不完全准确的小诀窍:
基本上来说,所有类型的英雄攻击坦克型和牵制型的英雄其收益都很低,大嘴虫子因为按照有百分比扣除血量的特性而不在此列。
脆皮非常惧怕有高切入能力的Nuke,常识。
能将高切入型英雄攻击无效化的要依靠有控制能力的英雄。嘲讽和昏迷是最有效的手段。还有就是买眼。
不要将过多的伤害浪费在正坦身上,但要注意控制副坦,副坦往往能制造可观的伤害。
辅助英雄在团队作战的时候作用更大,且比较难限制辅助英雄的工作和发育,他们本身站位很靠后且对装备的需求不是很高。
正坦就要承受伤害,带动团队,所以不要怕死。
如果对面的牵制型英雄是坦克,就别打他们,如果是治疗,就要考虑优先击杀。
Nuke英雄在考虑清楚的状况下,可以去骚扰打野英雄的打野。红BUFF/蓝BUFF/龙点是伏击的好地点。
高成长型英雄无非通过打钱发育或者gank发育,gank>打钱。
基本上来说,所有类型的英雄攻击坦克型和牵制型的英雄其收益都很低,大嘴虫子因为按照有百分比扣除血量的特性而不在此列。
脆皮非常惧怕有高切入能力的Nuke,常识。
能将高切入型英雄攻击无效化的要依靠有控制能力的英雄。嘲讽和昏迷是最有效的手段。还有就是买眼。
不要将过多的伤害浪费在正坦身上,但要注意控制副坦,副坦往往能制造可观的伤害。
辅助英雄在团队作战的时候作用更大,且比较难限制辅助英雄的工作和发育,他们本身站位很靠后且对装备的需求不是很高。
正坦就要承受伤害,带动团队,所以不要怕死。
如果对面的牵制型英雄是坦克,就别打他们,如果是治疗,就要考虑优先击杀。
Nuke英雄在考虑清楚的状况下,可以去骚扰打野英雄的打野。红BUFF/蓝BUFF/龙点是伏击的好地点。
高成长型英雄无非通过打钱发育或者gank发育,gank>打钱。









