发财了。。。比如专爆某一类提升攻击的药物,嘿嘿嘿。。。
以上,感谢朝大一如既往的关注魔神版,希望下个版本给大家不一样的感觉
1、能否增加一种或几种随即宝物,即属性随机,使用等级为1级,可以命名为先天宝物。。。具体属性可以由玩家在战斗中摸索体验,属性可以随机到变态一点,完全看RP;
2、特定佩带条件的宝物增加几种,比如:胜场超过500盘的,可以有常胜将军等的称号类宝物;败场超过100盘的,也可以有安全专家的称号嘛,还有武力值或智力值达到多少的,都可以有专属宝物,这样可以增加游戏的耐玩度,把称号收集全;
3、关于兵种,能否增加几种极端的兵种,如:攻击力超强,克各兵种的远程兵,但血最少;攻击力最弱,血最厚的近战兵(肉盾型,智力武将的最爱啊)
4、关于神仙:最讨厌劝退效果了(出的太多了,能否去掉啊),本人RP不好,不能刷神仙爆宝真是遗憾啊,希望神仙只爆专属宝物,而且有大爆的几率,如一次爆好几样。。。发财了发财了。。。比如专爆某一类提升攻击的药物,嘿嘿嘿。。。
以上,感谢朝大一如既往的关注魔神版,希望下个版本给大家不一样的感觉












