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有关于TT2的个人看法

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发现自己对TT2这个东西完全是一种矛盾心理,注定自己不可能成为TT2的高手了。
首先,是对TT2运营模式的质疑。游戏玩了那么多,有一条好游戏的“铁律”我一直深以为然:就是“广泛的低端玩家”与“少量的核心玩家”互动的结果。《星际争霸1》为何会成为一个时代即时战略游戏经典?一款不足200兆的2D游戏能发展到3D游戏满天飞的时代,依然随便改动一个小数据就要牵动广大玩家的心。韩国的职业联赛,世界都有名了。TT2如此的运营模式,将直接抹杀“广泛的低端玩家”的参与。也许有人有钱、有条件不在乎,凭一股热情,也是可以成长进入“核心玩家群”的。但是,小众游戏“没有观众”的话,又会是什么结果?是的,你可以很厉害,但在人群里说你在玩TT2,然而,大多数人都一脸茫然不知你在讲什么,你会不会很失落呢?有时候,游戏仅仅是因为名气——李安的《卧虎藏龙》不过是个太过普通的武打电影,只因为其与之不相衬的国际影响力,GBA上却有一款同名的操作、画面都是巨烂横版过关游戏。
其次,对我这种主力玩雷武龙这种复杂角色的玩家而言,TT2不是为我们准备的。或者换句话说:TT2满足了大多数操作相对简单角色的高端玩家,进一步体验“多变操作”乐趣,而无须从头学起。我曾经说过:练习BR雷武龙花的时间几乎是其它一般角色的四倍才能与人战平。至今我都觉得在数据研究上还有很大的提升空间,它对脑筋与记忆的挑战应该是常人的极限了。而熟练操作又是另一个层次。TT2的出现对我直接是一个嘲弄!因为,TT2让个性角色回归平庸,集体主义需要的是“无个性的机器零件”,在不断的TAG过程中,只要发挥搭档角色的部分能力就行了,全能性的角色反而因为攻击力的问题吃亏。最近的广州挑战赛,据说是某个雷武龙用单角色方式与TAG二人组打,赢面蛮高的。我的分析是:用此角单挑的确是个好策略;再加上单对双的血量、攻击、防御各方面的加成方案还不成熟,有利于单角一方。
再次,TT2对武打的观赏性也有所下降。个人的优点、缺点被抹杀了。本来游戏中的各种武术在实质上比的是一串数据,在形式上比的就是一个特色风味。就像跆拳道与泰拳风格异类,卡波拉与西洋拳击风马牛不相及。就像看到长枪士与短刀手大战三百回,一定很精彩。现在倒好,成了“古代军队打仗”,双方都是长矛兵、盾牌兵、弓弩手、铁甲骑兵。就算你是罗马对汉朝,又能好看到哪里去?个性也不再重要了。比如扎菲娜是公认的半成品角色,性能本来就不是太好,设计者需要的是在与玩家意见反馈的过程中认真的改动。但在TT2里,这点不重要了——个人服从集体,就算她本身有什么差劲的,配合得好一样恶心死人。


1楼2012-04-12 00:21回复
    一般tag对tag的路过 玩solo不如br去


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2012-04-12 00:27
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      2025-08-23 15:56:11
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      来自手机贴吧4楼2012-04-12 06:31
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        zafina tt2 加强很多


        5楼2012-04-12 07:09
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            要普及和大量的练习只能依赖家用机了吧,不能指望高消费的大型娱乐消费场所。


          6楼2012-04-12 08:20
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            何为个人服从集体?没从你的文章里开出一点论据。


            IP属地:辽宁7楼2012-04-12 08:50
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              何为个人服从集体?没从你的文章里没看出一点儿论据。


              IP属地:辽宁8楼2012-04-12 08:51
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                你说的什么普及难,姿态高,小众,这是在中国
                在日本韩国tt2现在玩的人多就是主流。
                或者你的话我也可以理解为,等日本韩国都玩上铁拳7了,家用tt2出了有一段时间了
                tt2在国内才能刚刚普及成br这样。
                因为铁拳7更贵,贩卖更苛刻,普及初期更是巨少,大部分店铺依然引进不起。
                不会因为他叫铁拳7就贸然投资50万,你说呢?


                IP属地:吉林9楼2012-04-12 09:06
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                  2025-08-23 15:50:11
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                  雷武龙也有能向吉光一样的体力恢复技,呵呵,其它人还真没注意


                  IP属地:河北来自手机贴吧10楼2012-04-12 09:24
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                    暴雪和南梦宫 没可比性的.....经营理念 发展方向都不一向
                    暴雪出的款款经典


                    11楼2012-04-12 09:28
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                      楼主哥TT2打得太少了。很多东西都是闭门造车想当然。
                      我相信多打几盘一定会有新的体会。
                      踢踢2远不是“把简单的变复杂”那么简单。
                      便宜自然好,贵也没办法。
                      有爱跟时间,金钱,距离都木有关系。
                      一句话,打5盘跟打500盘,还有5000盘的人,体会都是不一样得
                      


                      IP属地:浙江12楼2012-04-12 12:06
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                        思前想后,归根到底我对TT2不再上心,可能只有第一条才是真正的理由,它的运营模式,让我觉得我不想成为“改革后”的第一波牺牲品。
                        铁拳以原先传统的格斗的模式走到今天,加上其本身的高素质,积累起了如今大量的FANS。而如今的模式无非就是说它准备走高端路线,抛弃低端玩家了。一座闹市区的茶楼,改成缴费会员制的沙龙。看着好了,以BR建立起来的市场口碑信用,NAMCO准备把它消耗掉。可以预测的前景是:它也将为此付出沉重代价,在走不下去的过程中,逐步向市场妥协。我相信那个时候,TT2的第一波不在乎时间、金钱、精力,并付出极大热情的玩家,将会有一种被骗了的感觉。也许,那时唯一可以安慰自己的是:玩TT2确实走在了大多数人的前面,成了这款游戏的元老。
                        上面有人质疑我是不是打铁拳的?我只是想告诉你,小子出口不要太顺,凡事给自己给别人留点余地。也许我铁拳上打不过你,但要论道,你不一定是我对手。何况游戏就是一个消遣,市场自有公心结论。


                        13楼2012-04-13 23:03
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                          又是这类帖…说实在的有些麻木有些烦了…


                          IP属地:甘肃来自手机贴吧14楼2012-04-13 23:10
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                            回家后第一次玩了TT2,4小时花费两百大元……
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                            15楼2012-04-16 13:35
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