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「教学」有人想学2.6的杂交装备么

只看楼主收藏回复

有的顶一下


1楼2012-03-11 09:03回复
    2个就可以了


    2楼2012-03-11 09:04
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      2026-01-02 00:52:21
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      IP属地:上海3楼2012-03-11 09:25
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        IP属地:上海4楼2012-03-11 09:25
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          晚上发


          5楼2012-03-11 10:03
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            我?


            6楼2012-03-11 11:40
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              7楼2012-03-11 12:48
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                8楼2012-03-11 14:47
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                  2026-01-02 00:46:21
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                  谁不会


                  IP属地:江苏9楼2012-03-11 16:03
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                    时哥有人不会


                    10楼2012-03-11 17:43
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                      IP属地:上海11楼2012-03-11 17:57
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                        来咯,首先改语言进入ifile或itoos,改地图奖励,在valley那个,点开,找到 <ScriptCommand name="replayCompletion">这行 ,在 <Action type="addGoldReward" intValue="6" />下面整齐的写上 <Action type="addItemReward" stringValue="xxx" intValue="30" />在这里我说一下,invalue是你的个数(个数除一个外都可以),xxx是你要替换的装备名称,比如你要黑恐龙,你就把xxx替换成dinosaurBlackBody,要红恐龙就是dinosaurRedBody改完了,就进入游戏打山谷的那一关就会有你要的30个神马东西,得到以后进入装备里卖出那个装备。比如说你改的是30个黑恐龙主体你就把黑恐龙主体卖掉,记得要有它的头和武器,就会出现一个效果你装备了黑恐龙的头和武器但是没有脚,这时后你可以把黑u底座按刚才的方法改到30个,获得以后再去装备里把它卖掉,就会出现一个黑龙主体和武器还有头还有黑u轮子。这是杂两个,两个以上的只能有你改出来这个装备,比如:我已经杂交上黑龙主体和武器还有头还有黑u轮子我还想再杂交一个鸵鸟身体,那就只有驼鸟身体这一个部件,不能有他的武器和腿,只能有它一个。
                        我语言表述能力差,小学生嘛,多多体谅,如果看不懂,请不要拍砖
                        


                        12楼2012-03-11 18:17
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                          在吗


                          IP属地:上海13楼2012-03-11 18:19
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                            在吗?把文件发给我好吗


                            IP属地:上海14楼2012-03-11 18:20
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                              2026-01-02 00:40:21
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                              <!-- Scripts run on campaign type levels. Scripts consists of Commands which then consist of Conditions and Actions. Actions are executed in order ONCE when condition is met -->
                              <Script>
                              <!-- Cutscenes -->
                              <ScriptCommand name="cutscene">
                              <Action type="displaySlideshow" stringValue="storyLevel1" />
                              <Action type="playMusic" stringValue="Alien" />
                              </ScriptCommand>
                              <!-- Level setup -->
                              <ScriptCommand name="start">
                              <Condition variable="scriptCommand" comparison="executed" stringValue="cutscene" />
                              <Condition variable="time" comparison="greaterOrEqual" value="0" />
                              <Action type="addTeam" stringValue="Eenie" redValue="0.25" greenValue="0.5" blueValue="1.0" />
                              <Action type="addTeam" stringValue="Greens" redValue="0.25" greenValue="0.75" blueValue="0.25" />
                              <Action type="addPlayer" toTeam="0" xValue="700" yValue="1254" />
                              <Action type="addNPC" toTeam="0" xValue="300" yValue="1150" profile="sheep" ai="randomWalk" />
                              <Action type="addNPC" toTeam="0" xValue="1000" yValue="1204" profile="sheep" ai="randomWalk" />
                              <Action type="addNPC" toTeam="0" xValue="1300" yValue="1254" profile="sheep" ai="randomWalk" />
                              <Action type="addNPC" toTeam="1" xValue="1700" yValue="1204" profile="alien" ai="simulation" />
                              <Action type="focusPlayer" playerIndex="0" scale="1.0" />
                              <Action type="playMusic" />
                              </ScriptCommand>
                              <!-- Dialogue -->
                              <ScriptCommand name="p1">
                              <Condition variable="scriptCommand" comparison="executed" stringValue="start" />
                              <Action type="focusPlayer" playerIndex="0" scale="0.5" />
                              <Action type="displayMessage" stringValue="valleyCampaignMessage1" />
                              <Action type="displayMessage" stringValue="valleyCampaignMessage2" />
                              </ScriptCommand>
                              <ScriptCommand name="p2">
                              <Condition variable="scriptCommand" comparison="executed" stringValue="p1" />
                              <Action type="focusPlayer" playerIndex="4" scale="0.5" />
                              <Action type="displayMessage" stringValue="valleyCampaignMessage3" />
                              </ScriptCommand>
                              <ScriptCommand name="p3">
                              <Condition variable="scriptCommand" comparison="executed" stringValue="p2" />
                              <Action type="focusPlayer" playerIndex="0" scale="0.5" />
                              <Action type="displayMessage" stringValue="valleyCampaignMessage4" />
                              </ScriptCommand>
                              


                              15楼2012-03-11 18:41
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