楼主辛苦了 我就随便说几句吧。。
就比如第一个 不能成为决斗的目标
决斗一副牌就那么几张 除非个别武将比如颜良文丑在 一般作用不大 所以技能面太狭窄
第二个技能 换位置 操作起来麻烦 且一般情况下意义不大
两个技能都跟别的角色没有配合 最好避免设计这样的技能
既然是3血武将一般来说一般技能要有一定的强度和辅助配合性
下面一些武将粗粗看下了一下 不少技能的描述和平衡性有待改进
另外水包是什么意思?别看到有火包就来个水包。。。
火包的说法出自风林火山一词 火包的角色大多攻击性和破坏性强 但是防御性相对较低 正好对应“侵掠如火”这个概念 水包代表什么呢?
就比如第一个 不能成为决斗的目标
决斗一副牌就那么几张 除非个别武将比如颜良文丑在 一般作用不大 所以技能面太狭窄
第二个技能 换位置 操作起来麻烦 且一般情况下意义不大
两个技能都跟别的角色没有配合 最好避免设计这样的技能
既然是3血武将一般来说一般技能要有一定的强度和辅助配合性
下面一些武将粗粗看下了一下 不少技能的描述和平衡性有待改进
另外水包是什么意思?别看到有火包就来个水包。。。
火包的说法出自风林火山一词 火包的角色大多攻击性和破坏性强 但是防御性相对较低 正好对应“侵掠如火”这个概念 水包代表什么呢?











