那当然是要弱很多,陷阱属于召唤物,主输出是穿刺伤害
1、玩过召唤流的童鞋都知道召唤流输出是非常难提升的,靠的是首饰词缀、技能点和玩家辅助降抗
加自身的属性点对宠物输出没有提升
2、穿刺伤害随着难度提升相应的奖励和抗性也增长得快(估计是所有伤害中最快的),你看一个阿波罗戒指都100%伤害加成了,而抗性你自己看看三个难度的青蛙装的参数就知道了
3、随着难度提升,怪的血量也提升得快
综合三个因素就知道,陷阱输出一直走下去实用性不高,倒不如走毒/活力三重,死灵专精有天然优势
1、玩过召唤流的童鞋都知道召唤流输出是非常难提升的,靠的是首饰词缀、技能点和玩家辅助降抗
加自身的属性点对宠物输出没有提升
2、穿刺伤害随着难度提升相应的奖励和抗性也增长得快(估计是所有伤害中最快的),你看一个阿波罗戒指都100%伤害加成了,而抗性你自己看看三个难度的青蛙装的参数就知道了
3、随着难度提升,怪的血量也提升得快
综合三个因素就知道,陷阱输出一直走下去实用性不高,倒不如走毒/活力三重,死灵专精有天然优势

那你认为我的力量是哪来的呢?



还是觉得力量好多。。我梦幻开荒打算以后圣殿武士,结果也觉得自己智力太高了
没办法啊,梦幻不管搭配战还是法都会浪费属性点,当初20多级的时候发现自己智力有140还吓了一跳








