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回复:关于魅影法师(Shadow Caster)在DLC2后的应用心得

只看楼主收藏回复

我只是说下我确定有效的加成


IP属地:上海18楼2012-05-09 12:24
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    = =嗯,多谢,看完懂了很多。。。。不过楼主的技能加点确实渣


    20楼2012-05-13 09:00
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      2025-11-26 19:31:16
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      说说你的加点和理解,说不定又是一种新玩法啊


      IP属地:上海21楼2012-05-13 09:47
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        说明楼主还没玩懂这个游戏,一开始也和别人一样以为这个游戏就这7个角色,以为命运一定要学到最高层才是最强,后来才发现是错了。因为我喜欢玩非主流,别人玩过的方法我都没兴趣,开始研究这游戏的职业选择发展方向,发现不止7个角色,三个职业不同层次的命运搭配是千变万化的。


        22楼2012-05-13 09:49
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          我和楼主的大致想法一样,就是我不玩电系玩冰系,电系大招逆天没意思,和玩法师没区别,还不如冰旋涡暴的爽,还练走位


          23楼2012-05-13 10:04
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            思路基本一样 皮甲 有一定近战能力的爆击流法师 上图


            力量天赋保证不贫血
            法系天赋里出骷髅第1为了吸血 第2为了把上面一层点出来.....感觉法盾伤眼睛 不点 如果怕自己脆的话可以牺牲一个法系武器技能把盾点出来
            敏捷系 找背,飞镖,阴身 3个技能主次可以自己调节


            IP属地:重庆24楼2012-05-15 22:33
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              我的加法略有不同,法系点满星坠,加一点寒冬之拥控全场(虽然基本不用),敏系加够38点,命运卡选次一级敏法,暴击少2%,伤害少3%-5%,别的都一样,虽然没有暴击加蓝(蓝1000+够用了,还有药呢),命运卡也不是最高级的。但是多出星坠,短时间内爆发伤害提高,减少了只有雷暴的单调,耐玩性更好,敏系加点也能穿起装备。我原来是玩守护神,锤加权杖,核心是击晕和霸体近身强开雷暴,时不时敲下锤子。换了魅影后少了霸体,虽然伤害高了,但是雷暴实战效果明显下降,所以洗出这样个加法,感觉比魅影好玩,大家都来谈谈看法哈
              


              26楼2012-05-16 00:02
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                对 实际我的天赋和LZ的比 攻击技能就少了法系的 冰幕 和 元素 这两个技能我觉得完全可以用火焰文章和电系AOE代替 武器方面选择敏捷的两个近战 因为弓箭对于没有远程和物理伤害加成的魅影来说伤害上不去 远程直接有魔法代替 但是总的来说 魅影还是比较脆 骷髅主要用于吸血 毒爆我的触发几率在60-70作为一个被动打断技能使用
                这游戏没有最好的天赋 只有最适合自己的天赋 确实是随便乱点天赋都可以完虐电脑.


                IP属地:重庆27楼2012-05-16 07:22
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                  2025-11-26 19:25:16
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                  魅影其实不脆,因为有法盾,骷髅的AI问题已经被很多人吐槽了,所以我放弃不点,毕竟一个人就能做到的事情何必再拉一个来帮忙呢?由于魅影没有近战加成,所以我放弃近战武器,选择点出弓的技能(其实用了一段时间就发现弓完全没用),最后选择了源力权杖和加魔法伤害的轮刃。现在小怪基本雷暴一下,巨魔要两下,清怪无比的快,当然,也非常无聊。


                  IP属地:上海28楼2012-05-16 11:04
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                    不错的想法,不损失装备属性的情况下点出流星。但是魅影的特色就是暴击回蓝啊,而且流星的伤害比雷暴的伤害增幅不算很高。打小怪基本雷暴就可以清场了,巨魔什么的雷暴秒不了,流星也秒不了。这个点法好处就在不像纯魅影那么无聊一键按到底。不过真的无聊了可以换轮刃弓箭来平打啊,而且敏捷的技能也可以用用。


                    IP属地:上海29楼2012-05-16 11:14
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                      我天赋里也提到了 可以把法盾点出来 骷髅AI确实垃J 但是主要是靠它吸血 没想过要他打架
                      我最初的想法是 法杖+匕首 毕竟命运卡片上是这样画的......
                      魅影的近战肯定不弱 别忘了 纯贼命运也没有物理加成 但是两者相同的地方是都有穿刺
                      魅影法师定位总结:皮甲 走爆击路线的法师 武器技能比纯法强 匕首,蛋刀伤害比纯贼差不了多少 强化了近战和生存能力的法师 或者说是 用魔法代替了弓箭的贼


                      IP属地:重庆30楼2012-05-16 12:05
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                        我那个加法只能是妖术师了,当不了魅影法师。
                        本质上是个穿敏装的纯法,打起来和纯法没两样,就是大冰幕和聚怪大招伤害极低,虽然干系不大。然后多了烟雾弹可以跑和盗窃,我不投弓系,转加到暗杀和匕首,偶尔暗杀点人形怪玩玩,还是蛮有趣的。
                        因为敏系只加40点左右,所以没有高级招数,血也少,600-700,近不得身的,弓系也出不了散射,也没有磨刀,毒爆,肉搏一无是处。魅影法师肉搏能力明显强很多,血也多了几百,近身战打起来乐趣更高。
                        至于星坠实战还是挺有用的,因为我装备没齐,伤害不高,暴击率也堆不过60%,小怪经常是秒不了的,星坠不爆2000-4000,雷暴1500-3000,先星坠再接雷暴效果就好得多,不怕打断,只要有一招出暴击基本解决战斗。还有个隐藏的好处,远杀不用开盾,那个盾效果好,可是比较晃眼,还有那几个球撞墙很吵啊
                        


                        31楼2012-05-16 12:23
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                          再说下战法守护神,虽然暴击装备选择上差了点,但是技能的确极其强力。
                          霸体、战狂加上电球,还有晕击大幅加伤,大剑锤子近身各种强杀,根本不怕打断,血多1200+,抗性也好不少,加上法盾,很难死。
                          遇敌先霸体近身杀掉一个,上战狂,加伤害抗性,敌人杀过来,硬扛,强行雷暴清光,漏的再冰一下;大怪电球起手晕掉,不晕再补一个震地,随便干死,感觉比剑圣都暴力。剑圣杀的太快,没有aoe,视觉上差点。拼高伤不行,但是也不虐,可玩性还是不错的
                          


                          32楼2012-05-16 12:40
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                            那四个球就算纯法我也不想去点,疼死人了,仅仅只有法盾的视觉效果还是不错的。装备还是要靠刷啊。嘛,不过游戏想怎么玩就怎么玩,只要自己玩着爽就行。


                            IP属地:上海33楼2012-05-16 13:22
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