熊猫人之谜Beta测试服最近进行了一次更新,更新后的版本号为15544。本次更新对职业平衡再一次做出了修改,其中自5.0版本测试开始一直出尽风头的术士再次被砍。下面一起来看看详细的职业改动吧:
死亡骑士
•通用技能
◦灵界打击:现在造成150%武器伤害,从75%上调。
•鲜血
◦心脏打击:现在造成175%武器伤害,从90%上调。
◦符文打击:现在造成140%武器伤害,从90%上调。
德鲁伊
•通用技能
◦野性之心:修改了一些技能说明,比如平衡德额外的敏捷和护甲现在只作用于熊形态。
◦割伤(熊):基础伤害提高了250%。
◦裂伤(熊):伤害提高了250%。
◦重殴:现在造成100%武器伤害再加上1931点伤害,而不是[35 + 攻击强度 * 19%]点伤害。
◦毁灭!(奔踏):现在造成650%的伤害,从750%下调。
◦横扫(熊):伤害提高了250%。
◦痛击(熊):伤害提高了250%。
•恢复
◦铁木树皮:现在与树皮术共享冷却。
•雕文
◦爪击雕文:被感染伤口雕文取代,你的撕碎,毁灭,重殴和裂伤使目标受到感染伤口影响,使其移动速度降低50%,持续12秒。
猎人
•兽王
◦狂乱:现在持续30秒,从20秒上调。
法师
•火焰
◦炼狱冲击:伤害降低了45%。
武僧
•通用技能
◦幻灭踢:现在消耗1点气,从2点下调。杀死目标时不再返还气。不再有目标生命值的限制,如果目标生命值低于50%,则会在8秒内额外造成1328点伤害。
◦贯日击:不再消耗能量(未确认)。
◦轮回之触:现在消耗3点气,从4点下调。
•酒仙
◦火焰之息:现在有15秒冷却时间。
◦酒仙训练:现在使猛虎掌不再消耗气,并且当猛虎掌造成伤害时,你的下一次金钟罩的吸收量提升5%,持续30秒,最多可以叠加3次。
◦迷醉酒雾:现在消耗10点能量,从40点下调。
◦酒桶击(新):你挥动酒桶,对目标以及附近2个敌人造成1666伤害,并使他们8秒内下一次的攻击误伤自己,对自己造成821点伤害。5码,消耗1点气,8秒冷却,瞬发。
•织雾
◦真气波浪:现在有6秒冷却时间,从15秒下调。
◦劲力茉莉茶:现在消耗3%基础法力值,并从引导法术改为瞬发。
◦恢复之雾:现在消耗3%基础法力值,从2%上调。基础治疗效果提高70%,并从每3秒治疗改为每2秒治疗。
◦抚慰之雾:治疗效果降低43%。现在有15%的几率产生1点气,从25%下调。
•踏风
◦转生:被幻灭踢杀死的敌人有50%几率召唤出一个真气光球。
■真气光球:从死亡的敌人身上产生的能量球。穿过真气光球会为你恢复1点气,持续2分钟。
◦裂玉芳华:英文名字改为Fire Blossom。现在有50码范围,从30码上调。伤害提高了15%。
•已知问题/杂项
◦飞蟒吐信的AOE伤害与视觉效果范围不符。
◦酒壮人胆没有使你对治疗免疫。
◦提示框数值部分未显示加成。
◦真气波浪杀死目标后不会弹跳。
◦狂怒之拳的视觉效果没有材质,大部分种族均未实装。
◦治疗光球如果在多个目标身上触发会同时对他们造成治疗
死亡骑士
•通用技能
◦灵界打击:现在造成150%武器伤害,从75%上调。
•鲜血
◦心脏打击:现在造成175%武器伤害,从90%上调。
◦符文打击:现在造成140%武器伤害,从90%上调。
德鲁伊
•通用技能
◦野性之心:修改了一些技能说明,比如平衡德额外的敏捷和护甲现在只作用于熊形态。
◦割伤(熊):基础伤害提高了250%。
◦裂伤(熊):伤害提高了250%。
◦重殴:现在造成100%武器伤害再加上1931点伤害,而不是[35 + 攻击强度 * 19%]点伤害。
◦毁灭!(奔踏):现在造成650%的伤害,从750%下调。
◦横扫(熊):伤害提高了250%。
◦痛击(熊):伤害提高了250%。
•恢复
◦铁木树皮:现在与树皮术共享冷却。
•雕文
◦爪击雕文:被感染伤口雕文取代,你的撕碎,毁灭,重殴和裂伤使目标受到感染伤口影响,使其移动速度降低50%,持续12秒。
猎人
•兽王
◦狂乱:现在持续30秒,从20秒上调。
法师
•火焰
◦炼狱冲击:伤害降低了45%。
武僧
•通用技能
◦幻灭踢:现在消耗1点气,从2点下调。杀死目标时不再返还气。不再有目标生命值的限制,如果目标生命值低于50%,则会在8秒内额外造成1328点伤害。
◦贯日击:不再消耗能量(未确认)。
◦轮回之触:现在消耗3点气,从4点下调。
•酒仙
◦火焰之息:现在有15秒冷却时间。
◦酒仙训练:现在使猛虎掌不再消耗气,并且当猛虎掌造成伤害时,你的下一次金钟罩的吸收量提升5%,持续30秒,最多可以叠加3次。
◦迷醉酒雾:现在消耗10点能量,从40点下调。
◦酒桶击(新):你挥动酒桶,对目标以及附近2个敌人造成1666伤害,并使他们8秒内下一次的攻击误伤自己,对自己造成821点伤害。5码,消耗1点气,8秒冷却,瞬发。
•织雾
◦真气波浪:现在有6秒冷却时间,从15秒下调。
◦劲力茉莉茶:现在消耗3%基础法力值,并从引导法术改为瞬发。
◦恢复之雾:现在消耗3%基础法力值,从2%上调。基础治疗效果提高70%,并从每3秒治疗改为每2秒治疗。
◦抚慰之雾:治疗效果降低43%。现在有15%的几率产生1点气,从25%下调。
•踏风
◦转生:被幻灭踢杀死的敌人有50%几率召唤出一个真气光球。
■真气光球:从死亡的敌人身上产生的能量球。穿过真气光球会为你恢复1点气,持续2分钟。
◦裂玉芳华:英文名字改为Fire Blossom。现在有50码范围,从30码上调。伤害提高了15%。
•已知问题/杂项
◦飞蟒吐信的AOE伤害与视觉效果范围不符。
◦酒壮人胆没有使你对治疗免疫。
◦提示框数值部分未显示加成。
◦真气波浪杀死目标后不会弹跳。
◦狂怒之拳的视觉效果没有材质,大部分种族均未实装。
◦治疗光球如果在多个目标身上触发会同时对他们造成治疗









