难道是我的错觉?
真心觉得WOW比剑三简单多了。
就拿T 做比较
WOW PVE
大型副本BOSS 就那么几个需要注意的。
跳 开减伤 躲范围伤害。开机能抗特殊技。
剑三 PVE
跳 开减伤 躲范围伤害。开技能抗特殊技。
你认为一样了?
NO,仇恨。仇恨机制,剑三把T装的伤害设置的太低,就拿80级和尚任务装的DPS装备和T装,然后杀同一个怪。用T装你有想哭的冲动。。操作起来比DPS更多的要开各种嘲讽,各种保命,还要卡各种CD。
而WOW直接让坦克心法的仇恨直接打到500%.所以没有超过坦克10倍的秒伤,想OT都难(可能有点过吧)
——————————————————————————————————-
而被认为在WOW里操作比较复杂的死亡骑士操作机制。能量+符文,却被剑网3的大多数职业引用,比如和尚 纯阳等职业
PVP
差不多,靠手法。同等装备就是控和被控。然后爆发,但是说到爆发,又比魔兽难很多。比如魔兽世界的暗牧 恐惧 噬灵瘟疫 暗言术·痛 吸血鬼之触 灭 然后再来一轮,被靠近后,直接变球减少90%伤害,等恐惧的CD 然后又是一轮爆发。。。。
剑三PK 不是很了解。
所以感觉还是很难。
————————————————————————————————————————
所以,从WOW 出来的玩家,在剑网3面前,根本没有任何优越感,剑网三的控制,解控制。爆发。循环,保命等技能要比WOW 多太多,自然就难很多。
如果说WOW的操作界面。是在一个平面上移动 控制和输出,
那么剑网3加入了另一个面被称为高度的东西。
一个面的操作跟两个面的操作难度自然是没法比的。
——————————————————————————————
做为魔兽七年的全职业,小白玩家,当看到剑三的轻功的时候,才知道长江后浪推前浪。前浪死在浪尖上的道理。
剑网3的轻功,同魔兽世界的飞行一样。必定会被无数游戏模仿,必定会成为经典。
——————————————————————————
而剑网3唯一的缺憾是,地图不能无缝,硬伤。
还有的话,就是宣传不够了。虽然在玩WOW之前,我玩了两年剑侠情缘网络版一。
但是直到今年我再次下载剑一,体验下的时候才发现了剑网3.真尼玛的杯具。。。
真心觉得WOW比剑三简单多了。
就拿T 做比较
WOW PVE
大型副本BOSS 就那么几个需要注意的。
跳 开减伤 躲范围伤害。开机能抗特殊技。
剑三 PVE
跳 开减伤 躲范围伤害。开技能抗特殊技。
你认为一样了?
NO,仇恨。仇恨机制,剑三把T装的伤害设置的太低,就拿80级和尚任务装的DPS装备和T装,然后杀同一个怪。用T装你有想哭的冲动。。操作起来比DPS更多的要开各种嘲讽,各种保命,还要卡各种CD。
而WOW直接让坦克心法的仇恨直接打到500%.所以没有超过坦克10倍的秒伤,想OT都难(可能有点过吧)
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而被认为在WOW里操作比较复杂的死亡骑士操作机制。能量+符文,却被剑网3的大多数职业引用,比如和尚 纯阳等职业
PVP
差不多,靠手法。同等装备就是控和被控。然后爆发,但是说到爆发,又比魔兽难很多。比如魔兽世界的暗牧 恐惧 噬灵瘟疫 暗言术·痛 吸血鬼之触 灭 然后再来一轮,被靠近后,直接变球减少90%伤害,等恐惧的CD 然后又是一轮爆发。。。。
剑三PK 不是很了解。
所以感觉还是很难。
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所以,从WOW 出来的玩家,在剑网3面前,根本没有任何优越感,剑网三的控制,解控制。爆发。循环,保命等技能要比WOW 多太多,自然就难很多。
如果说WOW的操作界面。是在一个平面上移动 控制和输出,
那么剑网3加入了另一个面被称为高度的东西。
一个面的操作跟两个面的操作难度自然是没法比的。
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做为魔兽七年的全职业,小白玩家,当看到剑三的轻功的时候,才知道长江后浪推前浪。前浪死在浪尖上的道理。
剑网3的轻功,同魔兽世界的飞行一样。必定会被无数游戏模仿,必定会成为经典。
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而剑网3唯一的缺憾是,地图不能无缝,硬伤。
还有的话,就是宣传不够了。虽然在玩WOW之前,我玩了两年剑侠情缘网络版一。
但是直到今年我再次下载剑一,体验下的时候才发现了剑网3.真尼玛的杯具。。。



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