模拟器sp总共:7104。花费:7005.
首先说说无争议的技能:
波动系:1.地裂波动剑(满)。2,冰刃波动剑(满)。3,波动刻印(满)。4,波动爆发(满)。5,邪光波动阵(满)。6,不动明王阵(满)。7,挫折意志(5).8,邪光斩(3)。
9,修罗邪光斩(1)。
武器系:1,上挑(满)。2,巨剑精通(满)。3,三段(5出强制)。4,银落(满)。
通用系:跃翔(1)。不屈满。受身1.魔法暴击满。
接下来讨论一下有争议的技能:
1.裂波斩。裂波我加的是5出强制。现版本的裂波伤害非常不错。为什么我只加5呢?裂波的用,我主要分析有3点:1,破蹲伏,配合抓头使用。2。破霸体,或扯人。3,连招结尾。加满的高伤害只对第3个有用。前面2个作用我们使用成功后都有后续连招,如果裂波伤害太高容易出保护,这样就影响到我们后续的连招。如果是太刀流加满其实也行,伤害确实高。
2.杀意波动。杀意我是满了的。为什么要满呢,70版本的杀意伤害还算不错。在pk场里,死血翻盘是很容易出现的事情。满杀意就是为了防止被翻盘。这个技能性价比满高的。你也可以加5点。
3.无双波。无双波1点。这个技能的作用我就不多做解释了。1点就够了。
4.心眼。心眼我没加。60版本的时候心眼确实很厉害,pk必满。但现在的版本已经削弱的很凶了。现在没必要了。
5.炎爆波动剑。我加的5点。伤害还行。不过现在我在pk场里基本只是用这个技能封封位用。不靠它来输出。以前我喜欢冰波后接炎爆,但是这样很容易被反击,在炎爆第二下的时候对方一个上挑就能把你挑起来。加五主要是为了出觉醒耍个帅。
6.连突刺,1点。巨剑平推可以用到。
7.十字斩,满。这个可能是最有争议的技能了。首先满这个技能的原因主要是为了平推。玩巨就是为了娱乐,耍帅。要实战,还是太刀才是王道。。。。。
最后我说说我的平推连招:冰到后,XX+三段一下+十字+连突刺+XXX上调+ 自己发挥。。
冰到后,XX+十字+连突刺+XX+上调
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
首先说说无争议的技能:
波动系:1.地裂波动剑(满)。2,冰刃波动剑(满)。3,波动刻印(满)。4,波动爆发(满)。5,邪光波动阵(满)。6,不动明王阵(满)。7,挫折意志(5).8,邪光斩(3)。
9,修罗邪光斩(1)。
武器系:1,上挑(满)。2,巨剑精通(满)。3,三段(5出强制)。4,银落(满)。
通用系:跃翔(1)。不屈满。受身1.魔法暴击满。
接下来讨论一下有争议的技能:
1.裂波斩。裂波我加的是5出强制。现版本的裂波伤害非常不错。为什么我只加5呢?裂波的用,我主要分析有3点:1,破蹲伏,配合抓头使用。2。破霸体,或扯人。3,连招结尾。加满的高伤害只对第3个有用。前面2个作用我们使用成功后都有后续连招,如果裂波伤害太高容易出保护,这样就影响到我们后续的连招。如果是太刀流加满其实也行,伤害确实高。
2.杀意波动。杀意我是满了的。为什么要满呢,70版本的杀意伤害还算不错。在pk场里,死血翻盘是很容易出现的事情。满杀意就是为了防止被翻盘。这个技能性价比满高的。你也可以加5点。
3.无双波。无双波1点。这个技能的作用我就不多做解释了。1点就够了。
4.心眼。心眼我没加。60版本的时候心眼确实很厉害,pk必满。但现在的版本已经削弱的很凶了。现在没必要了。
5.炎爆波动剑。我加的5点。伤害还行。不过现在我在pk场里基本只是用这个技能封封位用。不靠它来输出。以前我喜欢冰波后接炎爆,但是这样很容易被反击,在炎爆第二下的时候对方一个上挑就能把你挑起来。加五主要是为了出觉醒耍个帅。
6.连突刺,1点。巨剑平推可以用到。
7.十字斩,满。这个可能是最有争议的技能了。首先满这个技能的原因主要是为了平推。玩巨就是为了娱乐,耍帅。要实战,还是太刀才是王道。。。。。
最后我说说我的平推连招:冰到后,XX+三段一下+十字+连突刺+XXX上调+ 自己发挥。。
冰到后,XX+十字+连突刺+XX+上调
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。









