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各职业所有加点方案【保证后期】及以后版本估测

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本人JBT骨灰。完了6年JBT游戏,对游戏的后续版本应该说有一定了解。
一句话:jbt的游戏越到后期越变态。相信我一定不会错的。
先说说未开放的职业,或许就是老问鼎的转职职业【国士】。无论职业是什么,反正就是根强大。建议:练到高级的玩家,认为自己号垃圾的话,也不要紧,就等着未来的后续版本吧!


来自手机贴吧1楼2012-05-15 12:27回复
    再说【技能】 这其实不用多说了,去看看问道·问道外传,JBT一直就有个传统,就是每一系最后一个技能就是不让你知道。其实吧,玩过问道或问外的玩家,想想问道和问外是不是也是每一个职业也是三系技能,哈哈!现在你恍然大悟了吧!


    来自手机贴吧2楼2012-05-15 12:37
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      最后一个技能【包括名将谋臣国士,豪杰就不敢确定了】肯定是多个目标的。如问道当年从M3的金虹贯日到5法逆天残刃。这你一定要相信,而且这最后一个技能还特别强大(废话)。而且更重要的是肯定有多目标障碍技能,这是回合游戏的关键,不然你以为那修为是让你吃属性的啊啊啊-_-/// 记着我的话吧,以后游戏就是拼修为拼装备的,其他都是扯淡。各位,如果认为现在刷修为还容易,那就赶快行动吧!


      来自手机贴吧3楼2012-05-15 12:51
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        其实这游戏的发展不在于吉比特,在于青瓷,这是我说的内幕!


        4楼2012-05-15 12:58
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          所以啊!按照以上的情况发展加上现在加本职业属性不加本技能效果,JBT就是想告诉你,无论你是什末职业咱样的加点都有他独到的作用。但要想NB记住我这句话,加属性就按照一种加下去。例如一点兵法一点谋略只是平庸,除非有强大的装备支持。补充:回合游戏,最重要的是速度,这大家应该都知道。加上装备有暗装属性的超级变态,你的属性点无论咋加,到后期都是浮云。


          来自手机贴吧5楼2012-05-15 13:03
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            好吧!正如4楼所说,但是以目前游戏改版的趋势是像jbt其他游戏看齐的。各位想想各种系统,比如点化


            来自手机贴吧6楼2012-05-15 13:06
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              首先说说豪杰加点方案:1种:主流的都是全武力了,靠伤害吃饭。可以玩慢豪杰的,装备不加速度,追求高伤害。RMB玩家推荐。
              2种:一兵法一武力保证了速度也有了伤害,没优势,平庸。
              3种:全兵法,追求高速度,只有靠装备提伤害 高速度你懂得。超级RMB选择。
              4种:如果豪杰以后有强力障碍技能的情况下,可以选择全政治,高防御高血,在有高修为的情况下。往往你是决定队伍起死回生的关键因素。


              来自手机贴吧7楼2012-05-15 13:26
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                该谋臣了,其实这个职业根纠结,以后或许是游戏中最多的职业,任务.PK首选。或许会取代豪杰,豪杰的水月金刚溅射伤害太低了。
                一种:全谋略,有着高伤害输出,缺没有了速度,也可以只求高法伤,让兵法给你速度,做强力打手。
                二种:一谋略一兵法这才是一般玩家的首选,既有伤害又有输出。
                全兵法不推荐,虽然速度有了,如果做DPS那点法伤能做什么?
                这就有了第三种情况:还是全兵法,但这次追求的却是高速度,做个封手,搞个高伤害武将。単p你NB


                来自手机贴吧8楼2012-05-15 13:40
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                  名将无论BOSS还是群P単P的首选:想成为队伍中的灵魂就玩名将。只是升级刷修为实在是慢点,在有强大的金钱保证上,我第一个推荐名将。
                  加点直接全兵法,装备追求全速度,其他一切属性对你都是浮云。群P你的障碍技能就是你的神技,还有拉速度疾兵。什么强兵啊都是浮云。


                  来自手机贴吧9楼2012-05-15 13:51
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                    说的有些道理,后期的确拼速度,装备修为那是肯定的


                    10楼2012-05-15 14:06
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                      当然 名将全政治也不错,追求高血高防御,当个慢封手。


                      来自手机贴吧11楼2012-05-15 15:59
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                        其实国士的玩法个人认为是最多的
                        一种:全政治,这是很传统的加法,学天文系。你的存在即是救人又能抗。
                        二种:纯谋略,靠地理系技能输出,那是相当的强大。(目测以后可能要改)
                        三种:全兵法,这个可N啊!天文里的月食真乃群P単P必备,谁用谁知道,哈哈哈!


                        来自手机贴吧12楼2012-05-15 16:08
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                          总结下:1 任何职业都可全兵法加点,各有个的作用。 RMB玩家推荐
                          2 也可全加政治,仅为队伍中起死回生,作用强大(前提是你要有一定的伤害,不然要你占位置) 超级RMB玩家推荐
                          3 一般来说要加兵法的,最起码也要保证速度比怪快吧!尤其是豪杰与谋臣要注意,越到后期效果越明显。 一般玩家推荐。
                          总的来说个人根据个人情况,还有武将不是?
                          以上仅做参考,不知迷信……
                          当然了,还是那句老话 “有钱最NB”


                          来自手机贴吧13楼2012-05-15 16:21
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                            接下来聊聊最佳队伍配置:
                            冲新区型队伍:全谋略谋臣一名,1兵法1谋略谋臣两名,全武力豪杰一名,一兵法一武力豪杰一名。至于做活动BOSS什么就靠BB了。
                            群P队伍最佳组合:全兵法名将二名,全谋略谋臣一名,一兵法一谋略谋臣一名,全政治国士一名。
                            ……由于本游戏策略型高,所以有许多PK不可预知型,具体情况做具体改变。


                            来自手机贴吧14楼2012-05-15 16:36
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                              说说游戏中重要技能。
                              水月金刚:只要你后期伤害够高,去带低等级玩家升级,你会感觉这技能真心使用。(仅限低等级)


                              来自手机贴吧15楼2012-05-15 16:41
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