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回复:ATI 9550普通版(标准版)和Nvidia的6200A,哪个更出色??

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  • 恨魂
  • 先看吧规
    1
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他们是一个等级的?


  • ☆黄金圣斗士☆
  • Voodoo
    11
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性价比这个词是不分等级的


2025-12-06 02:19:23
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  • 璐村惂鐢ㄦ埛_00QtPaV馃惥
  • 先看吧规
    1
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ATI 9550普通版的前途不容乐观,6200A将成为他的死敌


  • 璐村惂鐢ㄦ埛_00QtPaV馃惥
  • 先看吧规
    1
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在3DMark03中,GeForce 6200A以3.6%的微弱优势战胜了标准频率下的Radeon 9550,而与另外两款超频版的9550相比,它还有着明显的性能差距。不过,对于只有64bit显存位宽的GeForce 6200A来说,能够取得优于标版Radeon 9550的成绩实属不易


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    1
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3DMark05的测试排名与3DMark03完全相同,不过GeForce 6200A的领先幅度达到了17.4%,进一步拉开了与标版Radeon 9550之间的距离,NV44A核心架构方面的优势在3DMark05中充分体现了出来


  • 璐村惂鐢ㄦ埛_00QtPaV馃惥
  • 先看吧规
    1
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AquaMark3中,GeForce 6200A一举超过了运行频率为400MHz/400MHz的Radeon 9550,给了我们一个不大不小的惊喜。从三款综合测试软件的总体测试情况来看,GeForce 6200A的性能要优于标准频率下的Radeon 9550,而对于超频后的Radeon 9550,GeForce 6200A还略显鞭长莫及


  • 212.201.74.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
◆
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6200估计不好


  • 璐村惂鐢ㄦ埛_00QtPaV馃惥
  • 先看吧规
    1
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对于Half-Life2这款游戏来说,核心频率对游戏帧数的影响要远远大于显存频率。大家可以仔细看一下三款9550的测试成绩,当显存频率同为400MHz,而核心频率由250MHz提升为400MHz后,游戏的平均帧数提升了16.5帧,提升幅度为38.9%;而核心频率固定为400MHz后,显存频率由400MHz提升为600MHz所带来的帧数变化仅仅为6.2帧,提升幅度为10.5%,显然,如果玩家想要在Half-Life2中取得更高的帧数,对核心进行超频是最直接也最有效的方法。


2025-12-06 02:13:23
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  • 璐村惂鐢ㄦ埛_00QtPaV馃惥
  • 先看吧规
    1
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低端AGP市场还是以ATI的Radeon 9550占据了大部分销售份额,虽然nVidia推出了Geforce 6200A作出对抗,只可惜它只拥有64Bit显存位宽,其性能只相当与不超频的9550。为了弥补64BIT显存带宽的不足,双敏为Geforce 6200A配备上了GDDR2显存颗粒,从而实现了Geforce 6200A性能的大幅提升。

双敏这款GDDR2显存颗粒的Geforce 6200A并命名为速配6226 Turbo,它采用GeForce 6200A显示核心,搭配4颗elixir南亚FBGA封装GDDRII显存,组成64bit/256MB规格,默认核心/显存频率为400/800MHz。显卡拥有4条象素渲染流水线,3个顶点单元,完整支持GeForce6所有的特效和技术,包括DirectX 9.0c、Shader Model 3.0、UltraShadow II等。

参考价599元


  • ☆黄金圣斗士☆
  • Voodoo
    11
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分数不代表一切,9800Pro分数没X700高,但是实际游戏性能高于X700


  • 211.136.20.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
◆
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9550超频版真正的对手是DDR3显存的6200A


  • 211.136.20.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
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XFX的6200A 2.0nsGDDR3显存 400/800


  • 218.4.180.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
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9550要么别买 要买肯定买超频版 9550就是为超频而生


  • 220.197.63.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
◆
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6600256MB的才卖749,6200居然平均价在800左右


2025-12-06 02:07:23
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  • 222.212.176.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
◆
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同意18楼的观点,不过在高分辨率上来看测试这些游戏,6200A就不具备什么优势了,因为显存位宽低了,除非配备GDDR3显存


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