神仙道不同于别的游戏 它是以个人为基本 我以前玩大话2 它包括仙魔人鬼4个种族 各有各的优势 杀敌讲究组队配合 (当然 组不到队是常事 这也是我玩神仙道的原因之一)我想说的是
神仙道PVE只能算是单机 根本就不会对玩家有任何诱惑 而PVP 能使玩家有优越感 玩家玩游戏主要就是希望自己称霸一方 虐杀他人所以 神仙道玩家的厉害冲突在竞技上体现的淋漓尽致(这也是人家赚钱的主要方式) 而 大话2(或别的游戏)是把主导放在PVE上 更是讲究配合 所以玩家就不会去太在意某个角色有优势因为无论哪个角色有优势 都是对玩家有利或者可以这样理解 玩家跟玩家之间没有太大的厉害冲突 现在的神仙道 随着等级及各种物品的提升 人物属性也大幅上升 飞羽攻爆太多 剑灵躲闪闪瞎人 武圣格挡要逆天等等 神仙道如果以后修改主导是配合PVE 我相信没有人会再抱怨 并且会希望 剑灵更闪 飞羽更爆 武圣更能抗
以上只是突发奇想 或许有地地方讲的不明白 偶只是想到什么就写了些什么 没有太多的组织 欢迎各位大神 发表自己看法 或许不能引起人家的关注 大可美好的憧憬一下 毕竟 神仙道是个不错的游戏
神仙道PVE只能算是单机 根本就不会对玩家有任何诱惑 而PVP 能使玩家有优越感 玩家玩游戏主要就是希望自己称霸一方 虐杀他人所以 神仙道玩家的厉害冲突在竞技上体现的淋漓尽致(这也是人家赚钱的主要方式) 而 大话2(或别的游戏)是把主导放在PVE上 更是讲究配合 所以玩家就不会去太在意某个角色有优势因为无论哪个角色有优势 都是对玩家有利或者可以这样理解 玩家跟玩家之间没有太大的厉害冲突 现在的神仙道 随着等级及各种物品的提升 人物属性也大幅上升 飞羽攻爆太多 剑灵躲闪闪瞎人 武圣格挡要逆天等等 神仙道如果以后修改主导是配合PVE 我相信没有人会再抱怨 并且会希望 剑灵更闪 飞羽更爆 武圣更能抗
以上只是突发奇想 或许有地地方讲的不明白 偶只是想到什么就写了些什么 没有太多的组织 欢迎各位大神 发表自己看法 或许不能引起人家的关注 大可美好的憧憬一下 毕竟 神仙道是个不错的游戏










