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回复:MC这操作真心猛啊 用纯追猎打MMM

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这只能证明mc牛逼,删追猎还是我们那个山追猎什么都没变。我们的山追追还是那样废


18楼2012-03-13 11:17
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    其实是对方头哥少了 问君能有几多愁 恰似一群追猎遇光头


    IP属地:江苏来自Android客户端19楼2012-03-13 11:19
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      2026-04-15 12:06:15
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      MAKE 上课呢 = = 回去看


      IP属地:广东20楼2012-03-13 11:19
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        make


        IP属地:北京21楼2012-03-13 11:20
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          一个兵种的作用要放到整个战术体系里看。比如虫族爆蟑螂,等P大量闪追加哨兵巨像成型再多蟑螂都是送的,这时Z必须考虑转型高科技的正面或者飞龙换家。反过来说神族则可以安心积攒追猎数量。单一地比较兵种没有太大意义,得结合种族的整体。


          IP属地:北京22楼2012-03-13 11:21
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            谁叫人家不出头哥的
            大光头在手 TVP不愁


            IP属地:湖南23楼2012-03-13 11:22
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              靠。。。。我都不想和p民再说了。。。。。。我这边的论点从来都是追猎是一个能靠操作创造出巨大反差的单位,和立场是一样的,立场放的渣的人和立场放的神的人同样的对决情况下能打出完全不同的战果,闪追也是一样!
              然后p民非要不停的追究闪追为什么不能硬A!


              24楼2012-03-13 11:23
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                出光头等着你的就是为艾尔而生了


                IP属地:北京25楼2012-03-13 11:24
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                  2026-04-15 12:00:15
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                  要是枪兵换成光头 随你mc怎么闪 人家一炮前排就全倒了 你闪吧


                  IP属地:北京27楼2012-03-13 11:26
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                    其实和SC1的龙骑特点相似,不操作是个渣,操作好了很强大。而且闪烁追猎的可操作性比龙骑更强。(我也P民,不过我不黑任何兵种~~)


                    IP属地:北京28楼2012-03-13 11:28
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                      你全光头我就全换冲锋叉,你甩吧~~


                      IP属地:北京30楼2012-03-13 11:30
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                        恩~ 正面操作很流畅很好看!


                        IP属地:北京31楼2012-03-13 11:32
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                          有女人的话光头真心不虚叉子


                          IP属地:湖南32楼2012-03-13 11:35
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                            晕,这是运营啊,MC放弃了科技用经济打了一波TIMING而已,人族又没几个兵


                            33楼2012-03-13 11:48
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