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看来第一关能得到4勋章是不可能啦,科技勋章和快速通关勋章不可兼得吧?
第一遍穿版没怎么研究,总分才1500多,郁闷。
现在总结下改进的思路:
行政勋章:这个应该是每关都能获得的吧?多造医院、商业区,保证氧气、水、食物、电力可以卖但拥有量不低于城市要求(就是拥有条不低于那个横线),控制环境指数在8以上过关,这样吗?只要过关时超过8就可以吗?有没有需要保持某个等级或者不能低于某个等级的时间要求?
军 事勋章:这个应该也是每关都能获得吧?开局有侦查车就可以轻松完成的,敌人登陆后立马冲过去,慢慢靠近后找到一辆敌方坦克让他攻击自己建筑,然后敌人开始 内讧,打到最后剩一辆,再用侦查车把它找出来,控制它攻击敌人建筑,可以在开局不久能把敌人打到缺矿缺电的状态停止发展就把它除役,然后可以安心发展不用 建炮台了,快过关前造几辆车把敌人中心给搞掉,操作细节是如果要回去顾及发展,就先让敌坦克攻击中心,中心皮厚一时半会不会倒,回去建造发展什么的,再回 敌阵营那坦克肯定还在闪动攻击中心,这样就可以选到它继续控制攻击矿区、电厂和航空交易站,但这样做就无法偷到敌人科技了。也可以后期利用仓库制造敌人内 乱,最后用对方坦克推平主中心,但感觉那样的话中期得造炮台防守应付骚扰,而且敌人内讧也不是太好控制,但好处是可以偷到敌人科技。
快速勋章:这个估计第一关拿不到,如果选择发展科技的话。要求在任务时限一半内过关,似乎2、3、4关可以轻松完成,第一关和科技勋章相矛盾。
科 技勋章:这个最让人头疼了,我通常到第3关才能拿到,有什么要求吗?报表科技栏那个横向的科技条要到10才能获得吗?还有就是研发顺序有什么讲究?我都是 上来就研究电脑研发中心,朋友说那样不对,我自己也发现,科技技能指数越高,就是越是后研发的成果,提升越大(比如仓库),同样是升一星,先研发的效果就 增长的少。还有,偷到的科技也受己方科技效能的影响吗?比如低效能时偷到的敌方科技等同于低效能时自己研发的科技?那样的话低效能时偷到了生产类科技或者 关键科技岂不影响之后的效果?关于科技这块还得请高人详细指点阿。
然后是开局的建造顺序:电厂,小金属、水、氧气、食品,航空交易站2座,然后是小油采和核采,然后补2矿石仓库,如果有钱就再放下科研所、军情中心。这样对吗?
求高人指点阿求指点


1楼2012-04-27 12:18回复
    回复2、3楼的大人,有些不太懂的追问下。
    1.第一关开局不造氧气、水、食物这些,拥有下降到0了总是跳报告,没关系吧?就是上来先不管环境指数,先用小金属把经济弄富裕了,然后再慢慢提高环境指数这样?总有错觉如果环境降到-9会直接game over,好吧是我想太多了。
    2.关于军事作弊的问题,高手通常都不屑的吧,我现在的水平不作弊还真打不过电脑- -0,估计还是和1的固执发展思路导致的经济匮乏有关,就算加上双航空交易站作弊用钱方面也是捉襟见肘。如果不作弊的话,造什么坦克比较好?操作上有啥细节吗?我通常是3、4关后期才能组建军队,但感觉电脑很强悍阿,同样都是5星的配备如果数量是1:1的对抗占不到半点好处,如果是进攻遭遇对方塔防就更惨了,不作弊的正常推,用管子把维修厂和炮塔扎在离敌人很近的地方都费劲。坦克也很不听话,无法编队,侦察车遇到攻击反而向前冲,很多操作问题,求大人指点阿。
    3.关于研发科技的。用来奠基的垃圾科技选哪些比较好啊?武器类的瞄准阿,发动机阿,电能这些?建设类呢?感觉数值都不是太高。生产类的科技开局肯定是不带动的,需要先研发玩建设、武器类科技之后再研究生产类科技,这样对吗?还有就是大人通常用哪些科技做垫被呢?我无耻的伸手了,借鉴下嘿嘿。还有我有个想法,就是垫被科技的选择,是不是可以用它的科技值除以它的研发时间,然后选择比值最大的垫被科技先研发,这样会不会更有效的冲科技等级?


    4楼2012-04-28 13:27
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      2025-08-22 09:45:26
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      研发中心---航空交易站---风能电厂---蓄电厂X2---小氧气---储气槽---小食品---食品仓库---建设中心---小金属X4---金属仓库X4---教育中心
      基本就是这样开局,第一关好像到5月份补炮台都行,3电能炮台就行。可以把情报中心贴着炮台建,扩大视野。


      IP属地:湖北8楼2012-04-30 00:27
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        第一关3年12月的时候,经济已经稳定了,环境指数到7,各项生产全部顶满,建设中心、医疗中心和商贸中心就差1座到上限,住宅需求99%,按照一栋住宅800人*7+行政中心200正好5800人,科技到5,感觉第一关坐等3章过关了,结果到4年1月的时候环境指数就不挺的降,到4月30日降到4左右,怎么回事?水、电、食品、氧气我都不卖的,但是环境指数怎么掉这么快?医疗和商业都不到10% ,建新的住宅准备把人口充到过关条件时环境指数为何迅速降低了,求破解。


        9楼2012-05-02 16:00
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          4年1月到4年4月之间补了2、3座住宅,但是环境一直没恢复,期间我查看了生产,基本还都是满的,商贸和医疗也都在15%以下,建设、教育中心什么的也都建到差1座上限,所有设施都不到上限怕有bug,按理说条件应该都具备了,可是环境指数还是不涨,令人费解。
          观察了一下电脑的计数,貌似环境每15天变动一次,一个月变2次,但我这一直在4-5晃着,也找不出到底哪出了问题。
          还就是问下住宅滚动建设的手法,网上有些什么拆了盖保环境的方法,但没看懂。住宅建设周期15天,放下一座之后等到建设到第7、8天再放一座,等前一座竣工了人口逼近6000拆除,然后再放一座?怎么个顺序阿?


          11楼2012-05-02 16:33
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            果然是……最后4个月才建住宅,呃……这么说住宅的空余空间也很大程度上影响着环境指数啊?
            过早人口达到要求感觉浪费了科研时间,盖晚了又影响环境指数,这个怎么弄啊,求高手指点。
            就是生产全满、教育商业医疗建设中心全都达标,不卖水电气食,这种情况下怎样控制建设住宅,既能保证最大限度利用4年4月30天冲科技,又能保持住宅空间和环境指数啊??
            


            13楼2012-05-03 01:00
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              我一直都是第一关就把科技中的研发中心等级还有武器的等级升满,然后再扩住宅达到上限过关的,第一关不把武器的科技整好,第二关很摧毁敌人的行政中心。第二关在摧毁敌人的行政中心之前把生产和兵工场科技研发OK,第三第四基本就可以快速通关了


              IP属地:辽宁15楼2012-05-03 09:59
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                就造了一个研发中心,难道研发中心的数量影响研发速度?
                看来我得从第一关重新开始了。


                18楼2012-05-04 18:03
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                  2025-08-22 09:39:26
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                  为啥我第一关过了之后评价界面里右下角那个展示勋章的盒子里有十几个勋章?只拿了3个啊,难道出bug了,或者作弊太多被抓到?


                  19楼2012-05-04 18:23
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