不知道有没有人已经发现过了,这是昨天晚上改剧本时灵光一现的发明:
添加一个不属于任何势力又可以驻军的据点如阵箭楼城塞,开局后派兵进攻,虽然在部队刚进入射程时会遭到据点的攻击,但一走近据点就会立刻占领,完全无视据点的耐久和士兵。
我利用这点把地图上所有不具备太大战略意义的据点都改成阵,加几千人,意义相当于是现实中的地方势力被割据的军阀强制收编,也就是说相当于设立了一个能进行一次性征兵的县级行政单位。
另外我还在一些刚好处于两座城中点的位置设立了比较强悍的据点,比如在武陵和长沙之间的衡阳,我就设了个攻击力很强的无势力城塞还给了很多兵,就看武陵和长沙两边谁先去占这个点,占到了就实力大增。这样会给游戏增添很多意外的趣味。
添加一个不属于任何势力又可以驻军的据点如阵箭楼城塞,开局后派兵进攻,虽然在部队刚进入射程时会遭到据点的攻击,但一走近据点就会立刻占领,完全无视据点的耐久和士兵。
我利用这点把地图上所有不具备太大战略意义的据点都改成阵,加几千人,意义相当于是现实中的地方势力被割据的军阀强制收编,也就是说相当于设立了一个能进行一次性征兵的县级行政单位。
另外我还在一些刚好处于两座城中点的位置设立了比较强悍的据点,比如在武陵和长沙之间的衡阳,我就设了个攻击力很强的无势力城塞还给了很多兵,就看武陵和长沙两边谁先去占这个点,占到了就实力大增。这样会给游戏增添很多意外的趣味。












