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【转高模吧】自由VS脉冲—“你必须被我击落!今天!在这里!”

只看楼主收藏回复

1L度奶奶,由于某个那啥我又被封了,所以使用盗版发帖


1楼2012-04-19 14:06回复

    先来讲模型的战损吧。。海面的比较长。。。 所以战损均根据动画而来。。。真实穿孔 非借位拍摄。。。
    左肩的光枪擦伤。

    


    3楼2012-04-19 14:07
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      2026-03-11 23:25:12
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      由于爆炸坠落山坡导致的擦伤, 自下而上的擦伤,而且右脚应该比左脚擦伤更多。。所以右边做的比较深。而且密。

      


      4楼2012-04-19 14:07
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        背后爆炸导致一边翅膀折断。。。碎片应该会对另外一边翅膀也照成擦伤。。所以也做了些掉漆处理。。。。其实就是干扫了点银色而已。。
        


        5楼2012-04-19 14:08
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          光束飞镖的划痕 和对舰刀的融毁。。

          


          6楼2012-04-19 14:08
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            7楼
            最关键的腹部的穿孔。。。补一张机翼掉漆
            


            7楼2012-04-19 14:08
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              http://tieba.baidu.com/p/1530300682


              9楼2012-04-19 14:09
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                原帖地址


                10楼2012-04-19 14:09
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                  2026-03-11 23:19:12
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                  LZ制作的?


                  IP属地:广东11楼2012-04-19 14:10
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                    下面是海面的制作过程了。。。。




                    等完全干燥之后。。。。用蓝色在浪花根本加深颜色。。。类似干扫。。
                    然后涂上第一次玻璃胶

                    


                    12楼2012-04-19 14:11
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                      看错了,原来是转的


                      IP属地:广东14楼2012-04-19 14:11
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                        我没那个技术


                        16楼2012-04-19 14:12
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                          可以练出来啊


                          IP属地:广东17楼2012-04-19 14:14
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                            这个海浪效果真心不错~~~不过我不记得脉冲被捅对穿了……


                            IP属地:广东18楼2012-04-19 14:20
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                              2026-03-11 23:13:12
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                              场景感觉很棒。。战损效果倒感觉有点脏。。个人感想。。。


                              IP属地:广东19楼2012-04-19 14:46
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