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【新资料】关于魔剑转职的选择,我给大家提供一个意见和方向`!

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1楼2012-04-11 19:22回复
    1.魔剑在公测时有2个分支,第三个分支暂时尚未开放.第一个分支叫终结者,第二个分支叫守望者


    2楼2012-04-11 19:23
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      2026-05-16 18:22:38
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      2.终结者是一个纯物理的职业,虽然也有魔法技能,但只是仅仅辅助作用,由于范围技能比较少,还有较多的单点技能,注定了刷图,对于终结者比较吃力,但是PK的话,终结者的技能会无限放大.是PK场上的佼佼者,移动速度跟暗杀差不多,也是类似于暗杀类的职业.


      3楼2012-04-11 19:27
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        3.守望者是一个纯魔法的职业,类似于幻术,释放主要的技能是冰系,也就是水属性.是一个刷图非常给力的职业,PK方面,跟幻术差不多,范围技能和位置压制对方,但不得不说,守望者是一个非常脆皮的职业,遇到魔道,没有护盾,一个禁魔可以回家了.


        5楼2012-04-11 19:32
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          4.在没和谐的,韩服57级的终结者在PK方面完全是一个超强制的职业,无论是伤害还是抓人都是超强之上. 遇到萨满职业,可以说是碾压,有点克制性的.
          守望者,跟幻术差不多,伤害略低于未和谐之前的幻术幻焰兽,作为一个范围职业.守望者PK优势在于冰墙,等于一个超大型的幻焰兽,血厚很多,不会造成爆炸伤害而已,守望者最怕游侠.


          7楼2012-04-11 19:40
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            5.重点来了,这游戏无非就是刷图和PK,又无聊又蛋疼,但是将来会出一个新的系统,叫公会战,这游戏完全是为魔剑准备的,其实韩服在第三大陆末已经推出了,国服至今还没开放而已,在公会战里,主力就是魔剑.守护.幻术.无论是进攻方面还是防守都需要他们,尤其是终结者,点杀能力比魔道的禁魔还强.


            8楼2012-04-11 19:47
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              6.属性方面,终结者是堆的是攻击速度和暴击,至于移动速度必满,这属性不跟其他属性有争夺的方面,除了灵魂防御15%与4%移动有一点争议,看个人爱好了.MP需要不多,可以不加被动MP上限
              守望者,施放速度和暴击是重点,因为守望者50%的技能都是要读条的,然后是攻击速度影响释放后的技能运转过程的速度,由于守望者比猎人还脆皮,所以必须要全加蓝,为了护盾.护盾需要大量的MP值


              9楼2012-04-11 19:59
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                7.这个比较简单,关于创建角色的参数问题.
                守望者最好把人物的大小,高低调到最低,
                终结者最好把人物的大小,高低调到最高.
                肯定有人问我为什么的,你看看韩服第一暗杀的身高你就知道为什么了.


                12楼2012-04-11 20:09
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                  2026-05-16 18:16:38
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                  你开玩笑是吧? 寒冰爆破,寒冰闪击,寒冰之气等等都需要读条的.


                  16楼2012-04-11 22:02
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