实际效果是增加攻击力效果常有,暴躁实际上是一个基础物攻900+的臂铠,对于野蛮的效果是很强的。关于破甲怪物等级是一个方面,地图难度也是一个方面,英雄级的地图非常难出破甲,对于英雄BOSS被破甲之后伤害应该是增加2倍了,一个装备渣渣柔道在破甲之后T英雄王八49万,相反远古图破甲比英雄高点,这个破甲概率相当不稳定,看人品,有时候一图出一个破甲,有时全图刷完每一个破甲,一般破甲之后装备够好的话都能秒的,幽灵破甲之后效果还是超明显的。野猪图几个绿名怪破甲就显得比较无力了,个人感觉是这样的,只有公爵被破甲之后效果明显,能秒掉的,真野猪是真的强,基础伤害不够的话,即使破甲了,你打野猪也就2管血,但是组队破甲就是另外一种情况了,只要有瞬间输出给力的队友,当BOSS被破甲,那种伤害是很变态的,在异界破甲概率是比较高的,一般一个觉醒运气好就能破甲,曾经上位鹰犬王者组了一个元素鬼泣狂战,进领主房间就觉醒,觉醒中破甲了,队友看见我觉醒也纷纷觉醒,完毕后100多管血的BOSS只有20管了。破甲的等级是60以下增加,60级以上递减,但是个人刷BM刷野猪刷幽灵的情况来看,概率真心没有太大的区别