天下霸图在说明介绍中明确指出,这是天下霸图的特色。
战斗有防御武功计算四力行动损失才是正解。
思路可以拓广,不过正常产品,不能取消。
防御武功浪费时间这点,原版考虑过。
只点一次,以后自动释放。
防御武功可以这么改。
增加效果,增加四力消耗。这样明着看是削弱武功攻击力,不过实际情况不然。
因为增加四力消耗,所以不能常用,攻击少了(关键是攻击画面)时间自然就节省了。
按照楼主所说,完全取消,那么天下霸图简单不少,没有那么多乐趣,直接改俗了吧。
取消晕人,防晕,加防,一切打暗器,闪避,防御类武功。
增加武器威力和防具效果。
那样就无脑多了。
防御武功是用动态的四力来造成一些防具效果。所以天下霸图防具稍弱。