众所周知:
在新鬼中有所谓的协力一闪,即主者一闪后,在对应的时机(从者位置和距离,时间适宜)按切换可以对一个怪物进行两次一闪,鬼3中的协力一闪则需要很大的运气和RP:
建立在弹一闪的基础之上:在捷克成功挡格攻击出现反击光圈时,左马介出刀攻击敌人,一闪即可出现.因此从理论上讲左马介挡格成功的话捷克也可以配合一闪,然而几率基本不存在---小马的挡格都是长时间的.
根据别的朋友说:杀信长第一状态是可以反击一闪:即信长挡格主角攻击出现光圈时,主角按下攻击键就可先于信长出手一闪,但是我没有试过,这个阶段的信长基本上都是我十连斩干掉的,哈哈.
另外有技术性的问题可以来问我,二代除外,没玩过.
在新鬼中有所谓的协力一闪,即主者一闪后,在对应的时机(从者位置和距离,时间适宜)按切换可以对一个怪物进行两次一闪,鬼3中的协力一闪则需要很大的运气和RP:
建立在弹一闪的基础之上:在捷克成功挡格攻击出现反击光圈时,左马介出刀攻击敌人,一闪即可出现.因此从理论上讲左马介挡格成功的话捷克也可以配合一闪,然而几率基本不存在---小马的挡格都是长时间的.
根据别的朋友说:杀信长第一状态是可以反击一闪:即信长挡格主角攻击出现光圈时,主角按下攻击键就可先于信长出手一闪,但是我没有试过,这个阶段的信长基本上都是我十连斩干掉的,哈哈.
另外有技术性的问题可以来问我,二代除外,没玩过.











