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  • 11回复贴,共1

大家可能没听过,游戏中的一个惊人决策 !!

只看楼主收藏回复

RT
游戏的难度,一般都是由玩家手动设定,在开始游戏之前,一般都可以自己选择游戏的难度
有些游戏,能够根据玩家的状态智能调节难度
如果玩家在游戏中以攻击居多,那么难度自然会增大
如果玩家在游戏中以防守居多,那么难度自然会减少
但是,生化危机5的难度决策还有一个重要因素 —— 帧速率(FPS)
如果游戏的 FPS 高于或等于 60,那么游戏难度会升级
如果游戏的 FPS 低于或等于 30,那么游戏会处于 Normal 难度
一旦 FPS 超出了 60,那么也没有提高难度的必要了
难怪俺每次关掉特效之后敌人都会那么凶狠 !!



1楼2012-04-15 12:46回复
    所以,在高特效下玩佣兵模式的玩家注意了,六十万可不是那么好拿滴 ~~


    2楼2012-04-15 12:47
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      2026-02-17 01:08:05
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      不感兴趣
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      原来帧数决定麽


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2012-04-15 13:18
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        是滴


        4楼2012-04-15 13:19
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          不过这类游戏帧数很重要


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2012-04-15 13:22
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            不玩那游戏


            来自掌上百度6楼2012-04-15 13:57
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              攻击居多会加强难度?
              .........这不是真的...


              IP属地:广西7楼2012-04-15 14:09
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                不是每个游戏都是这样子的,不同的游戏,决策不同,这只是个参考嘛 ~~


                8楼2012-04-15 14:46
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                  2026-02-17 01:02:05
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                  不感兴趣
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                  没玩过,以上


                  IP属地:上海9楼2012-04-15 18:34
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                    兄台何人也 ?


                    10楼2012-04-15 19:23
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                      这是真的


                      IP属地:内蒙古11楼2012-04-15 19:25
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                        哎哟我去,知己啊。


                        12楼2012-04-15 20:33
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