皇子的大,前期看重的是伤害,后期有切割战场的作用,地形控制。在后期把对面阵容分开,不一定非要大住人。而且闪现的冷却和皇子大的冷却哪个时间长?你们玩的太死了,非觉得皇子一个大圈住对面跑不了才算放好大了?有一次打大龙被抓,直接打先上来的老牛封住口,还有213adc在圈外面闪现进圈内的,就你几秒时间队友成功拿下大龙,团灭对面。技能要灵活作用。打小龙对面来抓,大圈住eq连出来惩戒收走。团战大对面adc,对面闪现走你取消掉。造成伤害的同时浪费对面adc输出时间,还破坏他的输出环境,费了他的闪现,一大多得,你又何必纠结非要圈住他走不了呢?而且你下次大他的时候就未必有闪现了