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单城最高盾产讨论
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单城最高盾产讨论
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1楼
2012-04-11 11:15
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本主题讨论单城最高盾产,以下是个人意见。
制图如下
2楼
2012-04-11 11:17
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以下分析仅考虑地形,地形改造,道路。暂不考虑黄金,工程师,工业属性。
4楼
2012-04-11 11:21
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上图中中心1格与外围12格为丘陵,中心格奖励铁,外围奖励煤。中间8格为奖励草原,奖励牛。
5楼
2012-04-11 11:23
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地形改造全部开矿铁路。
下面讨论人口支持:
丘陵12格=12粮食
城市中心粮产=2
8格草原牛=32
故总粮产=46
支持人口=23
6楼
2012-04-11 11:30
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我是自动1p
征服者
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说到这个问题。
我是有点看法的。一般来说,铝、铀的工业奖励值是很高的。
但是出现的时间太晚了,反倒是没有铁的贡献高。
所以仅仅单纯的理论上说,应该是给铝和铀的奖励高。
IP属地:四川
7楼
2012-04-11 11:30
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由于不考虑工程师(建筑以外无效),所以浪费3人口,故应将2草原改为丘陵,制图如下。
8楼
2012-04-11 11:32
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9楼
2012-04-11 11:36
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地形改造全部开矿铁路。
下面讨论人口支持:
丘陵14格=14粮食
城市中心粮产=2
6格草原牛=24
故总粮产=40
支持人口=20
这下不浪费了!
10楼
2012-04-11 11:37
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我是自动1p
征服者
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呃……不好意思。学艺不精,说错了。铝的奖励比煤低
IP属地:四川
11楼
2012-04-11 11:40
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下面讨论盾产:
12人口以上城市中心(不考虑工业)=4
6奖励草原牛开矿铁路=24
14煤丘陵开矿铁路=84
故基础工业值为112
12楼
2012-04-11 11:41
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其实煤,铀,铝,工业奖励相同,为了追求大铁厂才会用煤和1铁。
13楼
2012-04-11 11:43
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现在已知基础工业值为112,下面计算工业加成后会是多少。
以下是工业加成:
工厂=50%
核电站=工厂产出*100%
制造中心=50%
大铁厂=100%
故工业加成后的最终值值应为112*(1+2.5)=392
结论为:在不考虑黄金,工业属性,工程师以及规则编辑的条件下,单城最高工业值为392。
本人水平有限,欢迎指正。
14楼
2012-04-11 11:50
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下面我们考虑极限情况:
上图中加上工业属性,黄金,动员,工业值可以达到多少呢?
勤劳:城市中心+1
黄金:基础盾产+21
动员:基础盾产+21
故基础盾产达到155
加成后的总工业值为155*(1+2.5)=542
15楼
2012-04-11 11:59
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542的盾产是个神马呢?具体一点就是一回合一个军团还得浪费142盾,赛了!
16楼
2012-04-11 12:02
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