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【游戏】艾诺迪亚4,体验心得

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1L度娘,防吞


IP属地:江西1楼2012-05-03 16:43回复
    要问我哪个手机游戏谋杀了我最多时间,那非艾诺迪亚3莫属了,疯狂的刷级,刷材料,刷装备,职业搭配组合,查攻略,不过后期只是单纯练级了,最后因为一个修改器,热情彻底熄灭
    所以,艾诺迪亚4,当然还是要继续的。。。
    


    IP属地:江西2楼2012-05-03 16:45
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      2025-08-15 03:59:06
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      韩版手游基本上就是韩版网游的翻版,日系人设,标准的韩系网游系统,所以基本上差别不会太大,产量也是相当之高,1年出个两三部续作,当然,其中也是有稍微有点特色的,比如艾诺迪亚这种三人模式,搭配起来就有一定的可玩性了(当然内核还是跟其他的一样)。比如我花了集大心血的3代,剧情还过得去(前期玩的英文版,剧情基本都是直接跳过去的),难度适中,不过本质还是刷刷刷的游戏,就好比一个单机版的练级网游。。。


      IP属地:江西3楼2012-05-03 16:55
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        接下来谢谢关于4代的感觉:
        画面:变化不大,人设倒是有些变化,暗黑骑士的头像人设真是不错!。战斗动作也强化过了,比起前作在打击感上高出不少。
        系统:变化也不是很大,多了些需要花钱的附属功能,比如花钱开佣兵栏,而且不像前作基本上都是用剧情人物,直接都是雇佣兵,剧情上显得比较单薄。
        职业与技能:职业上除了把圣骑士改成了暗黑骑士,盗贼变成了忍忍者以外,其他几个与前作变动不大,不过技能还是有些许调整,取消了觉醒徽章,佣兵的资质在获取的时候就已经确定了(也就是没发培养出完美佣兵了),加点方面改动不小,技能等级简化,成长系数增加了(玩的狂战士,基本上还是BUFF流),虽然技能简化了,但是点数依然精贵,另外自由加点也不同于前作(越来越网游了,正好能卖混沌骰子捞钱。。。)


        IP属地:江西4楼2012-05-03 17:09
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          装备系统:取消了大部分的材质限制,但是特定的材质装备对应特定属性加成(比如布袍加法伤,皮甲加暴击,特定职业穿板甲也有防御加成),这点很像DNF了,可以牺牲伤害换防御,也可以因材施教,比较灵活。
          合成:直接废除了材料合成配方,除了某些装备需要做任务拿图纸,其他的有材料就能做,合成公式也大为简化,基本上就是合成药剂,宝石,还有装备,另外值得一提的是,12格的包能直接在商店里买了,16格的只能花钱(后期能否获得未知),当年3代刷12格包的材料真是刷得我内牛满面啊。。。。
          由于只玩了三天,只能直观的感受这么多,以后心得什么的再慢慢补吧
          


          IP属地:江西5楼2012-05-03 17:16
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