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关于我构思的一部小说的魔法设定

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一楼给度娘,请笑纳。


IP属地:北京1楼2012-03-14 02:30回复
    是这样,我最近想构思写一部小说,麻烦大家看看我关于魔法的设定。如果有好的建议,我会尽量采纳。


    IP属地:北京2楼2012-03-14 02:31
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      2025-12-03 20:47:09
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      首先是魔法的历史
      【发展简史】
      魔法的起源已是不可考证,据估计在空间世界形成之初便已存在。
      对人族而言最早的魔法为白魔法(光系魔法),在西方王国建立之前的人族部落已有类似于使用白魔法的祭司。各大宗教的教义中记载,至高神曾经为了回应人族的信仰,赐予人族光明之力。但早在人族诞生之前,其他种族族中已经有少量部分在使用白魔法了。总之通过信仰使用白魔法的祭司在各族中得到极大尊重。时至今日,祭司的聚集地,以及宗教圣地依然是大多数宗教的信仰支柱。白魔法也一直繁荣至今。
      黑魔法(黑暗系和灵魂系等)的历史几乎与白魔法同样久远,拥有白魔法没有的恐怖破坏能力和杀伤能力,但因一直受到白魔法以及当时魔法主流的打压,并且缺乏充足的传授手段,如今已经衰败。
      言灵系的历史甚至比白魔法和黑魔法还要长,但因史料的缺失无法确定。在人族历史中只有寥寥数人能够使用言灵系能力。
      现在大陆上大多数魔法,人们就直接称之为魔法,并无直接的分类。而各族族最常用的魔法应该属于为元素魔法。各族族真正使用元素魔法的历史不过短短二百年。虽然在旧时代已经出现了专门针对于元素魔法的魔法书,但当时大多数种族无法控制乙太(填充空间大气的神秘物质)中的能量,因此使用元素魔法一直是妖精族与魔族等少量族群的专利。直到诸神之战后消散的巨大能量融入乙太,从而使得元素活性化,人族才得以使用元素魔法。随之引起学习魔法的风潮席,魔法文明也得到了一定发展。
      虚无魔法的历史最早可以追溯到诸神文明时期。虚无魔法的发展也曾到了巅峰,但随着诸神之战结束后,因为大量神明的陨落,虚无魔法也陷入沉寂,一度陷入失传的境地。在第二次与魔族战争时期的一名精灵大魔导师天纵奇才地领悟了虚无魔法中最困难的“无之裁决”并重创两位魔族将军,帮助联合军获得战争的胜利。虚无魔法中的“空间魔法”在历代魔法能人的不懈努力下也取得突破。
      而炼金魔法和亡灵魔法都是近代出现的新兴魔法类别。炼金魔法针对的是对物品或者药剂的强化,相对是比较方便生活的魔法,并不太适合战斗,常用于打造物品、附魔、绘制魔纹等。亡灵魔法则属于黑魔法的变异,但是因为过于残忍,并且有违大众的道德观,一直受到各方面的联手打压。
      另外,还有幻术魔法,以特殊手段发动的特殊魔法,可以通过各种手段制造幻象打击敌人心理和精神。
      


      IP属地:北京3楼2012-03-14 02:41
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        【魔法分类】根据魔法的发展历史可以大致分为三大派系。古代魔法:白魔法、黑魔法、言灵魔法
        近代魔法:元素魔法、炼金魔法、亡灵魔法、幻术魔法
        遗失魔法:虚无魔法根据大多数魔法协会的分级又可以分为四类。圣灵魔法:白魔法、大多数元素魔法、炼金魔法、幻术魔法
        禁咒魔法:黑魔法、高级元素魔法
        异端魔法:亡灵魔法
        神迹魔法:言灵魔法、虚无魔法
        【魔法等级】
        一级(入门法术)
        二级(基本法术)
        三级(初级法术)
        四级(中级法术入门)
        五级(中级法术)(对军级)
        六级(中级法术加深)
        七级(高级法术入门)
        八级(高级法术)(对城级)
        九级(禁咒入门)
        十级(禁咒)(战国级)
        EX级(大型禁咒、神术)(灭世级)
        


        IP属地:北京4楼2012-03-14 02:41
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          【魔法详解】元素魔法:
          又名自然魔法,大陆上最常见的魔法。元素魔法主要是对游离于大气中的乙太中的元素能量的控制与利用。分为火、水、风、地四大基本属性。现存种族中,精灵族和魔族是天生使用元素魔法的专家。不同的是精灵族的魔法常常是以防御和辅助为主,而魔族大多数以杀伤和破坏为主。 水属性魔法杀伤力并不高,但优势在于拥有元素魔法中罕见恢复系魔法, 并且由于水属性元素能量稳定的特性也几乎不会有发生元素反噬的危险。水属性恢复系魔法恢复效果虽然不如白魔法,但施法者不需要具备神祗信仰或者光系亲和度。在没有医师和祭司的情况下,水系魔法师常常扮演治疗者的角色。高级水属性魔法不仅威力巨大,甚至拥有改变天气或者地形的效果,比如“暴雨降临”、“洪流天灾”。水属性元素因为是所有元素中最稳定的,所以水系魔法的学习是元素魔法中最简单的之一。 火属性元素是所有魔法元素中最活跃的元素,而且一般都极具这强大的能量,所以火系元素魔法是元素魔法中最具杀伤性的魔法。除了少数类似照明术等辅助法术,其他火属性魔法表现出的肆无忌惮的破坏与毁灭是火属性魔法的基本特征。高级火属性魔法“火焰漩涡”,暴怒的炽炎涡流会将一切烧尽蒸发。因为火系元素活跃的特性,火属性魔法入门很快,但由于高端火属性魔法所用的火元素能量巨大并且难以控制,所以火属性魔法学习难度跳跃性极大。一个魔法师想要使出初级的“火球”或许只需要短短几天,但大多数想熟练掌握高级火属性魔法“火焰暴动”至少需要十年以上。 关于风属性魔法,首先要把风元素和风区分开来。单纯的风元素只是一种属性能量,并不是风,只有当对周围使用了风元素的能量,才会形成风这个现象。风元素魔法在具有一定杀伤力的情况下,也具有很好的辅助效果和极佳的属性融合能力。使人能根据风元素魔力飞上天空的“飞行术”是辅助系风属性魔法的代表。当然,它同样也不乏破坏力,高级风属性魔法“狂风之吼”范围巨大。而且就其他元素而言,风元素的能量结构比较松散,很容易受到其他元素能量的影响,这一特点也使得风属性魔法还经常与其他元素魔法进行混合释放。风属性魔法的学习难度较为平稳,适合稳扎稳打的人。 地属性元素又名土元素,是元素结构最稳定,也是最重的元素。地属性魔法最显著的特点是多为实体伤害,而 且拥有非常强大防御系魔法。“大地之壁”更是魔法师少有的高强度防御魔法,而高阶的地系魔法师甚至可以完全改变地貌或者引发大规模的地震和山崩。但是可惜的是因为地属性元素结构稳定等特性,大多数土系魔法都是在地上发动的,只有非常强大的土系魔法师才能脱离地面释放土系法术。地属性魔法入门很难,学习进程同样十分枯燥缓慢,几乎没有剧烈的难度起伏,所以能领悟其中真正奥妙的人是少之又少。 稀有元素属性:由于大自然中不光只有风火水土四大元素,所以有很少的一部分人属于稀有元素亲和者,可以使用特殊系别的元素魔法,比如冰系、雷系、金属系等等。但是因为并不是主流,所以不在这里做重点说明。白魔法:
          又名光明魔法,一般来说是宗教或者神祗信仰者是使用白魔法的主要人群。白魔法的力量来源于对神祗的信仰与祈祷。最初主要用于治疗、祝福和防御等辅助方面,如“生命之祈”、“光之祝福”和“天使之盾”等。后经教廷创造出依靠纯粹光元素进行杀伤的的攻击白魔法,最具代表性的是“闪光十字”、“神罚之光”。因为使用白魔法需要对神祗的信仰,故而普通魔法师学习起来相当困难。当然,有一些人天生对于光元素有着无与伦比的亲和度,所以白魔法并不只是掌握在教廷手里。但是一般白魔法的效果会随着施法者的信仰高度相应提升,所以从理论上讲光属性魔法的威力是无限的。黑魔法:
          又名黑暗魔法,理论上来说力量来源于对大魔神王的忠诚和追随。但是由于诸神之战后大魔神王伤重归隐,所以黑魔法的修习要求也没有那么严格了。黑魔法的破坏力极强,同时又包含诅咒、召唤、精神控制等诸多方面。诸如“暗之棺”、“魔影召唤”、“心之幻魔”等都是令人谈闻色变的黑魔法。黑魔法的威力对施法者自身的魔力量和精神力有着很大的要求,所以修行难度也不是很简单。黑魔法自身并非邪恶的魔法,但因为使用黑魔法恐怖的威力,并且需要向大魔神王签订契约,所以大多数黑魔法师性格并不合群,因此被大多数人所排斥。更因黑魔法被民众与亡灵魔法混淆,黑魔法师遭到极为残酷的对待。经历多次清洗和宗教审判后大陆上的黑魔法师几近销声匿迹。炼金魔法:
          


          IP属地:北京5楼2012-03-14 02:50
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            从古炼金术中分化出的魔法。严格来说炼金魔法并不属于魔法的范畴。魔法的基本思想为“控制与转化”,而炼金魔法则秉承古炼金术的“创造与新生”。“附魔术”和“物质炼成”是炼金魔法的具体表现。同古炼金术一样,现代炼金魔法一直在追求不必等价交换的生物炼成方法,而这是对炼金术的禁忌,也被大众所不能接受。但是由于炼金魔法的产物,不论是药剂还是附魔产品,都是给大众提供了很大的便利,所以大家对炼金魔法并没有像亡灵魔法或者黑魔法那样厌恶。普通炼金魔法修行者大多数没有对“生物炼成”进行深入的研究。而深入研究的炼金魔法师大多低调而疯狂,因此在大陆上极少露面。言灵魔法:
            世界上存在着各种“世界法则”和“因果”,万物按照它们不断发展流传。但这只是对世界上的物质而言,如果出现高于当前世界法则的存在,就能以意志将物质的“因果”更改而达成某种改变。言灵魔法便是利用了这个世界上的“漏洞”实现对物质的“因果”进行改变。但改变“因果”的行为不仅需要巨大能量,还会受到因果律和抑制力的惩罚。因此言灵魔法也被称为凡人无法使用的“奇迹魔法”。比如操作几率的“言灵”、判定未来的“大预言术”等等。某种程度来上说言灵魔法已经脱离魔法成为近似于神术的存在。亡灵魔法:
            亡灵魔法源于黑魔法,之后脱离黑魔法自成一派,是个十分特殊的魔法分支。亡灵魔法是对长生欲望最深刻的体现,短暂的生命使魔法师无法追求魔法的极致,一部分黑魔法师为追求所谓的“永生”将眼光投向传说中不死的亡灵。他们暗地里用死尸、动物甚至活人进行试验和仪式,囚禁亡者的灵魂研究并操纵。这种邪恶的勾当自然不为世俗社会与代表神的教廷所容。当然亡灵魔法师并不认为自己是恶魔,而是追求知识的圣者,但为了生存他们只得逃入深山地下或沼泽地带。然而亡灵魔法的学习不仅困难而且非常痛苦,很多魔法师在亡灵魔法入门时便不得不放弃或疯掉。即使成功进入亡灵魔法的领域,稍有不慎也会被死灵反噬。脱离肉体成为虚无形态的“亡灵巫妖”是亡灵魔法师的终极理想,但至今能够成功的人屈指可数。失败者大多在痛苦的折磨中死去,或被死灵侵入身体变为大陆上令人恐惧的魔物之一。亡灵魔法的力量非常恐怖,据说掌握一支死灵大军的亡灵魔法师可以毁灭一座城市。除了操纵死灵外亡灵魔法也有自己的攻击手段,如“暴尸术”、“白骨之矛”、“死魂噬血阵”等。因为亡灵属于不死系,所以亡灵魔法必定会被白魔法克制。亡灵魔法曾被认为是引发黑死病的原因,并由此导致了黑魔法的衰败。虚无魔法:
            虚无魔法是上古时期诞生的强大魔法。其中强大的“空间魔法”是虚无魔法最常见的表现形式。另外也有近似于黑魔法的能量型攻击魔法,不仅可以进行强大物理方面的打击,甚至还可以对纯能量体造成伤害,但修行危险系数相当高且不易学习。虚无魔法表现形式就是空间为主,“空间传送”、“空间割裂”等招数曾被人传颂。而其中虚无属性魔法“无之裁决”是虚无魔法能量攻击系中最著名的一招。“无之裁决”抛弃了常规魔法对元素能量的控制,而是直接将能量驱动构成元素的神秘物质——“乙太”,然后以高能量聚合实体冲击波的形式释放,可以说是所有物质的克星。因为具有实体,“无之裁决”的破坏力只能用毁天灭地来形容,曾以此一招击溃数万敌军。但释放“无之裁决”需要的能量非比寻常,学习起来同样极其困难,可以说是最难掌握的魔法。。


            IP属地:北京6楼2012-03-14 02:50
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              楼主速度备份,等会就删了


              IP属地:江西来自掌上百度8楼2012-03-14 06:51
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