素还真【第六天票出:民】
靛羽风莲【第四天票出:匪】
魔王子【第三天票出:民】
赤睛
魑岳【第四天仙山】
剑通慧
鳌天 【第一天仙山】
忌霞殇 【第一天票出:匪守】
一夕海棠
天狼星
鬼薄英【第五天票出:匪】
无界尊皇 【第三天仙山】
靖沧浪
御神风
罗喉【第七天仙山】
黄泉【第五天仙山】
拂樱斋主【第二天票出:民】
极道先生【第二天仙山】
断灭阐提【第六天仙山】
御不凡
规则:双守护 4J4S 1警守1匪守 10民
第七天:罗喉
线文:今日大餐——萝卜炖兔子
等一下,打开方式不对,重来
——————————————
恭送大老爷回天都蹲马桶,大老爷万福金安

流程
第一天
警验:天狼星(警守)
匪刀:鳌天(警)
匪首守护:放弃
警守守护:罗喉(警)
票出:忌霞殇(匪守)
第二天
警验:御不凡(民)
匪刀:极道先生(民龘)
警守守护:魑岳(民)
票出:拂樱斋主(民)
第三天
警验:魑岳(民)
匪刀:无界尊皇(警)
警守守护:放弃
票出:魔王子(民)
第四天
警验:靛羽风莲(匪)
匪刀:魑岳(民龘)
警守守护:黄泉(民)
票出:靛羽风莲(匪)
第五天
警验:黄泉(民)
匪刀:黄泉(民龘)
警守守护:素还真(民)
票出:鬼薄英(匪)
第六天
警验:靖沧浪(民)
匪刀:断灭阐提(警)
警守守护:赤睛(民)
票出:素还真(民)
第七天
警验:剑通慧(匪)
匪刀:罗喉(警)
警守守护:御不凡(民)
身份ID对照
归心 剑通慧 匪
雪璎珞 靛羽风莲 匪
九妖 鬼薄英 匪
衍风夜行 御神风 匪
亦 忌霞殇 匪守祸兮
素还真 民
简减 魔王子 民
ark 赤睛 民
面具 魑岳 民
小淙 一夕海棠 民
天天 靖沧浪 民
21 御不凡 民
蓝魂 黄泉 民
萝卜仙 拂樱斋主 民
寻 极道先生 民
紫风 鳌天 警
云兰 无界尊皇 警
红木娘 罗喉 警
总司 断灭阐提 警
二飘 天狼星 警守
这局执法团的总结很简单,几个常识性问题希望以后游戏里不要犯。
1、高票的如果排点十分明显你能放下,你再放,不然建议验了,从信息量上考虑,也免得到最后纠结。
2、双推出民,放下来的另一个不要幻想让匪刀去帮你排掉,匪也不会优先清理白推的——那是神逻辑,该验还得验,否则拿出来再推,说实话无论是推匪还是推民都不大好。警是要安民心的。
3、做警除非万不得已,请记得和民分享信息,你每天的推人和推完了放下的人,都能给民以信息,民就能贴着警队的思路去分析,这样不至于因为思路与警队差了十万八千里而被排掉。这局么……大家自己说吧。
4、匪这边,几乎每个匪都被推了两次,曾经群里出现过情绪,情绪可以有毕竟大家都是人,但是请把心态摆摆好,具体可以参见我发的“技术攻略”里面的师公的公开课里讲的,如何尊重对手的游戏态度。(警队只有一次双推是验匪推的,不是在耍人玩。)
5、另外双守护的警守,常规首日可以弃守,后来团队如果要争取关键回合是可以召唤你的——前面可以刻意守民,以防关键回合的守护无效。
其他的等别的执法补充吧。
这局大家都辛苦啦,可惜贴吧不能发捂马甲的徽章,否则给不凡一个,你可攻了>。<
警守这家伙认错人了,别指望有八卦听……
靛羽风莲【第四天票出:匪】
魔王子【第三天票出:民】
赤睛
魑岳【第四天仙山】
剑通慧
鳌天 【第一天仙山】
忌霞殇 【第一天票出:匪守】
一夕海棠
天狼星
鬼薄英【第五天票出:匪】
无界尊皇 【第三天仙山】
靖沧浪
御神风
罗喉【第七天仙山】
黄泉【第五天仙山】
拂樱斋主【第二天票出:民】
极道先生【第二天仙山】
断灭阐提【第六天仙山】
御不凡
规则:双守护 4J4S 1警守1匪守 10民
第七天:罗喉
线文:今日大餐——萝卜炖兔子
等一下,打开方式不对,重来
——————————————
恭送大老爷回天都蹲马桶,大老爷万福金安

流程
第一天
警验:天狼星(警守)
匪刀:鳌天(警)
匪首守护:放弃
警守守护:罗喉(警)
票出:忌霞殇(匪守)
第二天
警验:御不凡(民)
匪刀:极道先生(民龘)
警守守护:魑岳(民)
票出:拂樱斋主(民)
第三天
警验:魑岳(民)
匪刀:无界尊皇(警)
警守守护:放弃
票出:魔王子(民)
第四天
警验:靛羽风莲(匪)
匪刀:魑岳(民龘)
警守守护:黄泉(民)
票出:靛羽风莲(匪)
第五天
警验:黄泉(民)
匪刀:黄泉(民龘)
警守守护:素还真(民)
票出:鬼薄英(匪)
第六天
警验:靖沧浪(民)
匪刀:断灭阐提(警)
警守守护:赤睛(民)
票出:素还真(民)
第七天
警验:剑通慧(匪)
匪刀:罗喉(警)
警守守护:御不凡(民)
身份ID对照
归心 剑通慧 匪
雪璎珞 靛羽风莲 匪
九妖 鬼薄英 匪
衍风夜行 御神风 匪
亦 忌霞殇 匪守祸兮
素还真 民
简减 魔王子 民
ark 赤睛 民
面具 魑岳 民
小淙 一夕海棠 民
天天 靖沧浪 民
21 御不凡 民
蓝魂 黄泉 民
萝卜仙 拂樱斋主 民
寻 极道先生 民
紫风 鳌天 警
云兰 无界尊皇 警
红木娘 罗喉 警
总司 断灭阐提 警
二飘 天狼星 警守
这局执法团的总结很简单,几个常识性问题希望以后游戏里不要犯。
1、高票的如果排点十分明显你能放下,你再放,不然建议验了,从信息量上考虑,也免得到最后纠结。
2、双推出民,放下来的另一个不要幻想让匪刀去帮你排掉,匪也不会优先清理白推的——那是神逻辑,该验还得验,否则拿出来再推,说实话无论是推匪还是推民都不大好。警是要安民心的。
3、做警除非万不得已,请记得和民分享信息,你每天的推人和推完了放下的人,都能给民以信息,民就能贴着警队的思路去分析,这样不至于因为思路与警队差了十万八千里而被排掉。这局么……大家自己说吧。
4、匪这边,几乎每个匪都被推了两次,曾经群里出现过情绪,情绪可以有毕竟大家都是人,但是请把心态摆摆好,具体可以参见我发的“技术攻略”里面的师公的公开课里讲的,如何尊重对手的游戏态度。(警队只有一次双推是验匪推的,不是在耍人玩。)
5、另外双守护的警守,常规首日可以弃守,后来团队如果要争取关键回合是可以召唤你的——前面可以刻意守民,以防关键回合的守护无效。
其他的等别的执法补充吧。
这局大家都辛苦啦,可惜贴吧不能发捂马甲的徽章,否则给不凡一个,你可攻了>。<
警守这家伙认错人了,别指望有八卦听……














