因为我带兵数不够,所以无法载图
2级~4级的原帖 http://tieba.baidu.com/p/1561968857
以下数据由缇琳的日下万里和拉莱耶提供
直接结论就是在一队人去打野地的时候,目测与佣兵的统率关系甚小,与布阵的兵种的顺序有关,与总带兵数有关,与支配力无关(不过总支配力跟总带兵数有关,所以……),和兵种的阶位也有关。目前不明了的是和布阵各兵种的数目有没有关,和科技有没有关,跟克对方的比例有没有关
以6级农地为例
布阵是弓法骑枪剑,总兵力是1W1,各带2200的下位兵去打死伤为一个人19~21,当总兵力在1W以下会死400多。同样布阵用上位和禁卫去打平均死101兵,因为没兵了,所以没测试其他类型的野地,因此不清楚用同样克对方的比例,同样总兵力为1W1去自动打其他6级野地会不会也出现低损
暂时预测比对方多出5000的话会出现低损
而各带2210下位则会出现各死6兵的情况。
因为各种能力不足,要是大家能一起提供数据是最好的了。
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以下数据由缇琳的日下万里和拉莱耶提供
直接结论就是在一队人去打野地的时候,目测与佣兵的统率关系甚小,与布阵的兵种的顺序有关,与总带兵数有关,与支配力无关(不过总支配力跟总带兵数有关,所以……),和兵种的阶位也有关。目前不明了的是和布阵各兵种的数目有没有关,和科技有没有关,跟克对方的比例有没有关
以6级农地为例
布阵是弓法骑枪剑,总兵力是1W1,各带2200的下位兵去打死伤为一个人19~21,当总兵力在1W以下会死400多。同样布阵用上位和禁卫去打平均死101兵,因为没兵了,所以没测试其他类型的野地,因此不清楚用同样克对方的比例,同样总兵力为1W1去自动打其他6级野地会不会也出现低损
暂时预测比对方多出5000的话会出现低损
而各带2210下位则会出现各死6兵的情况。
因为各种能力不足,要是大家能一起提供数据是最好的了。
















