E8 = 王牌(PP越少威力越大) E9 = 榨取(敌HP越多威力越大) EA = 惩罚(敌能力等级越高威力越大) EB = 点穴 EC = 佯攻(无视保护,可解除目标保护状态) ED = 液体圈 EE = 双刃头槌(伤害反弹1/2) EF = 欺骗空间 F0 = 螺旋球(自身比敌速度越慢威力越大) F1 = 毒菱 F2 = 隐蔽石砾
据说是这样。
评论开始,满分为10:
E8:评分2,爆发力不错,其余的实战作用寥寥。
E9:评分3,圣柱王独门,但实际上用起来没那么方便。
EA:评分4,对付接力队有一定作用,但是也有限。
EB:评分6,玩NPC的弱势首发的一个有效手段,壶壶翻身的关键。
EC:评分4,单打用处不大,双打意义不错,但可惜漆黑关键的双打不多。
ED:评分7,接雨盘快泳蛙、冰皮肤海狮、受水布等水盾的福音,将影响漆黑对战界。
EE:评分9,波士可多拉有了绝对的回归理由。
EF:评分10+,颠覆对战理念的一招!
F0:评分7,青铜钟、铁盘坚果打破了无好的物攻本系的局面。
F1:评分10,毒菱将大幅增益受队的消耗水平。
F2:评分10+++,真正颠覆对战理念、将漆黑魅影带入新高度的神技!宝石海星等高速旋转重新回到江湖,炎翅蝶凤王的美好时代宣告结束,坚硬和气息腰带不再无解……太可怕了!