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3DS 《世界树迷宫4:传承的巨神》职业分析

只看楼主收藏回复

将要在7月5号发售的传统迷宫类RPG世界树迷宫的新作传承的巨神的职业看起来跟以前差不多。于是特意去了官网看了一下。发现还是有不同的地方的。

因为是专题,希望尽量不要插楼。


1楼2012-05-13 16:44回复
    剑士的武器:剑、突剑。前排平衡职业。

    右边技能说明:
    第一个:自己先攻击的时候,队友攻击力还有命中率上升。
    第二个:炎属性攻击(大概)
    第三个:剑攻击、然后利用突剑二段攻击的连续攻击。
    第四个:舍弃防御,冲入敌阵(?)
    第五个:盾牌攻击,让对方攻击力下降。
    单单看职业技能,感觉这次的战斗系统可能会有些改变。敌阵是什么?剑跟突剑二段攻击?估计要等到上手才能知道了。
    总的来说,剑士给我的感觉略中庸。
    


    2楼2012-05-13 16:51
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      2025-08-20 20:05:46
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      太慢啦


      3楼2012-05-13 16:57
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        医生武器:锤子、手杖。后排回复型职业。

        右边技能说明:
        第一个:团队HP回复量增加(不知道物品有没有同样效果)
        第二个:回复术
        第三个:一定回合提升回复量(不知道是不是全体的)
        第四个:武器攻击技能。带STUN(眩晕)效果
        第五个:战斗结束后回复一定的HP(老技能)
        职业还是跟以前一样,团队核心职业。这次第一个技能是团队的,配合其他有HP回复的职业也是非常不错的。
        


        4楼2012-05-13 16:59
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          5楼2012-05-13 16:59
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            X


            IP属地:浙江6楼2012-05-13 17:00
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              x楼什么的最有爱了


              来自掌上百度7楼2012-05-13 17:01
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                8楼2012-05-13 17:01
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                  2025-08-20 19:59:46
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                  好久不见得说,回来了么


                  IP属地:浙江9楼2012-05-13 17:04
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                    骑士的武器:锤子。前排防御特化职业。

                    右边技能说明:
                    第一个:前排的时候,被攻击的话可以回复TP(个人感觉不错的技能)
                    第二个:吸引敌方的注意,成为队友的盾。
                    第三个:帮队友一个人防御。
                    第四个:帮一列队友承受伤害。
                    第五个:被攻击的时候这个技能伤害上升。
                    其实就是以前的骑士。但是已经解决了以前TP不够的问题。前排预定职业之一。
                    


                    10楼2012-05-13 17:04
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                      狙击手的武器:弓箭 后排输出型职业。

                      右边技能说明:
                      第一个:弓技能一定几率会心。会心的情况伤害增加。(参考机战的激励哥)
                      第二个:一定回合自己的会心率增加。
                      第三个:必中、一定几率脚封效果。
                      第四个:贯通攻击,可以前后两排敌人。
                      第五个:向敌人侧面移动,敌方一列贯通攻击。
                      狙击手的技能可以看到敌方其实也是有两排的。那么估计部分武器是无法直接攻击后排了。那么后排的职业估计只能魔法或者弓箭才能打到对面后排的职业了。


                      11楼2012-05-13 17:11
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                        7月5日?!


                        IP属地:云南12楼2012-05-13 17:21
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                          舞娘的武器:图片上看得出是突剑,不知道会不会跟前几作一样可以用弓箭了。然后这次的强化效果变成一列了。参考上一作的王族。暂时定为前排支援型角色。

                          右边技能说明:
                          第一个:我方的支援类技能时间延长。
                          第二个:一定回合内,自身同列的角色回合结束的时候回复HP。
                          第三个:一定回合内,自身同列的角色攻击力上升。
                          第四个:一定回合内,自身同列的角色攻击的时候可以追击。
                          第五个:通常攻击时一定几率复数攻击。
                          队伍强化型角色。因为有1技能存在。队伍的支援类技能可以得到强化。估计也是队伍里面不可缺少的职业了。


                          13楼2012-05-13 17:22
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                            看宣传视频不觉得好


                            IP属地:广东来自掌上百度14楼2012-05-13 17:23
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                              2025-08-20 19:53:46
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                              印术师的武器:手杖(大概) 属性输出职业。

                              右边技能说明:
                              第一个:同列角色的属性、无属性防御力上升。
                              第二个:一定回合,敌方炎属性相性下降,我方炎属性相性上升。
                              第三个:冰属性敌方前后两排攻击。(参考狙击手)
                              第四个:雷属性敌方复数攻击。
                              第五个:一定回合,自己的属性、无属性攻击力上升。
                              对比前几作相对比较尴尬的魔法师类职业生存率应该会高点,毕竟自带防御上升嘛……如果其他职业都没属性类攻击的话印术师就变得很重要了。
                              


                              15楼2012-05-13 17:31
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