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提升血量降低秒人几率,,还是现在的合适??

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1楼2012-05-10 16:47回复
    动画版的看的好羡慕..为啥神皮被地属性技能OOXX了N次,,居然不会昏迷


    2楼2012-05-10 16:49
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      2026-03-10 23:57:49
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      有些精灵还真不是说秒就能秒的


      IP属地:上海3楼2012-05-10 16:57
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        因为那是智爷的PM


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2012-05-10 16:57
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          感觉智爷的PM基本都是**p个体值..**p努力值??


          5楼2012-05-10 16:59
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            这投票是说什么的………话说小智从来不存档…


            IP属地:辽宁来自手机贴吧6楼2012-05-10 17:13
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              除了4倍克制和一些某耐薄如纸的存在外~战网秒杀基本是传说~强攻宠的逼换震慑价值要高于强大输出的实际作用……如果你加耐意味着攻不成受不住……一旦被对面识破你就是完了~这种战术抽冷子阴人可以(对操作要求很高的)~但不能作为常规战术


              来自手机贴吧7楼2012-05-10 17:28
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                没打过网站..联机打过..或许我们太傻了..


                8楼2012-05-10 17:35
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                  2026-03-10 23:51:49
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                  动画有两个游戏里没有的神技
                  站起来阿!-瞬间满血
                  躲开-回避率100%


                  IP属地:中国台湾9楼2012-05-10 19:41
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                    我是来维持100%的…


                    IP属地:上海来自手机贴吧10楼2012-05-10 20:06
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                      经典~


                      11楼2012-05-10 20:15
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                        提升了的话对强功不公平,强功依然容易死……类似提高卡比兽…卡比兽就成大变态了!…


                        IP属地:广东来自手机贴吧12楼2012-05-10 20:19
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                          那么强攻类型的血也会比之前多呀..


                          13楼2012-05-10 22:10
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                            如果真是那样,估计又要回到好几年前的金银对战一盘一个下午的时代了。
                            现在的设计称得上很平衡,不然我和皮卡耗122回合没死一只精灵,如果HP还高些,如果是比赛,那不是要打通宵、所有精灵开始绝境反击才行吗?


                            IP属地:广东14楼2012-05-10 22:50
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                              2026-03-10 23:45:49
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                              一击必杀 崛起


                              IP属地:广东15楼2012-05-11 01:21
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