不知道大家发现没有,非常关键的一点,3场比赛有骨法的一方都赢了,第一局LGD骨法熊,第2局DK,骨法龙骑,第3局DK,骨法混沌。。
分析一下最近比赛,骨法确实有着不可替代和逆天的作用,
第一,棒子对于酱油的限制,常常看到VS,LINA,CM等脆皮扔个技能就得往回跑;
第二,骨法秘法梅肯后带领团队的拿塔迅速建立经济优势的节奏;
第三,骨法在后期靠虚无对物理DPS的一定限制,比如昨天的后两句,小熊在虚无后基本无作用,虚无后的法系输出也十分给力,
第四,骨法这个小脆皮的嘲讽往往能够队友帮助下1换2或者激情反杀,作用巨大。。
最后,赞一下昨天BURNING的沉稳发挥以及DK战队的完美作战执行力,预祝DK取得好成绩,同样LGD的表现也让人折服,八导的剧本,塞拉的稳定,希望能和WE一起,为DOTAER奉献一场更精彩的比赛
作为一个IG粉,对IG的早早淘汰表示惋惜,希望ZHOU神带领IG早早振作,磨合更好,取得佳绩。
码了那么多字,好辛苦。。
分析一下最近比赛,骨法确实有着不可替代和逆天的作用,
第一,棒子对于酱油的限制,常常看到VS,LINA,CM等脆皮扔个技能就得往回跑;
第二,骨法秘法梅肯后带领团队的拿塔迅速建立经济优势的节奏;
第三,骨法在后期靠虚无对物理DPS的一定限制,比如昨天的后两句,小熊在虚无后基本无作用,虚无后的法系输出也十分给力,
第四,骨法这个小脆皮的嘲讽往往能够队友帮助下1换2或者激情反杀,作用巨大。。
最后,赞一下昨天BURNING的沉稳发挥以及DK战队的完美作战执行力,预祝DK取得好成绩,同样LGD的表现也让人折服,八导的剧本,塞拉的稳定,希望能和WE一起,为DOTAER奉献一场更精彩的比赛
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码了那么多字,好辛苦。。