使用的是 354s editor 和 winhex。
看了不少文章,还是不清楚,据游侠上说,editor里面的mov修改中,文件偏移数一栏 转化为16进制,就是linkdata里该动作的地址。
比如姜维 c1 偏移是279249408,转换后在winhex中找到10a50200.但是这似乎并不是动作本身的地址,而只是一个指向。我把其中的内容换到其他人物的地址(也是这样找出来的)并没有改变其动作。
现求,找到一个动作的真正地址的办法。谢谢。
看了不少文章,还是不清楚,据游侠上说,editor里面的mov修改中,文件偏移数一栏 转化为16进制,就是linkdata里该动作的地址。
比如姜维 c1 偏移是279249408,转换后在winhex中找到10a50200.但是这似乎并不是动作本身的地址,而只是一个指向。我把其中的内容换到其他人物的地址(也是这样找出来的)并没有改变其动作。
现求,找到一个动作的真正地址的办法。谢谢。













