1.甲抗不加信号半径,信号半径的大小是决定受到伤害的多少的重要决定因素。
2.会战多是A船激光,甲抗天生电热抗性高
3.现在会战只有远修甲,没有远修盾,切远修里面远修甲的效率远远高过远修盾。特别是小队战里面对电量的控制尤其关键,回盾消耗的大量电容使得盾抗船在小队战中表现疲软
4.甲抗堆甲可以堆到很高的有效HP,而盾扩的有效HP太少
5.PVP的中槽很重要,而盾抗和PVP以及抓人使得中槽极度紧缺,而盾抗船大多天生又慢又笨重,除非小马这类天生高速的可以盾扩高速暴力流。
6.修盾装备费电且价格高得离谱,修甲装备费电比较少,且价格便宜。
PS:以上只适合于PVP,PVE盾抗效率比甲抗高是不争的事实,但是PVE就像玩单机,所以你自己看着办吧。