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【旧闻】大战TCG设计人的访问

只看楼主收藏回复

懂日文的同学可以看看恩~~~~不懂也没关系恩~~~~反正有简要的翻译恩~~~~搬运自巴哈~~~~


1楼2012-04-15 18:23回复
    セガから発売されている『三国志大戦トレーディングカードゲーム(以下、三国志大戦TCG』)』。本作のスターターデッキを使って、セガのスタッフと电撃オンライン编集部が対戦を行ったので、その模様をお届けする。
    ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
     セガの大人気アーケードゲーム『三国志大戦』をモチーフにした『三国志大戦TCG』。3月初旬の第1弾スターターデッキの発売から约1月、现在ではデッキを拡张するブースターパックも発売されており、全国で数々の大会が开催されています。
     谁にでもわかりやすいシンプルなルールながら、アーケード版『三国志大戦』のテイストを存分に残した戦略性の高さをあわせ持ち、さらに全カードが描き下ろしでコレクション要素までバッチリという、今もっとも热いと言っていいTCGです。
     そんな『三国志大戦TCG』で、セガさんのスタッフとの対戦企画が持ち上がりました。なんでも、魏・蜀・呉のスターターデッキを使って3on3で戦い、胜ったぶんだけ読者プレゼントをもらえるとのこと。これは避けて通るわけにはいかない!
     というわけでTCG大好きのカネキング、アーケード版『三国志大戦』をプレイしていたkbj、そして笔者カワカミ(ライター)の3人でセガさんのスタッフを迎え撃つことになりました。
    ■ルールと、各デッキの特徴
     まず『三国志大戦TCG』の细かいルールについては、掲载済みの体験レポートをご覧ください。ざっくり言ってしまえば“武将”を配置して“兵队”や“计略”で援护しつつ攻撃し、7枚ある相手の“城壁”をすべて破壊した后に、さらに一撃を与えれば胜ちです。ルールは本当に简単で、他のTCGを游んでいる人なら一目で、まったくTCGを游んだことがないという人でも2、3ゲーム游べば理解できるはずです。なので『三国志大戦』は好きだけどTCGは……という人もどんどん游んでみてください。
     では、次に魏・蜀・呉それぞれのデッキの特徴を见ていきましょう。
     まず魏ですが、最大の特徴は计略カードの《看破》でしょう。『三国志大戦TCG』では、戦いの行方を左右する2つの大きな要素があります。1つは武将の强さであり、もう1つはそれを援护する计略の存在です。
     《看破》はその计略を打ち消し、无効にする効果を持っています。简単に言えば「こっちは好きに计略を使うけど、そっちの计略が成功するかしないかは、仆が决めるよ!」というカードですね。これにより、対戦相手はつねに不自由な戦いを强いられることになります。
     その他にもカードを引き、舍てて手札を调整する、相手の武将を手札に戻すなど、トリッキーな効果を持つカードが多いのも魏のポイントです。また、武将カードでは骑兵が多ければ多いほど力を発挥する《曹仁》と“无双连撃”时に确実に城壁を攻撃できる《于禁》が注目カードですね。単纯な武力の数字で见ればそこそこですが、相手を翻ろうし、自分のペースに引きずり込む强さを持っているのが魏デッキです。
     次に蜀ですが、蜀のテーマはとってもシンプルで、高い武力を持つ武将で相手を圧倒するというものです。同コストの武将カードに比べて头一つ抜けて高い武力を持つ《糜芳》や、攻撃时にモリモリとパワーアップする《陈到》などが主力となります。
     また、蜀の特徴としては“贯通”があります。通常、戦闘で相手の武将を倒した场合、城壁には何も影响しませんが、贯通を持つ武将はその时城壁に1ダメージを与えることができます。パワーで上回っているうえに、相手の时间稼ぎは许さない、それが蜀のポイントです。
     そんな蜀の英雄とも言えるのが《赵云》です。《赵云》は“奇袭”という配备されたターンすぐに攻撃できる速攻の持ち主で、さらにその时手札を1枚舍てることで、好きな武将に攻撃を仕挂けられます。武将によるぶつかりあいがメインとなるこのゲームで突然现れ、ほぼ确実に武将1体を撤退させてしまう《赵云》の强さは特笔に値すると言えます。こざかしい计略など力で突破してしまう、3つのスターターデッキのなかでも蜀はもっともパワフルなデッキになっています。
     最后は呉です。呉は、スターターデッキに登场する他の2势力に比べると、やや受け身なデッキになっています。武力こそ高くないものの、戦闘せずにダメージを与えられる“ため计略”を持った武将が多く、弓での攻撃を得意とする呉の特徴がよく再现されています。
     “ため计略”は、次のターンまで疲弊状态になってしまうので隙を作ってしまうと思われがちですが、无双连撃を使うことで即座にため计略を発动させるというテクニックにより、一方的にダメージを与えられるタイミングも少なくありません。特に《韩当》や《虞翻》などのため计略を无双连撃できれば、一気に有利になれることでしょう。
     《陆绩》のようなカードを引く能力を持つ武将もいるため、“无双连撃”をしても手札が减りにくいというのもポイントです。また、弓兵の数次第ですが蜀の《赵云》よりも一方的に武将にダメージを与えられる《太史慈》や、“ため计略”で疲弊状态になった武将を守れる《黄盖》など、デッキ全体で力を合わせるという印象が强く、3つのスターターデッキの中でもっともテクニカルなデッキになっています。


    2楼2012-04-15 18:23
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      2026-05-30 01:25:26
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      ■いざ、决戦の时!
       というわけで、早速対戦スタートです。组み合わせは、
       第1戦:セガ 飞田さん(呉) VS 电撃オンライン kbj(蜀)
       第2戦:セガ 店舗担当スタッフO(蜀) VS 电撃オンライン カネキング(魏)
       第3戦:セガ 洼内ディレクター(魏) VS 电撃オンライン カワカミ(呉)
       となりました。プレゼント目指して顽张ります! あれ!? でも、これ全部の组み合わせで若干不利なような……。
      ▲左からkbj、カネキング、洼内ディレクター、スタッフOさん、飞田さん。
      ▲各スターターデッキに入っている武将を强化する计略カード。アーケード版にあった兵种による相性の差が再现されており、たとえば弓兵の多い呉は、枪兵の多い蜀に有利になっています。
       ともあれ始まった第1戦。kbjが《孙乾》、さらに《刘封》とテンポよく武将を配备し、后手に回った飞田さんに対して积极的に攻势に出ます。対して飞田さんは《潘璋》《虞翻》と并べ、《虞翻》の“ため计略”を使用。ひたすら攻撃、攻撃の蜀に対し、“ため计略”を持つ武将とそれを守る武将の2人1组で动く呉と、それぞれの势力の基本的な动きが见えますね。
       しかしkbjはここで计略を络めて《潘璋》と《虞翻》の両方を一気に撃破! もともと武力が高めなことに加えて、スターターデッキ同士の対戦では计略による武力増加が强いので、先に攻める展开になると相手が国力を使って武将を配备したところに、こちらだけ国力を回复した状态=计略を使える状态で戦闘に入れるので、非常に有利になれますね。
       守势に回っていた飞田さんですが、ここで《韩当》《孙坚》と呉の主力を并べて対抗しはじめます。《孙坚》によって《孙乾》を撃破されてしまったkbjは、その返しに《伊籍》で前のターンに配备した《陈到》を强化して《孙坚》を攻撃、これを守る《韩当》を撃破します。武将を出しつつ、味方を强化して攻撃できる、力自慢の蜀らしい戦い方でkbjが押していきます。
       飞田さんは《孙坚》を主轴に戦线を立て直そうとしますが、后続の武将が《孙静》のみで、なかなか“ため计略”のタイミングを作り出すことができません。《韩当》も2枚目を引けず、“无双连撃”による“ため计略”の即时発动ができない状态が続きます。対してkbjは《呉懿》《王平》と武力の高い武将を配备し、たたみかけます。
       飞田さんも《猛虎の本领》などで逆転の机会をうかがいますが、力及ばず城壁をすべて失い、さらに攻撃を受けて败北。后手だったのに戦闘で先手を取れたこと、“ため计略”による“无双连撃”の即时発动がなかったことなど、呉のかんばしくない动きに助けられた感はありましたが、とにもかくにも第1戦は电撃オンラインが胜利しました!
       胜ったkbjいわく、お気に入りの土下座こと《糜芳》を出せなかったことが残念だけど、胜てばよしとのこと。今回は活跃しませんでしたが、《糜芳》は蜀の武将の中でも非常に强力なので、蜀を使おうと考えている読者はぜひ実际に使って、その强さを実感してみてくださいね!
       さて、続く第2戦は、店舗担当スタッフOさんの蜀とカネキングの魏。先ほどの戦いと同じように、まず配备されたのは蜀の《孙乾》。お互いにカードを引きます。カネキングは《张既》に《魏骑兵》を配备して攻めの形を作ります。魏の武将は、武力があまり高くないので、蜀の大型武将が出てくるまでにある程度城壁にダメージを与え、有利に立っておきたいところです。
       しかし、返すターンで蜀のエース《糜芳》が登场。强力なカードですが、カネキングは构わず《张既》で城壁を攻撃します。武力では《糜芳》に负けていますが、先手の常とう戦术である「计略をチラつかせて无理矢理アタック」ですね。时间をかけず一気に攻める构えを见せます。
       これを受けたスタッフOさんは、落ち着いて《孟达》を配备、反撃の准备を整えます。そして、さらに1点《张既》から受けたのち、《糜芳》で《张既》を攻撃し撤退させると、ここで无双连撃! さらに《孙乾》《孟达》も城壁を攻撃し、一気に城壁ダメージで并びます。さらに《王平》を配备し、カネキングを圧倒するスタッフOさん。
       穷地のカネキングは《カク昭》(※カクは赤にオオザト)を配备。さらに援军をつけて戦力の立て直しを図ります。が、しかしここに突き刺さる《赵云》の奇袭! 《カク昭》は撤退を余仪なくされ、残るは无防备な城壁のみ。大きく城壁を削られ、返しのターンで戦线を支える武将を引けなかったカネキングは败北します。
       贯通を持つ《糜芳》の无双连撃で、武将1体と城壁を2枚も削られたのがターニングポイントだったとカネキング。プレゼントゲットならず、《糜芳》にならって土下座しておわび。
      


      3楼2012-04-15 18:24
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        これでがぜんプレッシャーがかかるのがわたくしカワカミ。最终戦は『三国志大戦TCG』の生みの亲である洼内ディレクターの魏と、カワカミの呉の対戦です。
         先手を取って《陆绩》を配备と幸先のいいスタート。続くターンには《孙静》に《呉弓兵》で守りを固めていきます。一方、洼内ディレクターは《韩浩》《朱霊》と配备して攻め手を确保します。
         次のターン《陆绩》のデッキの一番上のカードのコストが偶数か奇数かを当てる“星読み”に成功し、追加のカードを引きます。その返しに《陆绩》は《韩浩》の攻撃を受けて撤退させられ、さらに《朱霊》で城壁を削られるという、耐える展开に。
         こちらは《韩当》で守りを固めますが、洼内ディレクターは《朱霊》で攻撃してきます。计略があると思うと、なかなか迎撃と言えないのが守っているプレイヤーのつらいところですね。洼内ディレクターはさらに《カク昭》を配备。
         返すターン、こちらは《孙静》で《朱霊》を攻撃、武力は1500同士なので普通なら相打ちですが、ここで《身胜手な进军》を使って《孙静》を强化して《朱霊》を撃破するとともに《身胜手な进军》のもう1つの効果で《カク昭》を疲弊状态にします。さらに无双连撃で疲弊状态になった《カク昭》を攻撃、相手の武将2体を倒し、さらに《韩当》で城壁にもダメージを与えます。
         これで持ち直したかと思いましたが、ここで洼内ディレクターが《曹仁》を配备! 《曹仁》は奇袭を持つため、すぐさま《韩当》が攻撃され、撤退。またもや厳しい展开に持ち込まれてしまいます。
         こちらは2枚目の《陆绩》を出しますが、洼内ディレクターも《カク昭》を再配备。一気にこちらの城壁が削られていきます。しかし、ここで虎の子の《太史慈》を引き当て、即座に配备! 《カク昭》を撤退させることに成功しますが、时すでに遅し。
         返すターンの攻撃で《曹仁》と相打ちをこころみた《太史慈》は计略によって一方的に撃破され、《陆绩》も《韩浩》の攻撃を受けて撤退します。
         こちらは残る武将が援军で强化された《孙静》のみという状况になりますが、手札に《身胜手な进军》《弓术训练》の2枚があったため、これらを使って《曹仁》を撃破しつつ《韩浩》を《身胜手な进军》で疲弊状态にできれば生き残る希望が见えます。
         が、しかし。
         魏にはあるんです。こういう时に辉く计略、そう《看破》が!!
         洼内ディレクターがしっかり持っていた、この《看破》でカワカミの计画は见事に溃され、败北。
         というわけで、今回の『三国志大戦TCG』対戦企画は、电撃オンラインの1胜2败という结果に终わりました。この结果は悔しいので、いつかリベンジしたいですね。
         しかし游んでみて思ったのは、この『三国志大戦TCG』、本当に军势を指挥しているかのような気持ちになれるゲームだなということ。カードを组み合わせて戦う侧面が强い呉デッキを使っていたので、なおさらそう感じたのかもしれませんが、とにかく“指挥官として戦ってる感”がすごいですね。
         特に、武将が武将に直接攻撃できるルールなので、先手を取っていてもうかつに攻撃できないシチュエーションがあったりと、さまざまな场面で“判断”を求められます。そのぶん、ゲームに胜利したときは「オレが头を使って胜った!」という爽快感を得られるゲームになっていると感じました。今后、要注目の『三国志大戦TCG』、始めるなら今が绝対おすすめですよ!
        


        4楼2012-04-15 18:25
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          旧闻。。。


          来自手机贴吧5楼2012-04-15 18:25
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            ■汉军は“国力”がカギ!? 『三国志大戦TCG』ディレクターショートインタビュー
             では、最后に『三国志大戦TCG』のディレクターを务める洼内直树さんに、开発の経纬や今后の展望、そしてユーザーへのメッセージを含めたショートインタビューを行いましたので、それをお届けします。
            ――本日はお疲れ様でした。
             お疲れ様でした。
            ――この『三国志大戦TCG』は、セガのTCG参入第1弾となるわけですが、なぜ今TCGなのか、そして『三国志大戦』というコンテンツを选んだのか、これまでの道のりを教えていただけますか?
             まず开発の経纬からご说明します。日本ではあまり知られていない话なんですが、セガでは6年ほど前に『恐竜キング』という小型筐体のアーケードカードゲームを出していたんですが、これをアメリカで展开しようという话が出たんですね。ただ、アメリカでは治安上の问题でゲーム筐体を置けないことがわかったんです。それではということでアメリカ・ヨーロッパ圏向けに『恐竜キング』のTCGを作ったことがあるんですよ。
             また、セガはご存知の通り『WCCF(WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs)』や『三国志大戦』をはじめとするアーケードカードゲームを得意としています。そこで『恐竜キング』TCGのプロデューサーが、2つのノウハウを合わせて国内向けのTCGを作ってみようと言い出したんです。それが、だいたい2年前の话ですね。そこから开発が始まりました。
            ――国内では初参入ですが、海外向けにはすでにTCGの开発経験があったのですね。
             そうですね。今は若いプレイヤーにはいわゆる萌え系のTCGが、やや高めの年齢层には『マジック:ザ・ギャザリング』が受けていて、TCG业界が活性化しています。TCG业界に参入するなら今だろう、という判断のもとゴーサインが出ました。
            ――『三国志大戦』というコンテンツが选ばれた理由はなんでしょうか。
             セガのカードゲームと言えば、やはり『三国志大戦』というところが大きかったですね。“高年齢层にもアピールでき、なおかつ、戦略性の求められるTCG”を作りたいというコンセプトもあって、『三国志大戦』はそれらの内容をぴったりと満たすものでした。実际、反响は大きくて、特にアーケード版を游んでいたプレイヤーさんの多くが『三国志大戦TCG』に触れてくれています。
            ――好発进をした『三国志大戦TCG』ですが、ブースターも発売されています。イベントの开催など、今后の展望をお闻かせいただけますか。
             まず2013年の初头に全国大会を行う予定です。ショップ大会、地区予选大会といった段阶を设けた大规模な大会になりますね。また、それらに先がけて、夏休みや冬休みの期间にも中规模での公式イベントの开催を検讨し始めているところです。
            ――夏休みというと、ブースター第3弾が発売された后でしょうか。
             その少し后になりますね。第3弾でひとまずすべての势力が登场しますので、その状态になったところで全国大会をやろうという计画です。先ほど軽く触れさせていただきましたが、特に去年から今年にかけてTCG业界全体が盛り上がっている状况にありますので、他の企业さんとも协力して何かできればいいな、とも考えています。
            ――それは楽しみですね。ところで、第3弾で登场する新势力と言うのはやはり……。
             はい、汉军です。
            ――少々気の早い话だとは思いますが、第2弾、第3弾がどんな雰囲気なのか、可能な范囲で闻かせてください。
             第2弾では、司马懿や董白、马超に诸葛亮といった人気武将がカード化されます。イラストはもちろん全カード描き下ろしになっています。また、“军师”と呼ばれるカードも第1弾とは别の新たな方向性で、戦闘には参加しなくても、场にいるだけで何かしらの効果を発挥してくれるデザインになります。
            


            6楼2012-04-15 18:26
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              ――それはデッキ构筑の幅がもっと広がりそうですね。
               はい。また、第3弾に登场する汉军は“国力”がキーワードになってきます。これもアーケード版のイメージを反映させたものになります。
              ――国力ですか。
               まだまだ先のお话ですので、ご想像にお任せします(笑)。
              ――国力と言えば、复数の势力(色)を使用するようなカードも今后登场するのでしょうか。
               今のところはなんとも言えませんが、たとえば“赤壁の戦い”を再现しようとすると、そういったカードが登场する可能性はありますよね。
              ――『三国志大戦TCG』を作るにあたっての苦労话や思い出などはありますか? また、制作过程で意识したことなどもあれば教えてください。
               制作にあたって意识したのは、武将の配备などにはコストを支払うシステムにすることです。これは仆が长年游んでいる『マジック:ザ・ギャザリング』の影响がありますね。あとはダメージを受けることが恩恵につながることです。これは最近のTCGによく采用されているシステムで、今のTCGプレイヤーにも好まれている要素の1つでしたので、この『三国志大戦TCG』でも导入しました。
              ――个々のカードで印象に残っていることはありますか?
              ▲《孙策》
               《孙策》ですね。『三国志大戦TCG』の作成にあたっては、ライフカウンターやサイコロを用意しなくてもデッキだけで游べる仕组みにしたんですが、唯一《孙策》だけはちょっと思い切ってみました。“ため计略”という时限式で発动する能力で、さらにターンをまたいで効果が永続的に発挥される唯一のカードになっています。
              ――では『三国志大戦TCG』で初めてTCGに触れるというプレイヤーさんと、熟练のTCGプレイヤーさんにそれぞれアドバイスやメッセージをいただけますか。
               始めたばかりの方へのアドバイスとしては、デッキに“兵队”カードをたくさん入れましょう。武将を强化してくれるだけでなく、国力にもなるのでデッキの动きが安定します。あと国力は表、裏、表、裏の顺番で并べるといいですよ。
              ――オススメの势力はありますか?
               やっぱり蜀ですね。戦法がシンプルでいいです。でも、ときどき《赵云》でアクセントをつけることもできますから。そして熟练のプレイヤーさんはぜひ军师を活用してみてください。あなたのデッキ构筑力が问われます!
               それと、初心者の方にお伝えしておきたいのは、ショップにどんどん行ってみてくださいということです。何しろ始まったばかりのTCGですから、公认大会は初心者歓迎です。ショップでは初心者のプレイヤーに向けた讲习をやっていたりもしますので、デッキ构筑のアドバイスが闻けたりすることもあります。そして何より、ショップには一绪にゲームを楽しむ相手がいますから。
              ――ありがとうございました。
              ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
               というわけで、今回セガさんになんとか1胜できたので、ブースターパックを1BOX読者プレゼントにもらいました! ……そして、あまりにもふがいなかった电撃オンラインを见かねてか、セガさんの温情により、カードスリーブやポスター、店舗用に配られた非売品のエプロンなど、レアなものも含むさまざまなグッズをいただくことができました。欲しい人は、下のフォームから応募してください!
              


              7楼2012-04-15 18:26
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                好给力的帖子。。。


                IP属地:广东9楼2012-04-15 19:14
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                  2026-05-30 01:19:26
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                  IP属地:中国澳门10楼2012-04-15 19:22
                  回复
                    曹洪??有这张卡吗


                    IP属地:福建11楼2012-04-15 22:36
                    回复
                      这贴子强大...
                      街机不更新...卡价大幅下降....


                      12楼2012-04-16 08:34
                      回复
                        其实我也揉脸不更新了……难道以后就是大练兵大战了??


                        13楼2012-04-16 11:52
                        回复
                          意思可能是卡片不再更新吧, 计略神马的应该会修改....


                          14楼2012-04-16 11:58
                          回复
                            挺好的


                            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端15楼2012-04-16 13:53
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