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我怎么觉得冰火卡牌的代入感比三国智还要强

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冰火的最近很火,不管是游戏还是小说还是剧集,AS WE ALL KNOW。
最近开过一次冰火,竟然感觉比以我们中华的三国为背景的三国智有更强的代入感。后来仔细回味思考,发觉了原来是这么回事。
家族!! 是的,你开始选择扮演的不管史塔克还是拜拉希恩家族就已经使你代入了这个故事中,而不是象三国智组牌的混杂部队。
然后我又继续想,能否让三国智也象这样更有代入感呢?你所组建的卡组是曹孟德的部队,是袁本初的部队,你和你的对手是袁军和曹军的对抗或者是内战。而不是所谓的步骑,步谋,骑谋卡组部队
然后我想到了一个方法。阵营兵权。 用阵营兵权加强阵营,而且这种兵权要限制其他势力将领,只能放本势力和汉将,逃降将也当汉将处理。
这个方法可以慢慢加强卡组同阵营化。感觉诸侯的阵营已经少少的有这种感觉了,一个有大量虎符的诸侯卡组。。。。
以上纯属空闲时的胡思乱想胡言乱语,所求为博诸君认同。


1楼2012-04-20 11:32回复
    我也玩冰火。阵营确实给人更强的归属感。
    我现在胜率最高的袁家弓骑,以袁家为班底,加两三个乌丸将,就很有感觉。再看骑谋以曹家为主,可见官方也是在有意识的向这个方向靠拢。


    IP属地:山东3楼2012-04-20 11:43
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      2025-08-22 17:44:27
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      不过冰火其实最近也在推混阵营的玩法。
      就像比武审判里的谋略,有三个不就是两家族共用的?


      IP属地:山东4楼2012-04-20 11:45
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        事件卡的带入感已经很ok了...
        再加上根据历史的进展发放扩展包更改平衡
        很满足了


        来自掌上百度5楼2012-04-20 11:45
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          想到种玩法,比如招降对方袁绍军的许攸,张合,然后能从卡组中选取曹操军的许攸,张合替换之,这样感觉就蛮有代入感。


          IP属地:上海来自手机贴吧6楼2012-04-20 11:48
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            那样的话就和魔兽一样了,这恰恰是魔兽卡牌最大的败笔,什么都给你限制死了,假如你只能用一个阵营,然后再知道你是用什么系兵权,我还猜不出你的牌组里有什么牌吗?这样一点变化也没有,会陷于僵化,组牌会受到太大的限制,三国智牌池本来就小,TCG每一盘都不会相同,这句话也会成为空谈。而且还要兼顾各个阵营的平衡问题,可是纵观三国历史,不能把每个阵营都弄的一样平衡吧,把乌丸阵营搞的和蜀国一样强大你愿意吗?或者你只用十常侍阵营打牌?显然这样是不可能的,设计者当初设计三国智时也不是这样的思路!


            IP属地:河北7楼2012-04-20 12:02
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              抱歉,阁下的说法我完全不能苟同,难道现在看对方打的兵权看不出对方使用的是什么战术?
              照这样说,现在的打法也完全被限制死了。
              正因为不同阵营的很多将领的兵权配比不同,所以同阵营加汉将其实还是能组出不少人。要组出同样的阵营卡牌又会有很多战术,其实就是在兵权上搞花样,兵权才是三国智上将的基础啊。


              9楼2012-04-20 13:57
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                这个才是拉人入坑的重中之中,不然一个已经被抄了千万次的烂掉的题材如何才能做出不一样的感觉


                10楼2012-04-20 13:58
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                  2025-08-22 17:38:27
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                  恩,我很赞同lz的意见。不同阵营之间的混搭确实有些让人无所适从,而且也完全没有历史感。
                  其实我觉得官方好像没有可以从历史代入感上去设计这款游戏。如果设计了,就会变成剧本的打法。譬如官渡前期许攸、张郃、高览的归属,官渡后期转变为曹营,完全可以设计成借事件卡特殊召唤上场,之前我也试想过很多玩法,最后只能是自己和自己娱乐。
                  如果手里的卡牌够多,完全可以忽视官方的规则自己创作自己的玩法,只是不能参加比赛而已。


                  IP属地:辽宁11楼2012-04-20 14:18
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                    下个版本改出紫以上的曹军光环孟德了。不然他就老了


                    IP属地:山东12楼2012-04-20 14:18
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                      三国志大战是有阵营的吧


                      IP属地:上海13楼2012-04-20 14:23
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                        三国智谋略单一也是问题 魔兽有阵营是因为有游戏因素 但是魔兽还有10个职业每个职业有3个天赋。在回到三国智各种兵权混一起玩法很多了已经 由于牌池还很少目前主流就这些不能否认以后就只是这些卡组 代入感我觉得ok的 诸侯包不就是个例子吗? 三国智是根据历史发展展现的全景三国时代 不用着急 只要官方用心做好 推广好有我们这些核心玩家就不会差 至于别人的东西还是走自己的路吧


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端14楼2012-04-20 14:23
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                          回复13楼:三国志大战可以混卡玩


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端15楼2012-04-20 15:01
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                            我觉得现在事件太少,尤其是事件之间相关联的(如太监的进京乱政),很多卡组都不带事件,其实代入感可以从事件出发,一般事件都是一个阵营内的联动,如果事件之间相关联,就很有趣,事件的作用也很好地发挥出来。


                            IP属地:广东16楼2012-04-20 16:50
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