装备系统:取消了大部分的材质限制,但是特定的材质装备对应特定属性加成(比如布袍加法伤,皮甲加暴击,特定职业穿板甲也有防御加成),这点很像DNF了,可以牺牲伤害换防御,也可以因材施教,比较灵活。
合成:直接废除了材料合成配方,除了某些装备需要做任务拿图纸,其他的有材料就能做,合成公式也大为简化,基本上就是合成药剂,宝石,还有装备,另外值得一提的是,12格的包能直接在商店里买了,16格的只能花钱(后期能否获得未知),当年3代刷12格包的材料真是刷得我内牛满面啊

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由于只玩了三天,只能直观的感受这么多,以后心得什么的再慢慢补吧
