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【英战】热议APM,欢迎讨论。

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1L百度。


1楼2012-04-27 18:37回复
    貌似瞄到了APM这个词,所以特开此帖YY下。


    3楼2012-04-27 18:40
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      2026-03-25 15:25:06
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      apm说白了就是操作手速,可以用W3GMaster软件检测,方法是打完游戏保存地图,再用上述软件载入录像,就可以看到每个人的apm了。


      5楼2012-04-27 18:41
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        apm到底是快好呢?还是慢好?额,这个因人而异吧,总体来说应该是一个适中的数值,并不是说apm高就是高手,操作多未必行,相反很多国际高手的apm都很高,但是你仔细看录像后会发现,他们会有很多多余的动作在里面,比如重复框选主基地,造单位重复取消等等。。。


        7楼2012-04-27 18:44
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          写完我会发到群共享里的。


          8楼2012-04-27 18:45
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            apm和英雄的战斗,这个我没有测试过,不过对于3C的apm有很多研究,结论就是一个,最完美的操作数值时介于100-120之间,多了也许微操作太多了,少了就不会跑位了;根据3C来推论的话,英雄的战斗一局下来apm最多不超过120吧,这个扩大点,但是下限可以调低点,80左右个人就认为差不多了,也就是80-120介于这个数值的应该是灰常正常的,毕竟3C要控制N个英雄,PK只有1个,而且跑位对比的话2个地图完全不是一个档次上。


            9楼2012-04-27 18:49
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              关于有人说的MF打一下跑一下是否合理,WE自带远程缓冲,解释的话:单位射程是100,缓冲是100的话,只要箭矢射出,目标单位在200码范围内是会受到伤害的,当然射程+缓冲估计大于600吧,也就是说你的跑步最终是不会丢失伤害的,丢失只存在几种可能-逃出最终距离,比如用跳鞋,再或者是视野丢失,后者比较靠谱一点,毕竟PK的视野是灰常蛋疼的。


              10楼2012-04-27 18:53
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                好了就想到这么多,童鞋们来讨论吧。。。


                11楼2012-04-27 18:56
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                  2026-03-25 15:19:06
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                  有些动作录像是看不出来的,比如移动到远距离点击鼠标,你可以点击100次,这也算在apm里。


                  14楼2012-04-27 19:06
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                    16楼2012-04-27 19:21
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                      正解


                      18楼2012-04-27 19:43
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