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〖魔兽〗小D的属性````

只看楼主收藏回复

问下高手```
  小D的属性怎么解释哦``
 敏捷`对野D`有用没`?
 野性D`配敏捷装`
我的小D选择的是``敏捷`耐力`精神装``对吗`
天赋`2/26/23


1楼2006-12-15 08:55回复
    大猫给解释解


    IP属地:北京4楼2006-12-20 01:11
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      2025-11-16 19:24:29
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      不感兴趣
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      貌似``德鲁依吧``没能人`


      6楼2006-12-25 14:25
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        6楼的, 你泄露本吧机密了.


        7楼2006-12-26 22:22
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          • 202.121.58.*
          2/26/23 ???有这样的伪野D
           从来都是0/30/21 或1/29/21


          9楼2006-12-31 12:24
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            回楼主

            主野德出副回复的:配+力,敏,耐装 力+攻击,敏+暴击,闪避

            给你看下我原来野D的天赋配点做参考
            平衡 天赋 (0 点)

            野性战斗 天赋 (32 点)

            凶暴 - 5/5 点
            使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5 怒气或精力点

            野性侵略 - 5/5 点
            使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 40%,凶猛撕咬所造成的伤害提高 15%

            野蛮冲撞 - 2/2 点
            使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒

            野性冲锋 - 1/1 点
            向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。

            豹之迅捷 - 2/2 点
            使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。

            锋利兽爪 - 3/3 点
            使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6%

            猛兽攻击 - 3/3 点
            使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%

            血之狂暴 - 2/2 点
            你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。

            精灵之火 (野兽) - 1/1 点
            使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

            Rank 2: -285点护甲
            Rank 3: -395点护甲
            Rank 4: -505点护甲

            野蛮暴怒 - 2/2 点
            使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%

            野性之心 - 5/5 点
            使你的智力提高 20%。另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%,当在豹形态下力量提高 20%

            兽群领袖 - 1/1 点
            在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。

            恢复 天赋 (19 点)

            强化野性印记 - 5/5 点
            使你的野性印记的效果提高35%

            自然集中 - 5/5 点
            使你在施放治疗之触、回春术和愈合时有 70% 的几率不会因受到伤害而被打断。

            强化狂怒 - 2/2 点
            使你的狂怒技能立即产生 10 点 怒气值。

            虫群 - 1/1 点
            敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。

            Rank 2: 85法力值,138点伤害
            Rank 3: 100法力值,174点伤害
            Rank 4: 140法力值,264点伤害
            Rank 5: 160法力值,324点伤害

            反射 - 3/3 点
            使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。

            强化回春术 - 3/3 点
            使你的回春术的效果提高 15%

            这样+天赋+血肯定废了,但我们可以依靠反射为更多的同伴+上回春,

            我现在是洗成主平衡了,输出伤害和+血都还可以


            IP属地:宁夏10楼2007-01-02 12:21
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              伪野德我是这样+的..
              野性战斗 天赋 (30 点)

              凶暴 - 5/5 点
              使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5 怒气或精力点

              野性侵略 - 5/5 点
              使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 40%,凶猛撕咬所造成的伤害提高 15%

              野蛮冲撞 - 1/2 点
              使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 0.5 秒

              野性冲锋 - 1/1 点
              向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。

              豹之迅捷 - 2/2 点
              使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。

              锋利兽爪 - 3/3 点
              使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6%

              猛兽攻击 - 3/3 点
              使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%

              血之狂暴 - 2/2 点
              你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。

              野蛮暴怒 - 2/2 点
              使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%

              精灵之火 (野兽) - 1/1 点
              使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

              Rank 2: -285点护甲
              Rank 3: -395点护甲
              Rank 4: -505点护甲

              野性之心 - 5/5 点
              使你的智力提高 20%。另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%,当在豹形态下力量提高 20%



              恢复 天赋 (21 点)

              强化野性印记 - 5/5 点
              使你的野性印记的效果提高35%

              强化治疗之触 - 5/5 点
              使你的治疗之触的施法时间减少 0.5 秒

              自然集中 - 3/5 点
              使你在施放治疗之触、回春术和愈合时有 42% 的几率不会因受到伤害而被打断。

              反射 - 3/3 点
              使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。

              虫群 - 1/1 点
              敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。

              Rank 2: 85法力值,138点伤害
              Rank 3: 100法力值,174点伤害
              Rank 4: 140法力值,264点伤害
              Rank 5: 160法力值,324点伤害

              强化回春术 - 3/3 点
              使你的回春术的效果提高 15%

              自然迅捷 - 1/1 点
              激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。


              IP属地:宁夏11楼2007-01-02 12:35
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                .


                13楼2007-01-07 20:53
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                  2025-11-16 19:18:29
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                  • 211.137.211.*
                  一敏捷一ap ,二十敏一暴,十五敏一闪,一力二ap,看你喜欢怎么打了,我就副本就喜欢力,高ap高伤


                  14楼2007-12-17 10:07
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                    • 218.106.204.*
                    0/50/11
                    够野不?
                    敏捷>耐力>力量


                    15楼2007-12-17 16:04
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                      要输出,力量是主要,然后是耐力,最后才是敏捷~(适用于FB的狂豹D,如果想要怒熊D,最好是力量与耐力差不多,耐力高点好``敏捷次要点```毕竟要靠敏捷堆护甲`闪避`暴击不如就拿耐力和力量好点`


                      16楼2007-12-17 23:47
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                        任何形态,敏捷的价值都大于力量
                        敏捷所带来的爆机不仅仅影响单次的攻击伤害……

                        同时,他还意味着5怒或者一颗星(相当于至少35点能量)……
                        其中所带来的DPS差距绝对不是同等数量的力量可以比拟的……

                        更何况敏捷还加护甲和闪避…


                        17楼2007-12-18 00:10
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