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本作的指挥点数使用应该作如下修改,使各种战法都有用武之地

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目前出现大量名将的废特技和5大单机超神特技的主要原因,除了某些特技的效果和点数设置不合理之外,6个武将的指挥点数共用也是一个大问题。解决这个很简单,只需要将各个武将的点数分开计算即可,也就是说吕布用吕布的,张辽用张辽的,相当于各自的蓝或者说11代的气力。这样的话,再也不会出现说什么千里行单骑驱太废没用的情况,各个武将的特技都能发挥作用,名将也有名将应有的价值。
当然同时每个武将的点数获得速度肯定要下降,这样人吕神火啥的估计一场战斗也就放个1,2次,我认为不仅平衡,而且也符合游戏实际,本来这种大招就是关键时刻让你用1,2次的。希望加强版能有类似修改。
最后我对特技的使用条件有点疑问,到底要在点数什么的情况下才能使用7级,8级特技?我经常20点很久了人吕神火都还是暗的


IP属地:四川1楼2012-04-25 21:57回复
    加入特技CD不就行了。。
    像人吕神火这种的60秒CD
    魏武这种群体BUFF的30秒无所谓
    义勇军设定为一场战役只能用一次
    等等等等。。


    IP属地:福建2楼2012-04-25 21:59
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      2026-03-11 10:27:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      在我看来 楼主说的东西 光荣肯定清楚 只是故意不做成 而是留给PK版再改
      天创里面就是武将使用各自蓄的气来释放的
      你说的神火总是灰的 因为你施法范围内没有敌人 必须要往前走一点 圈住人后释放


      3楼2012-04-25 22:03
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        范围内有敌人


        4楼2012-04-25 22:04
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          神火和人吕在城门口不容易放出来


          5楼2012-04-25 22:05
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            根据政治数值来算聚齐吧。oh,yes


            6楼2012-04-25 22:07
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              在点数统一分配的情况下 一般人都会留给群体buff debuff还有AOE
              单体技能往往是实在没什么可放的时候或者特殊情况下才用


              7楼2012-04-25 22:07
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                世家的三国志大战战法槽都是通用的,光荣这次借鉴世家那么明显,这个成熟的气槽系统肯定不会改成跟原来信长一样自己管自己的~~~


                IP属地:浙江8楼2012-04-25 22:13
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