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我对寂静岭恐怖角度的观点

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在下认为寂静岭游戏尽管做得很诡异,也让人在内心产生了较深的恐怖感。可是个人还是认为这游戏放水了,其实寂静岭要是真的再过一点的话真的可以成为吓死人的游戏!
我的恐怖创意:
如果说《零》中开门突然会冒出鬼魂的话,我认为寂静岭完全可以这么做。大家往往在做噩梦的时候有没有这样的感觉,越是觉得恐怖的东西就越会出来,拿《寂静岭3》中的地下停尸间来说,我的设定是:进停尸间,一下子音乐改变……然后吓得玩家想转回身,可是发现门锁了。怎么办,解迷……然后看到每个床上都有迷题什么的,玩家必须到每张床旁边按顺序去解,一旦有一点点的失误,这张床上的尸体一下子跃起来面对你(音乐再变),看这张脸就是一张接近于完全腐烂得没几块肉的但是又很恐怖的脸(特写)再发出那种刺骨般的叫声,再一口把你咬个半血……估计你今天晚上就别想倒在床上了……如果在这里还没被吓坏的话……那么这个玩家势必想逃跑(没用,门都锁了)开枪,电锯……NO USE……最后再来个被尸体吞噬的特写,配上尖叫和鲜血,看着主角的脸慢慢扭曲……尸体接近,最后零距离的时候,一只眼珠子掉下,空洞的眼腔上打出一排血字:YOU DEAD……
我只想出一个,你们如果有更恐怖的设想欢迎跟帖……
其实大可把恐怖游戏分级,比如EASY是最不恐怖的等级,同理,HARD就是最恐怖级别(游戏说明上写:有XXXX病症,胆小等玩家严禁玩此游戏,若无视本协定者所出现的意外本公司一概不负责)。
就怕这样的游戏会不会影响其本身的销量……


IP属地:河北1楼2006-11-26 22:45回复
    我觉得一代里有一个地方做得就很好,忘记是哪个房间了,进去感觉像有人在敲东西,然后走近的时候就不敲了,打开一看一具尸体突然落下……这个汗啊~不错~吓得我到现在都没敢玩(不过由于好奇心的驱使还是玩了……)
    而且觉得寂静岭的音效真的不是一般的棒!我个人认为,寂静岭的诡异,就在于这离奇的音效和怪异的布局,正是因为过于抽象的东西有的时候也会给人以诡异感……


    IP属地:河北6楼2006-11-26 23:20
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      2026-02-04 18:30:51
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      朋友做手术,
      跟室友发消息,
      说得最多的一句就是:我好害怕.
      个人觉得,
      恐惧是一种对自己无法把握但却跟自己息息相关的事物的态度.
      呃,像绕口令,能明白不? 

      O姐的哲学境界果然非在下可及啊!今遇高人,实乃吾之幸也


      IP属地:河北18楼2006-11-26 23:57
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        楼主的创意,
        第一次见识时十个有九个会被吓到,
        但第二次看的时候十个有九个就不害怕了.
        但寂静岭的恐惧,
        对觉得害怕的玩家而言,
        玩很多遍以后,
        恐惧还是存在的,
        那才叫境界哪

        放心,如果我是制作人员一定会把特写弄得比《生化1》里那一回头的丧尸CG还要经典,这个脸,起码让你是半生难忘……(我以前做梦做到过的)。不过这位仁兄的话也很有道理,那么在玩家通关后,相应地改动一下吧~比如操作失误,但是什么都没发生,然后门的锁解除,玩家想开门,像生化一样来个开门特写,门一转(靠!突然变转门)……看到什么我就不说了……然后第三次以后就变成什么都没发生,可以出门再进来,解迷后可以获得隐藏结局道具什么的……


        IP属地:河北21楼2006-11-27 00:04
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          我琢磨着,
          制作组要是看到这个帖子的创意,
          一定灰常害怕~~= = 

          其实要制作组灰常害怕光游戏本身就够了!当初TECMO在开发《零》的时候,就已经在公司里闹出所谓的怪异事件了…


          IP属地:河北27楼2006-11-27 00:19
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            我没玩过生化~~= = 

            这么说吧~那个SS一回头的场面就是一个没有头发的SS,转过脸来则是皮肤干裂+灰白,没有眼皮的那种人型怪物,尽管现在不觉得怎么样,但是当时看来是很经典的……
            另外……觉得还是PS里1代被第一个SS啃的那个家伙的死法比较恐怖。那个头颅,真是(一半是正常,一半是带着眼珠子的骷髅,我就琢磨着那SS怎么就肯得那么对称呢!难不成生前是个搞艺术的?)……


            IP属地:河北28楼2006-11-27 00:24
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              SS就是丧尸的意思!英文名叫ZOMBIE,就是指那些被T病毒所控制的行尸走肉!


              IP属地:河北30楼2006-11-27 11:49
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                没关系~T病毒又叫TYRANT VIRUS(暴君病毒),由游戏人物威廉博士开发。是一种能飞速促进生命体新陈代谢的物种,因其变异的物种由于非常凶残,故得此名。UMBRELLA公司为了开发生物武器,大肆以活人和生物做实验,其中成品生物兵器叫B O W。而人由于实验则变成SS或5楼说的LICKER和追踪者等……
                生化危机主要就是讲UMBRELLA公司因T病毒泄露造成整个REACON CITY变成死城的故事!目前很多僵尸电影都是以其为蓝本制作拍摄的!如果楼上的有兴趣可以到相关的网站去搜索一下,一定让你大开眼界,毕竟这里主要讲寂静岭所以还是不要离题比较好~呵呵!


                IP属地:河北32楼2006-11-27 12:40
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                  2026-02-04 18:24:51
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                  二战游戏:《使命的召唤》不错,还有《猎杀潜航》
                  《微软模拟飞行》,经营模拟类游戏


                  IP属地:河北36楼2006-11-27 13:40
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                    我又想到个创意:
                    把某些地方(经常要经过的地方)的地板给“活”起来(貌似某代里已经这么做了)。然后主角走上去,10%的几率会碰到一个“机关”——一只手突然伸出,一下子将主角拖下去,然后让主角在从楼下跑上来……(作为补偿,可在那房间里增加一包子弹!


                    IP属地:河北37楼2006-11-27 16:32
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                      那么就从布局上下功夫~缺少什么?墓地……这个古老的墓地是当初南北战争时掩埋那些死去的军人的……
                      墓地中需要的是什么?不是僵尸,也不是骷髅。而是暴露在外的棺材……
                      同样是迷雾,黑暗,仍然需要那磷光的衬托,以及那血肉模糊的怪物。
                      如果主角不小心……绊了一跤,正好掉进暴露在外的棺材里,与当中的尸体来个亲密接触……这个CG需要在进墓地中发生。
                      当中可以来个迷题,一具XX呈十字架型吊在出口的门上,但是用单纯的物理方法去搬动它是不可能的,所以要解迷,让它掉下来,再到某个墓中亲自打开棺材拿钥匙(棺材是随机的,不过之前会有提示)。就可以开门取道具了……进入里世界的道具……
                      回去的时候墓地变成里世界,主角经过的时候听到的是那种哀号和悲鸣,而且地面则是由人的血肉铺成的……到处都是用手或脚搭成的十字架和XX样的怪物。当然,里世界是深夜一般的黑,走到一半的时候主角的手电没电池了(电池其实隐藏在之前表世界的某个棺材里)……如果这个时候主角要是没手电只能将尸手(脚)用布裹上然后点火当火把用……
                      或许有点残酷~但是也可以属于使用范围……


                      IP属地:河北39楼2006-11-27 21:23
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                        我没什么情节创意,零零散散的。只是希望以后有这样的寂静岭出现。也是处于大家对恐怖的一种探讨,说实在的,我最害怕的还是自己的噩梦,我自己也不知道怎么会做这样的噩梦。其实寂静岭就是噩梦的实体化。正因为如此,我才觉得寂静岭有种似曾相识的感觉!所以也希望大家能把自己的创意发挥出来。


                        IP属地:河北43楼2006-11-27 23:37
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                          接受42楼的意见,的确,回味了一下,寂静岭还是以“静”为主,在静中体会这游戏的恐怖。这样的寂静岭才是原汁原味的,所谓的“为吓人而吓人的游戏”估计也是不可能出现的吧~估计这样的游戏设计出来会遭禁的吧~


                          IP属地:河北44楼2006-11-27 23:41
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