投票是不能百分百体现全局,毕竟人群太少,但是也有助于大家对周围玩家的分析:
虽然目前参与投票的人不多,但已可以看出多数玩家都是15到24岁间……
这个期间的孩子们都是最精力充沛的,却也面临着各种考试的压力……
也许正是因为这种压力,使大家都想要通过游戏来“逃避”或者说是“纾解”……
唉,其实还有很多可以一条条列出,但是我看到的不一定是你认同的。
比如,游戏里没有所谓的大神,这个期间的孩子很少有独立稳定的经济来源,从零用钱到打工外快,都花得心疼,既然花了,自然会想要最大限度的回报,实没必要要羡慕或者背后嫉妒,一起好好的游戏,一步步实现自己的游戏目标才是最重要……
大家都珍惜朋友之间的情谊,但是毕竟都涉世未深,发生矛盾后处理的方法可能会走极端或者幼稚,不管结果如何都可以看成是成长的经历,避免现实中发生类似的情况,学会如何理智的处理人际关系,如何保护自己,不管对方是孩子还是长辈,尊重都是起码的原则……
囧,我发现自己越来越啰嗦了,在此就不老生常谈了,我本来只是想顶贴的。
总之,大家参与投票,希望通过投票的结果得到你想要的答案!
