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关于吧内争论很多的出装总结

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第一个就是多兰戒的争论,其实这没有什么好争论的,因为各人有个人的出法,我会告诉你们我第一次玩妖姬是憋时光么?
双多兰和与之相争的杀人书,我个人偏向前者,为什么?因为我是个菜b。用妖姬总场数不超过50局,还有一半是人机。所以和我差不多的人就不要纠结了,双多兰更适合你。 第一,你确定一定能有20层我没话说。第二,死一次掉的法强你伤不起,给对面的赏金更伤不起。不要跟我说走位风骚,你要杀人就必定会把自己推到风险之中,相对于杀人书,多兰帽子是很保守稳妥的打法
第二个就是法穿鞋,这个真的没什么好争的,法穿鞋的属性两级移动速度、20点法穿,注意20点!不是20%(如果是20%毫无疑问,绝对后出,假设对面法师30点魔抗才减6点)。根据魔抗减伤公式【设法抗为a,抵消伤害为a/(a+100 ) 3】由此可得,前期法穿鞋加上符文天赋的收益。还是设魔抗为30点,30/(30+100)3=30/390,三百九十分之三十,化为小数就是0.0769231!化为百分比就是7.6%!就算妖姬每个技能伤害100点且四个都命中,也只是减伤28点!连一个平a都不如,这就是花掉750带来的20点法穿的收益。由此看来,法穿鞋先出后出已经很明显了,如果你还是坚持先出,没问题,但是不要说别人,因为数据我已经公布了,只要不傻都能看出它的收益大不大。
最后关于妖姬是否需要生存装,我的答案是肯定的。妖姬后期确实乏力,但是不代表没有后期。如果你的前期打得很好已经积累下了一定的优势,这个时候势必要求生存。很多大神都说过,站不住怎么来的输出?有人说,妖姬三闪抓不到。没错,一旦开团你切后排秒掉对方脆皮之后,你绝对没有三闪。这个时候一旦被控就是跪。妖姬也是很吃队友的英雄,因为她团战起来就是一套带走一个,然后大部分技能都在cd(q后期cd很短)。这个时候如果你跪了,你的队友又团不赢,你们就没的打了。所以妖姬最理想的团战就是能尽量利用自己的技能控制最有威胁的敌人,打断最有威胁的技能,在保证自己不死的前提下尽量多的输出。也就是叫你切进去还能逃出来,并且等cd好了还能再回去支援队友。这样一来,生存装的可贵之处也就体现出来了 。
最后是符文,这个倒是没人争,就是不知道哪个好。我就说下自己的见解,毕竟我也是菜b,玩的不多(谁要是利用这一点来讽刺我出技术贴,你懂的)。
我的符文,红色法术穿透,黄色成长法强,蓝色成长法强,精华固定发强。
天赋21 0 9,出门多兰就有三十九点。有时候我还喜欢21 9 0,这是舍弃了buff时间增加自己的生存。
这样一套符文出了两个多兰和一个无用很轻松的一百多发强,出玩帽子吃个大蓝三百发强不是梦。


来自掌上百度1楼2012-04-13 14:59回复
    自挽,另外在这里打上预防针,你们讨论归讨论,要是发生不和谐的事情,大家都懂的,今天已经有一个了,希望这是杀鸡敬猴。


    来自手机贴吧2楼2012-04-13 15:10
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      2025-11-07 04:53:26
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      3楼2012-04-13 15:17
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        擦的都没人看,信不信我去置顶


        来自手机贴吧4楼2012-04-13 15:29
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          另外附上大神的攻略,http://lol.replays.net/page/20120311/166...很多东西都有解答


          来自手机贴吧5楼2012-04-13 15:35
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            看完了,我果断的把黄色符文换成了成长法强


            6楼2012-04-13 16:02
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              那公式明显是错的 假设是10000点魔抗
              10000/30300 魔抗再高 永远都是33%左右 怎么可能吗
              我觉得20点法穿以前期对面魔抗计算 大概可以提高10~13%伤害左右
              以妖姬200法伤(2多兰1大棒) 11级 QRW 3个技能的伤害计算
              带上860的40法强棒子
              (330+240*0.9)*2.25+(245+240*0.6)= 1617.5
              棒子换成发穿鞋(换算12%额外)
              ((330+200*0.9)*2.25+(245+200*0.6))*1.12= 1694
              大约相当于270法伤的伤害(接近于一个无用大棒了)


              IP属地:上海7楼2012-04-13 16:18
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                。。。。这么果断?


                来自手机贴吧8楼2012-04-13 16:19
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                  2025-11-07 04:47:26
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                  额?我抄错了?我去百度下看看


                  来自手机贴吧9楼2012-04-13 16:20
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                    不好意思,我果真抄错了减伤公式为【设法抗为a,抵消伤害为a/(a+100 )】 ,这是我的失误,向大家道歉


                    来自手机贴吧10楼2012-04-13 16:24
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                      反正我还是不赞成先出法穿鞋


                      来自手机贴吧11楼2012-04-13 16:25
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                        这和裸红叉是一个道理,攻速再快,没有攻击力的支持,你能有多少输出?你法穿再高,没有法强的支持,也就那么点伤害,多不到哪里去。我个人是这样理解的。


                        来自手机贴吧12楼2012-04-13 16:35
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                          确实 法强提升的固定伤害 法穿提升的是百分比伤害
                          说详细点 就是个 软上限的相互比较
                          玩过魔兽世界的都知道 比如WLK版本的鸟德
                          800法强>38%的暴击>40%的急速(具体数据我忘了 就按这个说吧)
                          再法强小于800 暴击小于38% 急速小于40%的情况下
                          优先将法强堆过800 然后是暴击 最后是急速
                          以妖姬来说 200的法强应该算是 法强软上限 此时20法穿效果 比堆法强效果好
                          由于尽早合成帽子 所带来的收益 表示两者之间 其实差不多
                          但如果对面有针对性的出法抗装 还是先出法穿鞋吧 看个人喜好吧 没有什么硬性规定
                          


                          IP属地:上海13楼2012-04-13 16:48
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                            说来说去还是争执啊。纠结。请问妖姬一套符文得多少游戏币。


                            来自掌上百度14楼2012-04-13 16:54
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                              2025-11-07 04:41:26
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                              留名。。相信会火。


                              来自掌上百度15楼2012-04-13 16:55
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