我倒没什么计划。平常工作单调,假期就是附近走走,换换环境和心情。
言归游戏,后2节计划大致如下,基本游戏:
1.木材市场,一号厂房内可用石头调动,分一前一后2组,前面的可能把外面那个也吸引进来。这个活是重点,一旦搞完,剩下的就是三个地方安放定时,过关处,干掉那个超远就好了。中间还有一组4人要消掉,有一个小屋里会出来一个暗杀也不能放掉。这样,理想情况是10个,比上次多了3个。项目要尽量控制,为后面一节留点余地。(12项)
2.开局,接着上一节连杀,第一个要往离2,3人远一点,具体到时候有截图。这地方,可以提前放雷,但连不上,我觉得2节连起来打更爽一些。这一组连杀就是13个左右。(6项)
3.桥上战斗重点和难点。绕到后面没法打,还是在正面,远一点,前面车里4人要快,第二辆车的油箱留给冲出来的4人。非常难打。动画完后能否接上一个要看运气。这部分打完,这一关基本大功告成。(至少14项,没准还有移动)
4.中间部分略掉,最后,坦克和汽车可以连杀,坦克要早打,打油箱异常困难,放TNT容易一些(8项)
以上已经在REB精英下没有隐身和消声打成,,考虑敌人AI已被我方打的有点傻,过关应该更容易一些。
从项目数来看,这些连杀至少需要40项,前三关已用51项,因此只有6项可供挥霍。
因此,前面尽量控制。
大概如此,其实,看实战吧。
好了,我该干点别的了。什么时候打出了,几天以后?
,再来贴图和汇报。哈哈。
言归游戏,后2节计划大致如下,基本游戏:
1.木材市场,一号厂房内可用石头调动,分一前一后2组,前面的可能把外面那个也吸引进来。这个活是重点,一旦搞完,剩下的就是三个地方安放定时,过关处,干掉那个超远就好了。中间还有一组4人要消掉,有一个小屋里会出来一个暗杀也不能放掉。这样,理想情况是10个,比上次多了3个。项目要尽量控制,为后面一节留点余地。(12项)
2.开局,接着上一节连杀,第一个要往离2,3人远一点,具体到时候有截图。这地方,可以提前放雷,但连不上,我觉得2节连起来打更爽一些。这一组连杀就是13个左右。(6项)
3.桥上战斗重点和难点。绕到后面没法打,还是在正面,远一点,前面车里4人要快,第二辆车的油箱留给冲出来的4人。非常难打。动画完后能否接上一个要看运气。这部分打完,这一关基本大功告成。(至少14项,没准还有移动)
4.中间部分略掉,最后,坦克和汽车可以连杀,坦克要早打,打油箱异常困难,放TNT容易一些(8项)
以上已经在REB精英下没有隐身和消声打成,,考虑敌人AI已被我方打的有点傻,过关应该更容易一些。
从项目数来看,这些连杀至少需要40项,前三关已用51项,因此只有6项可供挥霍。
因此,前面尽量控制。
大概如此,其实,看实战吧。
好了,我该干点别的了。什么时候打出了,几天以后?





























