恩..........
搞不清楚为什么有人说侍魂4的天草很弱..............
感觉很奇怪.............
天草无疑应该是SS4中的强人..........................
所以特此澄清以下...................................
修罗:
由于只是澄清.........连技就略了...而且自己也并不是
能把所有连技都弄清楚............
修罗的下后斩是典型的废招....出招慢,收招慢....无视......
瘴气断也不太好用,在最后关头拖延时间的话会很好......
由于不论是否击中对手,都有一些硬直,所以也无视.........
那现在看来,修罗天草好象什么都不剩了,
但是还有一个死灵刃(下前斩),
凭借这个和逢魔刻(移动技)就足够应付所有人了..............
死灵刃判定非常大,并不是很容易跳跃躲避......
而且牵制性能绝对一流,
远距离放一个死灵刃,如果对手跳起的话,可以直接远A打到对手....
当然不止这些,死灵刃之后可以进行很多行动...就看自己了.......
怒满的死灵刃多段,会增加不少杀伤力.......
中距离,主要还是2A,5A等等牵制,
最主要的任务还是要用后方逢魔刻,这样就又保持远距离牵制了.
也可以找机会反崩,
支持用这个:反崩----冲A----CD14连....
这样可以怒满,多少能加强死灵刃威力.....
不过说实话...实际意义不大....
这个也可以:反崩---冲A----2C
也同样要注意中距离冲B冲C的合理运用.
另外,2A结合3D也偶尔有不错的效果.....
3D收招慢的要死....重斩反击都来得及,
但是判定也很大,可以拼招.....
推荐这个:正崩---冲B ---大追加
近距离么......一定要用2A,2D与对手保持距离,
崩防同样重要.....
一定要机会用前方逢魔刻逃出去,
如果实在太近,就直接兜后好了........
总之,远距离是修罗天草的优势距离.....尽量保持.......
修罗属于很稳的打法,一点都不刺激,但是不会受到太多限制..
----------------------------------------------------------------
罗刹:罗刹的最大特点就是威力非常强,
只要对手有一点小破绽就能造成很大的伤害..........
远距离:这个.....远距离好象没有什么特殊的事情可做,
尽量不要乱放下前斩...空出受招太慢了.....
剩下的就看你自己了.........
中距离:中距离可以不用3D.......
要合理运用下前斩,
下前斩这个东西.....出招很快,但是空出受招慢,
所以尽量在中近距离出吧.....
中距离时,反崩很重要,
应该说是杀伤力最强的部分...........
推荐:反崩----冲A----2B---下前A
反崩---冲A----CD14连
注意,14连那个,一定合理运用,
14连后怒满,而天草怒满以后是最恐怖的,
可以这样:
(怒满)反崩---冲A---2B---下前A---向前走----2C----超杀...
这样一来就赢了大半..........
所以应用好反崩是十分重要的...........
还有一些推荐:冲A---暂烈掌(这个地球人都知道)
反崩----2C----下后斩.....
近距离:还是那些东西,
注意近距离的2D--下前斩 十分好用....
怒满就更好了,还可以用2D,BC择一下................
总之罗刹天草的怒满反崩威力是最强的....
啊...太晚了..不多说了......有不懂的再问吧.........
搞不清楚为什么有人说侍魂4的天草很弱..............
感觉很奇怪.............
天草无疑应该是SS4中的强人..........................
所以特此澄清以下...................................
修罗:
由于只是澄清.........连技就略了...而且自己也并不是
能把所有连技都弄清楚............
修罗的下后斩是典型的废招....出招慢,收招慢....无视......
瘴气断也不太好用,在最后关头拖延时间的话会很好......
由于不论是否击中对手,都有一些硬直,所以也无视.........
那现在看来,修罗天草好象什么都不剩了,
但是还有一个死灵刃(下前斩),
凭借这个和逢魔刻(移动技)就足够应付所有人了..............
死灵刃判定非常大,并不是很容易跳跃躲避......
而且牵制性能绝对一流,
远距离放一个死灵刃,如果对手跳起的话,可以直接远A打到对手....
当然不止这些,死灵刃之后可以进行很多行动...就看自己了.......
怒满的死灵刃多段,会增加不少杀伤力.......
中距离,主要还是2A,5A等等牵制,
最主要的任务还是要用后方逢魔刻,这样就又保持远距离牵制了.
也可以找机会反崩,
支持用这个:反崩----冲A----CD14连....
这样可以怒满,多少能加强死灵刃威力.....
不过说实话...实际意义不大....
这个也可以:反崩---冲A----2C
也同样要注意中距离冲B冲C的合理运用.
另外,2A结合3D也偶尔有不错的效果.....
3D收招慢的要死....重斩反击都来得及,
但是判定也很大,可以拼招.....
推荐这个:正崩---冲B ---大追加
近距离么......一定要用2A,2D与对手保持距离,
崩防同样重要.....
一定要机会用前方逢魔刻逃出去,
如果实在太近,就直接兜后好了........
总之,远距离是修罗天草的优势距离.....尽量保持.......
修罗属于很稳的打法,一点都不刺激,但是不会受到太多限制..
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罗刹:罗刹的最大特点就是威力非常强,
只要对手有一点小破绽就能造成很大的伤害..........
远距离:这个.....远距离好象没有什么特殊的事情可做,
尽量不要乱放下前斩...空出受招太慢了.....
剩下的就看你自己了.........
中距离:中距离可以不用3D.......
要合理运用下前斩,
下前斩这个东西.....出招很快,但是空出受招慢,
所以尽量在中近距离出吧.....
中距离时,反崩很重要,
应该说是杀伤力最强的部分...........
推荐:反崩----冲A----2B---下前A
反崩---冲A----CD14连
注意,14连那个,一定合理运用,
14连后怒满,而天草怒满以后是最恐怖的,
可以这样:
(怒满)反崩---冲A---2B---下前A---向前走----2C----超杀...
这样一来就赢了大半..........
所以应用好反崩是十分重要的...........
还有一些推荐:冲A---暂烈掌(这个地球人都知道)
反崩----2C----下后斩.....
近距离:还是那些东西,
注意近距离的2D--下前斩 十分好用....
怒满就更好了,还可以用2D,BC择一下................
总之罗刹天草的怒满反崩威力是最强的....
啊...太晚了..不多说了......有不懂的再问吧.........