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硬核绿龙指挥有话说

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有段时间没上贴吧了,这是说好的硬核绿龙文字攻略帖,对应的队伍配置,魔导装备、技术细节等,希望能对大家有帮助。


1楼2012-05-14 11:29回复
    1.队伍配置
    队伍配置,固定职业——T、战神、月主(下面我会解释配合打法的必不可缺)、奶、魔导X2、冰灵。随机职业——萝莉、十字、雷神、火舞。
    首先,如果奶选择了圣徒(推荐),T的话果断十字了。圣骑和十字对比起来,十字目前多些,并且圣徒有保护盾,相当于多了一种回血手段,圣骑输出没十字高,而圣骑的独特的保护技能,比不上圣徒的保护盾对于团队的帮助大,所以我是选择十字+圣徒的配置。毕竟单奶的话,圣徒更加能保证队伍的生存。
    随机职业,建议选择萝莉。雷神多个奇迹固然安全,但是安全上,可以通过队伍磨合和战术打法尽量降低伤血量和死亡率。萝莉很多时候能多种战术选择,且打蜡在2关,卡拉汉,龙对于腿短职业是种巨大帮助(战术下面会说),炼金的多2层冰,鸡尾酒;非炼金的输出,打柱子能保证团队的输出。推荐炼金。
    输出方面——硬核绿龙很硬,输出能高就最好,没必要有3个以上满最终,但是队伍输出职业至少有1个最终1100+还是有必要的。否则到龙那里只能自求多福希望龙能在地上多呆呆且扫除双子牛和火风。


    5楼2012-05-14 11:41
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      2026-02-02 00:39:30
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      (补充上面:选择萝莉还在于装备,尼玛我们过硬核,战神最后掉了才出4个东西,这队伍必须2魔导就够悲剧的了,其他职业再有2个同的,人是会哭出来的。)
      2.魔导装备解析
      这里仅面向小康魔导,最终什么的我承认我堆不起,在我看来,最终5块板子相加比不高(有那钱我都可以再买个小康魔导了不是……)所以无最终的魔导,以暗和致命为主。又由于绿龙除了第三关暗有优势外,很多都是暗抗的,包括龙,所以暗不用那么高,致命和属性防御,血为上。
      装备勇者套(5件+10%的属性防御)要优于霸龙套,可以勇者5件搭配海龙L鞋子和手套,+9即可包括武器,海龙L提供的240多体质增加血量还是明显的,纹章有几个+物理防御的最好(我是没的,我堆魔防的,另外个号堆致命)。物理防御和魔法防御,在硬核绿龙来说,物理防御要好过魔法防御,魔导基本是被物理攻击去血多,魔法攻击的话,适当的搭配属性防御装备,也不会去太多的血。
      致命的提高可以:带致命的戒指加暗或者17%致命,带技巧戒指加1700+致命和体质或者1300致命+4属性攻击都可以,法杖宝珠50S,做智慧2。绿龙或者海龙项链、耳环,基本上致命就有个17000了。达到80%就差不多了。实在没到17000的,狠点心花点钱买个3属性+致命的板子吧。要带的板子有:帷幕,铁壁,魔力,智慧,致命,疾风(有人不带的),健康,生命。
      血量的话,换最大HP装备,保证有16W以上就可以了,魔导主要还是熟悉每关各种技能,指挥合理的情况下,这个数值足够了,如果因为技术问题,25W血也不够去的。
      还可以准备健康2属性首饰,体质HP的,致命不够的朋友请选择敏捷。坚强暗攻击水防御首饰(卡拉汉的不二选择)等。


      6楼2012-05-14 12:00
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        2.1关技巧。
        看队伍攻击和防御,一般1只1只推掉,除非凶狠的最终队伍,可以考虑2只。魔导在这里要用好黑洞这个技能,4的黑洞1关对队伍帮助很大,由于魔导的传送机动性高,可第一时间上去丢黑洞在小怪中间,之后战神会上来台风,台风完毕后第二个魔导接黑洞,如此配合能保证小怪都集中在一起方便队友输出。魔导和战神这里有个小配合:战神台风卷到小怪了,小怪会飞上天很高的位置,很多职业打不到浪费了输出,而魔导黑洞后可以直接丢流星雨或者重力上升,可以有效的把天空中的小怪降下来,方便队友输出。时空的话就直接破碎,都能打到的。
        魔导的任务在于枷锁住惩戒者,需要2魔导枷锁的配合,在无枷锁情况下,重力上升也可以丢,加速时间优先枷锁惩戒者,输出次之。如果有时空在队伍,黑暗最好能解放时空出来输出,以丢镜子和控制怪为主。
        3号BOSS小怪,这里除了黑洞台风以外,有驱散的魔导还可以在丢了黑洞后速度传送到墙边,在小怪出来位置靠后些,以不引到第四个BOSS的位置丢驱散,能有效把小怪往外推,让队友输出更放松。如果小怪打到比较贴近第四个BOSS了,命令全队停止输出,等小怪自己走过来再输出。(叫祭祀这里少插雷电棒子)。如果不幸引出了第四个BOSS,告诉战神去拉BOSS,开单铁,绕圈往进来的门口跑,其他人清理完小怪后,直接杀死第三只BOSS,再由T接受战神啦的BOSS。


        7楼2012-05-14 12:12
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          4.2关技巧
          这里出问题的指挥可以看下,本人觉得这应该算是小康队伍最安全合理的打法了。(感谢队长想出这种打法)
          第一波!开始没必要等2加速,有奇迹冰大1加速就可以进来了。战神给群铁,奇迹等BOSS追踪冰过了就砸掉,其他人输出,加速再冰大出来1-2秒用。全力输出到BOSSX3过硬直条叫停止输出,指挥叫站到中间,2魔导镜子配合丢防止被冰冻。
          第二波!下来T拉着BOSS绕圈,魔导记住枷锁好花和丢镜子防止被冰冻,其他人远距离输出,把BOSS再打到X3血皮,看好时间再站一次生命之光。
          第三波!下来月主给个高地(防止意外),T尽量把BOSS往边上啦,全体输出,战神等BOSSX2捶胸的时候吼,魔导在BOSS捶胸前给加速(别看旁边,就是那个开始没加速一直叫你留着的魔导,说的就是你!)加速时机可以在冰灵丢冰球后给(这里要提醒冰灵,直接叠冰,不要再丢什么霜冻了。霜冻只有在每次进关第一次输出BOSS可以丢,其余时间直接叠冰)。
          继续全力输出,指挥计算好时间丢奇迹(默认为第一个加速时间完了就丢,)第二个加速接上,战神直接给高地。全力输出!PS:如果没2个高地,叫脆皮职业一定要在BOSS身后输出。如果中个BOSS消状态的技能,很容易死掉。这也是为什么要叫T第三波在墙边拉BOSS的原因。
          指挥可以通过第一关或者第二关开始第一波输出量考察队伍的输出量,如果第一波把BOSS打到硬直条,叫撤退的时候,队伍还有8-15秒时间,说明队伍输出很给力;如果剩余5秒叫撤退队伍还没打到X3硬直条,说明队伍输出量不够,有可能要计算好时间打第四波,这时候,务必留个高地。高地可以在第三波下来月主不给高地节约出来。


          10楼2012-05-14 12:30
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            5.3关技巧
            这关没什么好说的,但是指挥可以通过队伍的配置来节省1-2个保命技能。
            相信大家在这里,常规打法肯定是一进来就直接给奇迹什么的,其实可以这样:进来圣徒先上保护盾,队伍全力输出,魔导1还是在冰大的时候给加速,给了加速再丢奇迹,加速效果消失后第二个加速接上,加速效果没有了队长叫撤退。
            这里的BOSS砸地很痛,没有奇迹或者吼的状态下是会直接秒人的,所以战神的吼最后再大家撤退了后BOSS出了绿球后再给,其余时间,碰见了绿球BOSS砸地一定要躲,减轻祭祀加血压力。
            输出高的队伍一般第一波能推到最后半条,一般队伍到X1,下一波可以不丢奇迹了,直接输出。如果觉得危险,还是撤退一波或者丢个奇迹(不过下关要等奇迹时间会浪费1分钟。)


            11楼2012-05-14 12:39
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              6.蜘蛛关技巧
              这里也推荐如下打法,尤其是单T的队伍。这个方法还是很合理的。
              等2个加速好,有奇迹,冰大。
              这里我们的打法是人都到后面蜘蛛出来的地方,战神最后开单铁再过来给群铁,丢吼吃加速,再去拉下平台的那只BOSS,时间快到了来后面台子**给群铁。T站在面对卡拉汉入口右边台子后面拉BOSS,保证BOSS不乱跳,一般小康队伍再这里要2加速才能推掉一只。魔导记得分配好,只1魔导丢镜子,镜子最好能在BOSS在台子旁边时候,用镜子卡住BOSS。祭祀的奇迹可以在第二个加速前丢掉,和吼的配合保证全程能有保护技能再。
              这种打法解放了T,能让T贴身挑衅BOSS防止BOSS乱跳打上输出量,队伍也能保证生存和安全,并且身上都有群铁技能跳台子更安全。
              上了台子的朋友,记住一定要尽量站在台子中心,站好了跳跃下,防止卡。
              如果战神过来吃加速不吼,可以直接BOSS出来丢奇迹,最后奇迹效果消失月主补个奇迹,留个BOSS第二波下来吼BOSS也是可以的。
              强烈推荐这种战术,如果是T啦第一只蜘蛛的话,BOSS跳来跳去的,输出打不上,2个加速都不一定能推掉一只BOSS。


              12楼2012-05-14 12:49
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                7.卡拉汉
                首先,全员要学会躲避卡拉汉技能(尤其是冰花和大冰,火风等技能。)。T第二波后尽量贴墙壁拉卡拉汉。有水防御的换水防御称号(小糖糖,养牛的),魔导这里可以在保证有15W+血的情况下换水防御坚强,以及勇者5件套(补充下,有水防御的头最好做个,并且衣服裤子推荐用智慧的,血少点没什么关系的,楼主在这里时空保证有20%水防御,16W血量。黑暗装备多些,14W血,35+水防御,轻轻松松打卡拉翰)。
                战术:第一波直接输出,不丢吼、奇迹、冰大、加速等技能。直接推到X3出全屏。
                第二波!祭祀直接丢奇迹,魔导1给加速,队伍全力输出,直到X2硬直条(这里如果没有奇迹效果了,指挥注意提醒大家在卡拉汉身后输出,并且有冰花这个技能提醒队友。提前和队友说,如果中了冰花,可以用方向+浮空调整跑开,下来直接闪现,之后不断跑就可以了。躲法和躲龙炎一样,尽量不要跑队友跑过的位置。再详细点,如果去了血比较多,给标记,奶会过去帮你加的。)
                到X2硬直条了停止输出,如果卡拉汉出冰壳的话,在保证自身安全情况下打掉冰壳就好。等抓人。抓到人的话,全体上来输出,魔导不给加速,月主给高地,(战神吼也可以不吼的,看祭祀奇迹恢复情况,但是一定不能给群铁。)祭祀看时间8秒救人。指挥看卡拉汉抓人差不多祭祀一救了人就叫撤退,躲避一波黑洞再上去丢奇迹或者吼输出。躲过黑洞后,魔导等大家都集中贴身卡拉汉后给加速全力推,战神的高地留着这时候大家都到卡拉汉范围了给。
                这样的战术,躲避黑洞保证了输出的最大化和安全,对于最恐怖的黑洞避开了。并且在躲黑洞前有一个输出时间,能减少卡拉汉的血量,月主的高地保证了如果不小心有人中了大冰或者火风不会死人。躲过黑洞后的高地和加速保证了输出量和安全,即使一个加速推不掉卡拉汉也可有高地保证不死可以继续输出,更何况如果打得稍微慢的话,第二波开始就丢的加速和奇迹都有了,2加速稳稳的推掉卡拉汉。最大程度上保证减员。
                再细致一些。在卡拉汉X2硬直条抓人的时候,大家和卡拉汉的距离可以保证在2/3个重力球距离,也就是进关卡中间能看见的小水塘位置,假设卡拉汉是在正中间,大家输出的位置最好能在小水塘边缘位置输出,这样即使撤退慢了,在卡拉汉黑洞前的震荡波也能把人弹开留出足够的时间给大家躲避黑洞。
                这个战术是指挥小绿龙100+,大绿龙15+能想到的最合理的战术了。说实话,即使是3个以上满最终的队伍,为了保证不减员大多都采取类似的办法。


                13楼2012-05-14 13:11
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                  2026-02-02 00:33:30
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                  8.龙1状态
                  不要以为8人不死或者7人到这里就稳稳过龙了,除了SD不坑人卡减员或者直接卡掉1-2队友外,后面的每一关可以稍微轻松但任然要小心。
                  这关会开无敌的可以去开,不熟悉开无敌的队伍,除了龙第一次打2爪子后,站在开关的最左边开开关一次外,其他时间不要去开开关,避免不必要的减员。
                  这里指挥需要对队伍输出心里有数,2魔导加速的话,最好能留一个加速再龙2第一波给,情愿多和龙1的龙多做20秒斗争,也要保证有1加速在下关用。物理防御低的职业,这里龙掉石头还是比较疼的,为防止不必要的减员,战神在17条半的时候,可以直接吼龙(反正下面有加速不用白不用)。腿短职业在17半的时候,可以适当不要上去贴身输出,以跑路为主,告诉萝莉留打蜡在跑路的时候丢给大家吃上。
                  这里的话,祭祀的奇迹可以在龙丢了绿毒后上去直接丢,能多一个很好的输出时间。


                  14楼2012-05-14 13:17
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                    9.龙2状态
                    都进来了后,魔导分配好流星雨啊,驱散啊,一个人丢就好,冰大和台风都丢,反正前面节省了个加速了。不丢40大的魔导,可以丢个黑洞聚怪,这是个好习惯。见台风或者冰大出来直接给加速输出。台风和冰大结束后,脆皮职业有意识的贴近跑路那边输出,可以防止被BOSS的陨石砸到。
                    有加速情况下,撤退跑路后,战神台风应该回好了,下拨可以继续台风。第二波差不多的时候,队长可以直接叫月主给高地了,如果魔导啊,萝莉啊什么的在第二波中个石头死掉了哭都没眼泪了。


                    15楼2012-05-14 13:22
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                      10.龙3状态。
                      这里其实和普通绿龙没什么却别,不同的是BOSS血厚了,而且如果是小康队伍的话,到龙3所剩下的时间其实不算太多了,所以有必要在龙飞起来的时候全员上去贪输出,魔导、战神、月主、萝莉等有机动性比较好的职业,可以站在最前面BOSS前面输出,元素、T等腿短职业最好能叫萝莉和他们一起,在中距离输出,如果出冰的话,第一时间可以给打蜡让大家跑路。元素位置以地狱火海和霜冻等距离为佳。不要小看这点输出或者偷懒,即使没什么强力输出技能的职业,上去丢点技能触发下智慧后缀都能有效的减少龙的血量。
                      魔导来说,这里贪输出需要注意的是,进圈后用传送出圈,之后闪现,基本上龙如果直接诶出冰技能的时候,你的传送已经好了,可以轻松在前面贪输出。2魔导队伍,如果有2加速都好的情况下,不要节省,在龙出大火球的时候用掉一个(龙老是飞的,所以保证龙下来时间有1加速就好,如果队伍有可以一个人拆柱子的萝莉的话,那就不要用,留个加速在柱子时间丢)。
                      龙X8以后,冰灵留下冰河这个技能,在没加速情况下有意识留下,用在龙出双子牛时间保证能打死牛。
                      龙X4以后,叫队友都到前后爪之间输出,月主留水月以防备虫潮。


                      16楼2012-05-14 13:31
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                        11.后记
                        打硬核绿龙的时间最好在人少的白天或者晚上11点之后,要不因为服务器卡或者其他原因不过的坑爹状况很容易发生。
                        OK,到这里攻略大致就结束了,龙3的时候,如果出现减员超过1个,那么还是小绿龙多磨合下吧。
                        攻略的精华主要在石头人,蜘蛛,卡拉汉等地方。小康队伍基本上磨合好的话,时间内过龙还是很OK的。过卡拉汉的时间如果还剩余20分钟是比较充裕的,剩余18分钟能过,剩余16分钟或以下的,就需要对各职业输出进行一下调整和磨合了,问题可能在冰灵或者输出磨合上,实在不行就找个炼金吧。
                        硬核绿龙难点其实在队伍磨合上,如果每次都是不同人员,不同打法,能顺利过我表示万分钦佩。(话说因为每次人员都不固定,楼主另外一魔导被坑了至少5张票的情况我会到处乱说吗?)战术的话基本如果是这个的话,是没有什么问题的。也欢迎大家讨论,指出配置或者打法上本人不足之处,一定虚心请教。
                        最后吐槽下再好的队伍,再好的战术,都抵不过SD的坑爹掉线或者坑爹减员。所以能过的话,除了感谢队友和自己外,SD不坑爹也是运气的一部分。
                        PS:队伍2魔导,过了一定要大骂配置,2魔导是现在主流配置,装备出得那么少,而且还是2魔导,什么耳环项链戒指,如果卖钱的话,怎么的也得算不先拿装备的魔导双份啊!


                        17楼2012-05-14 13:43
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                          可以了,随便水吧~
                          另外有爱的朋友请召唤恋恋小魔导,我的帖子,他懂的。


                          18楼2012-05-14 13:44
                          回复


                            来自手机贴吧19楼2012-05-14 15:17
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                              2026-02-02 00:27:30
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                              看完了。技术贴。顶个!


                              来自手机贴吧21楼2012-05-14 15:36
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