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再发英雄帖!MOD制作小组欢迎亲加入我们的队伍

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我们正在制作一款非常好玩的MOD,本MOD由传说中的赛特亮亲自主刀,不过这次我们走的是真实世界阵营,亲注意是真实世界阵营哦初步确定6大阵营,中,俄,美,欧,日,恐怖分子联盟。本MOD在装备真实化的同时更注重到游戏的趣味性和竞技性,因此在本MOD将尽量避免出现一次性单位,同时对步兵系统做了重大的革新,装甲和飞机类设定严格按照游戏的需要进行设定,从而避免使本MOD搞成模型展览会,由于引擎的BUG,所以暂时不会加入海军,以后引擎在各位高手的努力下如能完善,可考虑加入海战模式,目前本MOD正处于起步阶段,赛特大仙正在紧锣密鼓的搭建整个MOD的代码制作框架,制作组的各位美工兄弟也正在努力,在下先抛砖引玉发几张TC建筑原画和模型截图,欢迎各位高手拍砖,同时殷切希望有更多的兄弟加入我们的队伍,现在我们急需PS和3D建模的美工高手,有志者请加我QQ408176817在线详谈。






IP属地:湖北1楼2012-04-18 00:57回复



    IP属地:山西2楼2012-04-18 07:45
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      2026-01-07 14:24:31
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      IP属地:四川来自手机贴吧3楼2012-04-18 09:56
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        某些人肯定要被吓倒……
        这个MOD其实是披着真实皮的科幻MOD,也就是FK3D的真实风格版,用的是FK3D的模板,所以内部称为MWFK。还是先来透露一下真实版的MWFK跟科幻版的FK3D到底有啥大区别:


        IP属地:四川4楼2012-04-18 10:00
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          1、关于英雄:FK3D的英雄是战地指挥官,魔幻味道太重,据说现代战争不允许使用战地指挥官(珍惜高级军官的生命?),所以MWFK里的英雄其实是高级特种兵,顾名思义,就是说他就是用来执行高风险、高收益、高特殊性的高级独立战斗兵种,司令部不再给予他过多的领导权,这样就彻底避免了FK3D里面“英雄在,部队强,英雄挂,部队垮”的尴尬局面。不过他还是有好几种英雄技能,当然,为了体现真实性,我们尽全力不使用召唤型和光环型技能。总之,你就把它当小贝、莲花、老贾用吧


          IP属地:四川5楼2012-04-18 10:00
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            2、关于特种兵:前面说,英雄已经是特种兵了,那真正的特种兵又是神马呢?其实很好理解,看看CNC3你就明白了,影子小队是神马角色——对头,它就是一种被弱化了的,具有特殊能力的兵种,没有名额限制,只有一种专业技能,英雄擅长的事情他可以干但是效率低,需要以数量来弥补,英雄不能干的事情找他干就正确了。


            IP属地:四川6楼2012-04-18 10:01
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              3、关于步兵洗点:这个新功能很坑爹啊,FK3D里都木有!其原理是,一个新兵单位,当杀敌升级到老兵级之后可以解开一个洗点键,支付洗点费用并按下该键之后,就会变成另一个单位,不过已获得的老兵等级会丢失掉,又从新兵等级开始练,并且,编队信息也会丢失,你还得重新将它编队(因为原来那个单位已经消失了)。假如你不使用这个洗点键,而是继续将新兵练到精英、王牌,又会出现另外的洗点键,可以变更多的兵种,当然也需要花更多的洗点费。目前预计会出现的洗点有解放军变班长、变狙击手、变特种兵,顾名思义就是说,兵营里是不能直接出班长、狙击手和特种兵的,只能把解放军拿去练级然后将其洗点变成这些高级兵种,那么高科就不再负责提供高级兵种生产权限了,只负责战斗科技研发


              IP属地:四川7楼2012-04-18 10:04
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                赛特介绍的很详细,我们就不赘述了,反正在把握真实风格的同时我们更注意游戏的可玩性,现在能做的只能是每日一顶,顶到有高手来加入我们的队伍为止


                IP属地:湖北8楼2012-04-18 12:01
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                  2026-01-07 14:18:31
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                  此 MOD 更多新内容敬请期待


                  9楼2012-04-18 14:16
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                    不是走向科幻的,是在原版基础换模,主重参数和平衡,主要是为联机而开发的吧~~~我多少知道点他的内心想法,他是看现在的MOD大多搞成了武器展览会,太多太杂了,所以想搞个像原版的那样又与原版不同的清清爽爽的干净MOD,便于联机操作~~~~这想法还是不错的~~~~


                    IP属地:浙江11楼2012-04-18 17:00
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                      看来兄弟们都已经行动起来了,撕毁以后游戏出来需要大量的测试,现代联机群的兄弟要吃苦了,只有不断挑刺才能逐步的完善,也期盼眷恋兄弟你们美工组能出更多的精品模型,让我们的游戏更加出彩


                      IP属地:湖北14楼2012-04-18 18:36
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                        支持!!!!!!!!


                        IP属地:上海17楼2012-04-19 12:58
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                          支持赛特大!!!!
                          强烈支持!!!
                          支持!!
                          挺!


                          IP属地:四川18楼2012-04-19 18:23
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                            占领建筑方式和原来一样吗


                            IP属地:江西19楼2012-04-19 19:42
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                              2026-01-07 14:12:31
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                              在没有想到更好的占领方式之前还是沿用原来的占领建筑模式


                              IP属地:湖北20楼2012-04-20 01:52
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