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【TOP10】盘点被黑粗翔的国内网游。。。

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1楼2012-03-19 13:02回复
    接1L
    欢喜来吃翔


    2楼2012-03-19 13:03
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      2025-11-30 04:32:27
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      TOP 10
      DNF 地下城与勇士
      被黑粗翔的代表作,日经贴中经常能看见,由于是腾讯代理而骂声一片
      实际上,DNF是一款水平很高的横版格斗网游
      本吊上手DNF那年,鬼剑上挑还没有强制,街机的模版一反当时市面上跟风的打怪练级穿装备的思维定式。连招流畅内容充实题材新颖游戏性强,不愧是难得的佳作,2D型横版也只有DNF一个独占鳌头,一度垄断全国40%的网吧游戏市场...


      9楼2012-03-19 13:14
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        1.随着游戏的人数越来越多,混入了大量年龄低下心智不健全的低龄玩家,典型的表现就是充阔,P大点事刷喇叭,成百上千,虽然其他游戏也有这种情况,但是这也确实影响到了DNF给人的印象...
        2.烧钱:DNF的游戏系统是很复杂的,输出伤害基本只能靠武器,因此一把好的武器卖价是相当高的。细心的玩家可以发现,就算你花了几百块凑出一套高级甚至稀有时装,在刷图的时候作用依然微乎其微,只有一身好装备才能让你所向披靡,于是就有许多人走淘宝买游戏币的路径...
        按我们区的淘宝价格算,10块可以买游戏币170W(其余区情况各异但不相上下..)而一个稍微好一点的装备可以卖到3000-5000w不等,传承的好装备甚至更高...由是可见。
        


        13楼2012-03-19 13:23
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          3.消耗时间,游戏满足度低:当然这么火的游戏又永久免费,自然有人想用它发点小财,不过,你一个小小玩家怎么玩的过开发商?很多玩家爱吹牛玩DNF赚了多少大钱...
          实际上,从稳定方法来说,一个70级的号单刷156点疲劳,顶破天一天90W,刷两号一天能有个200w就相当了得了。但是这样一来,至少需要用掉7-8个小时。普通的图是不值钱的,只有远古的图能出好材料好装备,王者刷下来去掉原料钱,算上你等待复活的时间,就算你操作无比犀利至少也要花很多**的费用。
          200W约为12元,外面随便打个零工最少一小时也有5元...自己算算吧


          20楼2012-03-19 13:34
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            别急好吗,DNF就是一个长篇大论...
            我大CF能跑的掉?


            21楼2012-03-19 13:34
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              上课,理理思绪。


              23楼2012-03-19 13:36
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                4.被黑粗翔最大的一点:收费...
                DNF的收费手段让这个高分作下降了好几个档次,虽然是永久免费,但实际上它却有很多地方让你迫不得已,或者情不自禁的缴费。
                叼丝们都是穷13,对于DNF这种上手容易门槛低的游戏自然不会放过。但是慢慢接触后发现,没有RMB根本很难在游戏中立足。本吊算是个资深老鸟了,创建角色的复活币可以拖到34级,打第一脊椎的时候才用,越往后游戏的难度越大,小兵的霸体这么多,无论是近战还是远程,被小怪围在垓心的时候,都难免有操作失误...
                为了完成任务,自然有人希望不费劲的提升角色的能力,于是商城的作用就出来了。
                事实上DNF是可以使用WOW的套路的,试玩到10级后按月收费或者按时收费,我相信还是有很多玩家不会放弃的。但是,这种做法虽然公平,但是来钱太慢,我想这点开发商也考虑到了。


                49楼2012-03-19 17:12
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                  2025-11-30 04:26:27
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                  到50级,你肯定能保底消费100元
                  首先,这么多的材料和装备,背包是绝对放不下的,仓库就8个格子还有重量限定,得扩充吧?东西越来越多,扩到金质仓库无悬念。当然,有人有这个耐心开小号当仓库也有可能,可以自己算算邮~!寄物品的费用。
                  洗点,扩充第二技能条...打到50级你不可能不洗点的,不排除有意志坚定经验老道的老鸟。无论你看了多少加点攻略,刷起图来总是相形见拙,你会考虑一个新的加点方法...然后发现,其实没多大差别...
                  时装,去商城看着看着就买了,只买一件有用吗,看着看着就凑齐一套了,7天顶用吗?看着看着就买无限制了。
                  还有各种性价比高的礼包,各种节气推出的商品一直充斥你的眼球...比如春节礼包,有300的有600的,我相信自己有个50,60级号的玩家有一半不会错过。
                  当然,这只是商城中的消费,真正消费高的,是游戏中的消费。
                  


                  50楼2012-03-19 17:24
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                    没打算一次性写完,慢慢来
                    快餐文看的有意思?


                    51楼2012-03-19 17:25
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                      总结:
                      名称:DNF(地下城与勇士)
                      李菊福指数:☆
                      一款不应该被黑的网游,制作如此精良以至于某些山寨强国都无法复制第二版本。庞大的技能群赋予每个不同角色鲜明的特点。如此多的角色设置以及转职系统, 依然可以将游戏整体平衡性做的这么好实属不易。
                      现在其模式已经被套用,诸如龙之谷,洛奇英雄传等,但是2D街机型的格斗游戏只此一家别无分店。可见棒子国的美工及电子水平高到什么地步...
                      所以以上4个观点不足以将DNF黑粗翔,整体水准摆在那里在线人数和关注度在那里,由不得你黑。本吊有一个55的弹圌药和52的狂战,老实说也花了一些RMB,但是较之传奇征途之类的烧钱大作,已然是凤毛麟角。出圌售的商品并不是很影响公平性。本吊曾经用平民装,18级弹圌药虐杀32级富13鬼泣...如果你的操作水平足够好,完全可以不掏腰包,只是输出小,操作的时间长一点罢了。
                      毕竟可以成为WCG竞技项目的游戏,绝对不是盖的。


                      59楼2012-03-19 22:05
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                        TOP 9
                        LOL 英雄联盟
                        这个由DOTA引申出的网游现在被抄的火热。请注意,这个依然只是腾讯代理,中国绝对没有水平做出这种作品的,连模仿都达不到这种高度。
                        众所周知,游戏主创Steve Guinsoo就是大名鼎鼎的羊刀(DOTA中神器羊刀就是以他命名的)。他独立出来的作品虽然大致是DOTA类型的塔防战争,实则加入了许多新的创意,所以不单单在中国,即使是大美利坚也有很多忠实玩家,游戏达人做教学视频。
                        这就是个好时机让本吊黑一下某些国家的游戏开发者~ 比如起凡,梦三国之类...竞技游戏中出现现金装备就算了,居然把真三中的技能一丝不差的临摹过来,要知道真三RPG只是一个台湾玩家制作的地图,你一个大公司把别人的创意原模原样的抄来丝毫不加修改,不觉得无耻吗...


                        60楼2012-03-19 22:17
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                          一个游戏的创意是非常重要的,在DOTA大热的这段时间,出了很多山寨品。这说明DOTA这款RPG地图确实十分成功,甚至超越WAR3本身的竞技乐趣,不愧是我大美利坚的游戏开发者。
                          LOL在继承DOTA的对战模式后,进行了大量的修改。其中最引人注意的就是利用物品去加成技能的伤害,取消黄点,使技能的提升伤害趋于平和,不至于6级的大爆发。这样一来,法师,肉盾,战士后期的差距就缩小了。
                          比如DOTA里lion的大招16级的时候很猛,可是等到托入后期,所有技能的伤害都是固定的,而DPS依靠技能+输出装就能轻松斩杀(先不扯操作,团战辅助之类的事情)。LOL的模式使得每个英雄都有成长为核心的能力。


                          61楼2012-03-19 22:26
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                            LOL应该算是腾讯最有良心的代理游戏了。因为LOL为了保证竞技的公平性,几乎只能靠贩卖英雄和皮肤来盈利。所以玩家们大可以不花一个子打到满级
                            犹记得本吊当年冲到30级只花了5块钱买了个经验双倍,因为急着满级去打排位赛,英雄每个星期5都会更换一次,也就是供你免费使用的英雄,同时这些英雄在商城也有出售
                            所以这真是TX唯一的良心了,也许是开发商这么设定的也不一定,不过,如果你很希望能用到自己心仪的英雄,同样可以用游戏币去换取,最贵的6300块,大概打三四天就有了,而且,这些英雄都是平衡的,不因为贩卖的价格而能力偏强...有一说是价格高的操作难度大技能解释复杂比较有意思,本吊比较赞同这个观点。
                            


                            65楼2012-03-21 22:19
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                              2025-11-30 04:20:27
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                              LOL被黑的主要原因是,被DOTA爆出渣了...
                              确实,从竞技性来说,DOTA的竞技性确实强上一个台阶,补刀,反补,GANK,辅助,操作更是要精益求精。这一点,LOL似乎做的不算太好...没有反补,被击杀不掉金钱,给后期出神装提供了便利。DOTA中如果核心被重点照顾一蹶不振的话,后期打起来必定受到很大的影响,而LOL则更容易成型,就是为了对抗而设定的。
                              LOL操作比较简便,一盘比赛下来收个200-300小兵没多大问题,但是经济来源主要并不是这些小兵,而是配合击杀英雄,这和DOTA中4人带节奏CARRY FARM的打法有一些出入。
                              在DOTA中,有一些时候本方是不是无药可救了自己非常清楚,而LOL则存在更大的悬念,比DOTA更注重推塔,因为没有TP,没有传送的情况下,老家被偷的几率也是相当大的。这时候,领先多少人头也没用,LOL的防御塔以及基地是十分脆弱的,完全可以一个人偷掉(比如剑圣),所以这里存在策略安排和攻守转换的问题。
                              三塔的兵营(水晶枢纽)被摧毁后还能被重新召唤,不会让局面处于一边倒状态。DOTA中要是破了一路就真可以松口气了,敌方不仅要收掉比原来强上一倍的小兵,经济收益还减半,如果被破之前不是势均力敌的话,GG基本没有悬念。反观LOL,三路被破完全不着急,等反召唤后大一波团翻盘也是常事。


                              66楼2012-03-21 22:36
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