吧内搜索很久之前回答过的
战士加点~一个肯定不够~
力量常规HS龙按照676加(673龙骨点 676可以增加攻击上限1点 投入性价比不错)
敏是关键~从241-960都可以(甚至更高)~根据打法和个人特点以及找朋友测试MISS的实际情况而定~
智是决定技能伤害和吼血~依旧是参照实验伤害对象的实际情况而定~
体=。=剩下的就是体力了呗~当然如果你优先考虑体力~可以有几个层次~
5800血/7000血/7200血/7800血/7800+血(吼后)
基础公式贴吧有~归根结底一句话~从实际出发~循序渐进~
比如敏~根据你对连击的掌握熟练程度可以梯度增加~
破坏L收的到 JN普通属性的二三十L一把
战士加点~一个肯定不够~
力量常规HS龙按照676加(673龙骨点 676可以增加攻击上限1点 投入性价比不错)
敏是关键~从241-960都可以(甚至更高)~根据打法和个人特点以及找朋友测试MISS的实际情况而定~
智是决定技能伤害和吼血~依旧是参照实验伤害对象的实际情况而定~
体=。=剩下的就是体力了呗~当然如果你优先考虑体力~可以有几个层次~
5800血/7000血/7200血/7800血/7800+血(吼后)
基础公式贴吧有~归根结底一句话~从实际出发~循序渐进~
比如敏~根据你对连击的掌握熟练程度可以梯度增加~
破坏L收的到 JN普通属性的二三十L一把
