好吧~ 我之前Master E玩的还比较多
AD AP 占线 打野 各类出装也小试了下 虽然不是大湿 但是也小湿了一片...
给大家分享下我的见解
AP Y嘛 排位没有可取价值 纯属娱乐 选一个AP的易 还不如火男 卡萨定等能控有爆发
当然AP Y 的存在价值也是得看阵形的 要对面没有硬控 或控少才能发挥优势
高法伤 减CD Q过去 游走闪避 我再Q 敌人A我 我W让你蛋疼 再开大 再Q 结束你的小生命
CD有好了 我又QQQ 0.0 总之AP Y是个抢人头的职业 所以大家都不喜欢 哈哈 ...
AD Y嘛 大多是打野GANK支援 技能选择惩戒 传送
很多人会前期喜欢出无尽红叉 但是我试了很多次发现并不占优势
这样的出装在你团队强大优势的情况下会很有优势 但是逆势情况下呢
显而易见 太脆了 上来几乎是被秒的不二选择
易作为一个IMBA大湿 能够站的住 我认为这一点很重要 能站的住就能输出 ..
我打了那么多盘 其实Y是一个非常强悍的职业 看你怎么去打了 真的很IMBA
开始我会选择打野路线 GANK 而不是一味的偷塔 那样完全体现不了Y这位大湿的风采...
打野要专注 要有效率 不要到处乱逛 不然拉大线上的等级差距 GANK也是被人反杀的
当然你要分析那路兵线占劣势 方便GANK 没有眼 总而言之 要一步到位 要击杀 不跑冤枉路
大湿 你懂的 ...
我的初装是5红 一护甲 然后出灯笼
到了这一步 是最关键的了 我的下一步出装是这样的
先出攻速鞋 然后黄叉 再出一个巨人腰带撑血 然后粪叉 然后合出狂徒 再红叉
最后无尽饮血女妖视情况而定..
这样的易来说 很有威慑力 肉 有输出 移动速度快 开大血厚基本能跑掉
就算拆塔也可以直接顶上去拆 而不用顾忌兵线 没血了进野区刷兵补完再继续
为什么这样出呢 而不是一次性先合出红叉 或者狂徒呢
一次性出装的代价就是价格高 作为一个GANK职业 你所做的就是提供团队最大的支援能力
GANK队员就是要共同击杀 反杀 保护我方队员安全撤离战争区 拉大敌我的优势
总的来说就是灯笼出完 打野没负担 可以能够单人拿小龙 可以补眼 可以传送GANK
然后出到黄叉 速度已经可以方便GANK拿下人头 下一个为什么出腰带呢
比赛到这个时间 Y还是作为一个很脆的角色 出腰带撑血会比较理想些
出撑血的理由就是能抗能打 塔下击杀完全没问题 追你到天涯海角
然后出粪叉 这时加上腰带的血量 攻击力大幅提升 已经是让人望而生畏了
接着狂徒 红叉 基本能够单杀掉敌方英雄 而又不容易被火女等高爆职业秒杀
即使偷塔 也能硬抗 敌军来救塔 开大也是能够及时走的掉的 对手只能望尘莫及了
团战时 单刀切入 能够站的住 不断输出 击溃敌军 5杀 碰他[PENTA]KILL的大湿
这样的出装优势还有就是一场比赛可能打不到你出完所有 前期综合性价比还是不错的
如果先合出红叉 或者高杀害的无尽来 面对对面2人的占线去GANK
一旦被控住是会被轻易反杀 而持有高输出却没有输出机会的蛋疼局面
这样的易会降低GANK效率 成为一个被人说成是打单机 4V5的局面
总之 小弟打易的定位是GANK职业 那么就要发挥他的GANK能力
帮助队友清扫敌军 支援防御 为我方排忧解难 而不是成为负担
这是我个人多次出装后比较喜欢的一种路线 希望大家也来分享分享
对面大湿 老衲射了 施主你呢?
AD AP 占线 打野 各类出装也小试了下 虽然不是大湿 但是也小湿了一片...
给大家分享下我的见解
AP Y嘛 排位没有可取价值 纯属娱乐 选一个AP的易 还不如火男 卡萨定等能控有爆发
当然AP Y 的存在价值也是得看阵形的 要对面没有硬控 或控少才能发挥优势
高法伤 减CD Q过去 游走闪避 我再Q 敌人A我 我W让你蛋疼 再开大 再Q 结束你的小生命
CD有好了 我又QQQ 0.0 总之AP Y是个抢人头的职业 所以大家都不喜欢 哈哈 ...
AD Y嘛 大多是打野GANK支援 技能选择惩戒 传送
很多人会前期喜欢出无尽红叉 但是我试了很多次发现并不占优势
这样的出装在你团队强大优势的情况下会很有优势 但是逆势情况下呢
显而易见 太脆了 上来几乎是被秒的不二选择
易作为一个IMBA大湿 能够站的住 我认为这一点很重要 能站的住就能输出 ..
我打了那么多盘 其实Y是一个非常强悍的职业 看你怎么去打了 真的很IMBA
开始我会选择打野路线 GANK 而不是一味的偷塔 那样完全体现不了Y这位大湿的风采...
打野要专注 要有效率 不要到处乱逛 不然拉大线上的等级差距 GANK也是被人反杀的
当然你要分析那路兵线占劣势 方便GANK 没有眼 总而言之 要一步到位 要击杀 不跑冤枉路
大湿 你懂的 ...
我的初装是5红 一护甲 然后出灯笼
到了这一步 是最关键的了 我的下一步出装是这样的
先出攻速鞋 然后黄叉 再出一个巨人腰带撑血 然后粪叉 然后合出狂徒 再红叉
最后无尽饮血女妖视情况而定..
这样的易来说 很有威慑力 肉 有输出 移动速度快 开大血厚基本能跑掉
就算拆塔也可以直接顶上去拆 而不用顾忌兵线 没血了进野区刷兵补完再继续
为什么这样出呢 而不是一次性先合出红叉 或者狂徒呢
一次性出装的代价就是价格高 作为一个GANK职业 你所做的就是提供团队最大的支援能力
GANK队员就是要共同击杀 反杀 保护我方队员安全撤离战争区 拉大敌我的优势
总的来说就是灯笼出完 打野没负担 可以能够单人拿小龙 可以补眼 可以传送GANK
然后出到黄叉 速度已经可以方便GANK拿下人头 下一个为什么出腰带呢
比赛到这个时间 Y还是作为一个很脆的角色 出腰带撑血会比较理想些
出撑血的理由就是能抗能打 塔下击杀完全没问题 追你到天涯海角
然后出粪叉 这时加上腰带的血量 攻击力大幅提升 已经是让人望而生畏了
接着狂徒 红叉 基本能够单杀掉敌方英雄 而又不容易被火女等高爆职业秒杀
即使偷塔 也能硬抗 敌军来救塔 开大也是能够及时走的掉的 对手只能望尘莫及了
团战时 单刀切入 能够站的住 不断输出 击溃敌军 5杀 碰他[PENTA]KILL的大湿
这样的出装优势还有就是一场比赛可能打不到你出完所有 前期综合性价比还是不错的
如果先合出红叉 或者高杀害的无尽来 面对对面2人的占线去GANK
一旦被控住是会被轻易反杀 而持有高输出却没有输出机会的蛋疼局面
这样的易会降低GANK效率 成为一个被人说成是打单机 4V5的局面
总之 小弟打易的定位是GANK职业 那么就要发挥他的GANK能力
帮助队友清扫敌军 支援防御 为我方排忧解难 而不是成为负担
这是我个人多次出装后比较喜欢的一种路线 希望大家也来分享分享
对面大湿 老衲射了 施主你呢?











