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微博三国之神器传说(上篇)

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能开出神器(属性极好的3星武器)是大家玩微博三国里的追求之一,但究竟什么算神器?
神器有多大作用?
如何获得神器?
自己职业的神器该如何鉴定?
这些问题就是本文与以后的下篇里所会分享的经验。
在分享关于武器定义前,让大家先了解关于游戏里输赢的原理。
首先,我可以负责任的告诉大家,微博三国里没有高手、没有压倒性实力的玩家,只有和你差不多强的玩友(同级别组)。
因为这个游戏在战斗中是无法操作的,战斗由程序在读取进度时已经计算设计并完成结果的了。
就算你不跳过动画,输赢也在进度读取后已经定下了,你看的动画只是打斗过程的计算公式播放,所以没有操作性就没有绝对高手的存在。
由于战斗一切都是不可控的,所以胜败的关键里第一要素是运气!
级别上下差5级里,只要有运气,你可以赢任何高你5级左右的人,当然也可以输给任何低你5级左右的人。
从去年满级为60级,我就是第一批满级的玩家(客户,付钱玩就是客户,只是9C没服务)。
再到年底前开放到80级,又是最早到满级的青龙。
再再到过年前开放到理论极限等级120级,又是最早到排名第一,后来长期霸占前3位中2个名次的玩家。
我可以负责任的告诉你,没人能在同级组里实现超过80%的胜率,以100仗为计算单位,能保持65%的胜率已经是玩的不错的了。
所以决定胜负的第一因素是运气!



1楼2012-03-06 17:38回复
    什么是运气?
    简单来说,就是在战斗中,你暴击对手,对手暴击次数比你少;
    你击晕对手,对手击晕次数比你少;
    你发动技能次数多过对手;
    你闪避攻击多过对手的闪避;
    等等,你就是好运气,反之就是没人品。
    不管是同级别里,还是上下差5级里,只要运气够强,你可以打败一切对手。
    运气差时,喽啰都能修理你。
    而我们无法操作战斗,就无法干预由运气造成的战斗结果,所以除了运气之外,唯一能使力的地方就是武将与武器了。
    在这里我要说明,自82级起,就是游戏的一个时间截点。
    因为82级起,基本任何职业的任何玩家,所有技能都应该升到+9,所以就不存在之前低等级时,你技能比对方高或低而出现绝对领先或落后的现象了。
    大家在技能上都是一样强的。
    而从属性点数分配的角度看,玩到82级还会严重加错的,咱只能认为这样的玩家没脑子。
    因为玩到60级以上,就知道202,212,103,213 这4种主流的加点方式。
    经常有玩友私信问我该如何加点,我也愿意给些建议,但加点不是唯一的加法,不同职业加法不同,拿不同武器加法不同,带不同武将加点不同,不同等级阶段加点不同,所以没有唯一的答案,而是根据几项因素来合理加点。
    但千错万错,212,202是永远不错的加法,202适合所有职业,212适合青龙、白虎、玄武。
    纳尼?有人反对白虎212?因为你等级低,没足够的点数来考虑防御的问题吧?
    没敏捷的白虎,就是一个站着的血包,好欺负的很呢:)
    在这里不多讨论加点,因为是神器传说,自然多交流与武器有关的内容,我们继续。
    


    2楼2012-03-06 17:50
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      2026-07-24 10:52:28
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      既然82级后,技能一样等级,加点都没大错,兵马也都带满,请你告诉我,那谁谁凭什么在同等级时比你强?
      当然不会,除了职业上的小区别,同级之间战斗力差别在微博三国里是很小的。
      那么武将与武器就成为了造成差别的主要因素了。
      武将,这里不多讨论,在今天(截止2012.3.6),除了排名前三的人有选择外,自第4名起,大家目前还是都没选择的。
      为什么?
      因为除前三外,其余的在今天(03.06)等级不够,要么带胖子,要么带颜良蔡瑁,你还能选谁?
      R武将?
      脑子问题,狗P香香、廖化,就是废物。典韦?你带他的等级够你喝一壶的。所以不聊武将了。
      那么武器就成为造成差异化唯一的轻松选择。


      3楼2012-03-06 17:56
      回复
        由于是上篇,所以不会写的太全,就先把武器按等级分类先吧。
        (主流武器-主属性加武力、敏捷、速度 专属武器-白虎的杀生、朱雀的血玫、玄武的驱魔)
        【白板级】(又称狗屎)
        专指一星的武器,所有一星都如此,没人会用吧?除了别有目的与脑残人士,我相信没人会在60级后还用它。
        【垃圾级】
        专指所有二星武器,副属性为不实用的属性,30级前用算正常,40级后还用就是可怜人了。
        【凡品级】
        专指所有二星主流武器,副属性为全属。
        【大陆货】
        专指所有二星专属武器,副属性为全属。
        或者所有三星非专属非主流武器,副属性A加属性,副属性B加概率属性。
        【上品级】
        专指所有三星主流武器,副属性A加属性,副属性B加概率属性。
        【极品级】
        专指所有三星主流武器,副属性A加属性,副属性B加属性。
        或者所有三星专属武器,副属性A加属性,副属性B加实用的概率属性。
        【邪路级】
        专指各职业击晕系武器,副属性A加全属或击晕,副属性B加速度或速度增益。
        【后期小神器】
        专指所有三星主流武器,副属性A加全属,副属性B加武力或速度增益。
        或者所有三星专属武器,副属性A加武力增益,副属性B加速度增益。
        (100级才能发挥其价值,但过105后就开始超越直接给属性的点数,由于前期不好用)
        【小神器级】
        专指所有三星主流武器,副属性A加全属,副属性B加武力或敏捷属性。
        或者所有三星专属武器,副属性A加属性,副属性B加武力或敏捷属性。
        【神器级】
        专指所有三星主流武器,副属性A加全属,副属性B加速度属性。
        或者所有三星专属武器,副属性A加全属,副属性B加速度属性。
        ————————————————————
        OK,你没看错,可以把微博三国里的武器大致如上分类,你用的主战武器属性如何构成,属于什么档次,自己看着算吧。
        


        4楼2012-03-06 18:12
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          神器传说(上篇)的最后部分就介绍下几个武器属**
          击晕-不必多说,普通攻击打晕对手几率,连上自身的那10%。(可用)
          暴击-效果为普通攻击或技能攻击的2倍左右输出,最多可近3倍,其它同上。(实用)
          连击-效果为普通攻击时,若发动则造成我发但回合里2次普通攻击,可以攻击同一人,也会分开攻击2人。(对白虎最实用,其次玄武青龙,对朱雀来说就宁可没有来的好,朱雀挨反击可是更痛的)
          闪避-对手普通攻击自己时,发动则一跳而过,躲开了。但不能躲技能攻击。(好用)
          反击-对手普通攻击自己后,自己还以普通攻击1次,且必中,对方不能再反击。(可用)
          反弹-对手普通攻击自己后,自己受伤的35%左右对手也按此数值掉血。(凑合)
          反制-哇靠,属于神属性了(另外2个神属性是全属与速度增益)!反制是由闪避与反击2个属性组成,发动后,对手不但不能普通攻击你,更由你普通攻击对手,一个反制等于拥有闪避和反击。(超实用)
          对白虎、朱雀而言,反制极好;对青龙而言反制不错;对玄武而言反制相对无所谓,乌龟皮厚挨打就挨了,认了;
          格挡-最垃圾的属性,发动后,抵消对手对自己普通攻击一半左右伤害,但自己必中普通攻击。(杯具)
          武力增益-极其适合白虎的属性,凑合适合青龙。加自己裸身属性点按比例加成。
          敏捷增益-无比蛋疼,抽到算你倒霉,傻子才选择敏捷加到200点或以上去换那26点敏捷收益呢。
          速度增益-极其适合朱雀、玄武,凑合适合青龙。裸身速度属性点按比例加成。
          武力增益与速度增益都是前期没大用,后期由于你的点数分配,可收获超过26点以上的后期好属性。
          说到这里,我青龙的梦想是获得3星血樱全属速度增益。
          我之前朱雀一直渴望获得3星血玫全属敏捷。
          我小小号玄武在期盼获得3星驱魔全属速度或速度增益。
          看官,由此知道这3个职业的最强武器是什么品牌,什么属性构成了吧?
          上篇到此结束,写这玩意还耽误我下班时间。
          下篇将更多分析不同等级的武器,到底对实际战斗起多大作用。
          为避免无偿分享,花时间总结、打字发帖,又没人看浪费我时间。
          但本帖的回复帖达18人ID后,我再写下篇吧。
          未满18人回帖前,就不浪费自己时间了。
          王的光辉


          5楼2012-03-06 18:29
          回复
            秀2把青龙的小神器级武器

            9级寒晶,21%+自身10%击晕率后,才感到击晕效果,该剑欺负白虎与低速的对手很安逸。面对朱雀或只重速度不重攻击型的对手就没价值了。
            我用它是来对付202与212的青龙、玄武、白虎的。

            9级暴君,别的不说了,武力增益本身也就等于26点武力,毕竟武力加点到200后,要省出点去加敏捷。
            【希望各位玩友秀出你最得意的兵器,让大伙看看眼】
            


            6楼2012-03-06 18:51
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              下午写了2小时,果然没人会看。浪费时间啊,这里是单机版,哈哈


              7楼2012-03-07 00:05
              回复
                80级前,武器实战价值有限,不用在意。
                90后才需要重视武器。


                14楼2012-03-14 04:19
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                  2026-07-24 10:46:28
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                  果断第2把,真心羡慕,我要是有你第2把驱魔,心里就已经满足了


                  16楼2012-03-15 21:32
                  回复
                    已经是极品中的上品了。


                    18楼2012-03-16 00:03
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                      那个秀的朋友,你那把暴君果断是神器!


                      23楼2012-03-30 03:01
                      回复

                        有这把暴君,可以放心的把点数加到武力与敏捷上,享受125%的加成。自身加速度到150后就可以不加了。
                        按90级时的建议:
                        武力:160
                        敏捷:69
                        速度:140
                        实际点数为:
                        武力:254
                        敏捷:140
                        速度:295
                        


                        24楼2012-03-30 03:09
                        回复
                          给我把全属暴击驱魔,果断用到未来的未来开放新武器属性。
                          若不开放,可以用到死。


                          27楼2012-04-01 12:05
                          回复
                            驱魔太耀眼了!


                            29楼2012-04-01 23:38
                            回复
                              2026-07-24 10:40:28
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                              玄武玩击晕,那不如青龙朱雀了。
                              玄武的乐趣只在3星好驱魔。


                              31楼2012-04-02 17:23
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